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[业评] 这世代主机还会不会出现有创新玩法的原创IP?

PS3 360时代诞生了暴雨这样的互动电影游戏,魂系列这种别具一格的游戏,剩下还有哪些创新的暂时没有想到。那么PS4,X1时代还会不会出现有创新玩法的原创IP?


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dream算不算?



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乌贼娘


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现在都是融合,原来的几个类型都融入到一个游戏里

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暴雨这种能用诞生?更早就有了好吧

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再早不知道,至少ps2就有靛青预言了

魂也有原型影之塔

创新真不是那么简单的事。

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PS SS时代就有 街 了吧,暴雨除了画面,很多方面还不如街 ,算是街的简化版!

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创新的只有独立游戏,以撒的结合就是。近年生存类游戏也是大热,h1z1,ark。

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我的世界这种才算得上创新。。。

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引用:
原帖由 靜川 于 2015-11-22 20:42 发表
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创新的只有独立游戏,以撒的结合就是。近年生存类游戏也是大热,h1z1,ark。
以撒的结合是创新?别逗了。你只要玩过一次,哪怕看一次塞尔达FC一代的迷宫(不是大地图),你就知道以撒有多“创新”了。
当然,我说的是界面、敌人、要素、道具等等。

具体类型上,以撒是roguelike。然而roguelike也是80年代就有的类型了。

[ 本帖最后由 fcwbt 于 2015-11-22 23:01 编辑 ]

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wii才是。。。。

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splatoon

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你们真是图样

忘了次子发明的拍照玩法了?
堪称照片后期处理入门教材,一大创新,跟风者无数

本帖最后由 dennis235 于 2015-11-22 23:22 通过手机版编辑

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暴雨这种游戏类型,在DOS时代就有了,非常古典的玩法。
只不过以前画面不够好,不敢自称电影罢了。

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利用wiiu手柄的独特游戏方式怎么还没出现。这代瓦里奥里面有吗?

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