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[新闻] Take2:品质优先,除了体育之外的类型不会年货化,生化奇兵和无主之地新作开发中

发言人是集团的CEO Strauss Zelnick
关于“为什么Take Two不尝试年货化策略”的时候,CEO的回答是
“除了体育游戏之外,我们不会选择年货化,像GTA这种作品追求的是游戏界的最高品质,好东西是需要时间的”
虽然GTA短时间内不会有新作,但Zelnick表示玩家可以稍微期待一下生化奇兵和无主之地的新作,这两个品牌依然是未来产品线的一分子
在本月5日的一次媒体会上,Take Two暗示公司正在开发多个尚未公布的新作

http://www.latinpost.com/article ... rand-theft-auto.htm


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生化奇兵 shut up and take my money.



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@Ubisoft


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bioshock不是原班人马做有什么好期待的

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引用:
原帖由 取暖的刺猬 于 2015-11-21 15:27 发表
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bioshock不是原班人马做有什么好期待的
Ken的近况,在带领一个小团队搞开发,创意型作品,不过引擎是虚幻4,所以肯定不是太廉价的东西
生化奇兵新作现在交给了2K芝加哥
http://www.gamespot.com/articles ... nd-in/1100-6432422/

最奇怪的是Gearbox,搞了个看上去就像是F2P品质的Battleborn
要是如顶楼所说他们还在偷摸开发无主之地3,那就再好不过了,否则就有不务正业的嫌疑

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2015-11-21 15:45 编辑 ]

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无主之地一定要有新意,前传信用透支过一次了。

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无主之地3能保持2代水准就行!

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生化奇兵不是原组估计要雷……

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无主2玩到3周目了
麻痹小兵的血都好厚

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无主2还是相当不错的

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bioshock 2也不是原班人马,2K Marin 2K Australia不过,好像2代制作组有一批人员出走了

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2代的工作室被整个干掉了吧

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生化冲击这个逼格比较高,希望你能有创意,下一个是太空城?

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无主之地2好玩,比1进步很多

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换制作组更好,希望系统好好强化下,看看辐射现在打枪逼格多高

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