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[其他] 和梦幻之星OL1生不逢时的,还有生化危机爆发吧?

当初那种拨号网络,国内玩DC PS2正版的本来就不多,体验联网的人更是不多了。
而且由于没有硬盘,爆发读盘时间过长过多也是许多人抱怨的地方,放到现在应该可以了,可惜CAPCOM官方放弃了传统僵尸,一个核弹解决了。
其实是一个很好的游戏,隐藏要素也超多,国外几年前还有人开私服玩这个的,可见还是有人气的。


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posted by wap, platform: Chrome
pso的PC版才算死得可惜吧....
PSO2又屏蔽IP...



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PSO就算玩单机也很好玩啊,后来移植得NGC版和XBOX版还能线下4人玩


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posted by wap, platform: MAC OS X
psobb开过国服,一年左右就倒了
相较MMORPG,更接近可联机的ARPG
那年代标准看已经相当不错了

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posted by wap, platform: MAC OS X
超越时代是一定的,拿过游戏大赏(那年头可不是看你销量)
中裕司也拿了终身成就奖,可以了

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问题是CAPCOM宣布NGC生化独占,却又在PS2这边搞Outbreak,这不里外不是人吗

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棒鸡已经发扬光大了,打枪版PSO=命运

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生化危机outbreak2的封面是个人见过最好的游戏封面
两只手一把抢直接勾勒出上下两人的心理

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posted by wap, platform: 华为 X2
引用:
原帖由 @rei1121  于 2015-11-19 19:26 发表
生化危机outbreak2的封面是个人见过最好的游戏封面
两只手一把抢直接勾勒出上下两人的心理
OB1的OP动画也是屌爆。PS2个人最喜欢的仨OP都是卡婊做的,还有个鬼武者2和3。现在的卡婊唉。

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posted by wap, platform: iPhone
今天宽带环境下联网生化,绝对带感

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爆发的片头简直是艺术品

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引用:
原帖由 @dennis235  于 2015-11-19 11:29 发表
psobb开过国服,一年左右就倒了
相较MMORPG,更接近可联机的ARPG
那年代标准看已经相当不错了
没那么脆,坚持了几年的。但是这游戏,对于玩家群体的环境要求太高。国内玩家太过功利,缺乏合作热情。其实最喜欢的还是PSO 一二掌,当年在DC上杀第一关的龙的时候被彻底震撼了。彻底颠覆上代主机的表演。

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posted by wap, platform: Chrome
歧视PSO的游戏方式非常适合手游,首先是战斗本质是半回合制,场景实际很小,主要靠重复场景来获得复杂度,简化起来很容易,原生单摇杆的设计相对于其游戏来,简化操作更容易。。。。。

  当然,SEGA要有这个眼光,早就日死任天堂干掉索尼骑上微软,一剂汤药治好了乔布斯,收归旗下。

本帖最后由 ttk 于 2015-11-20 08:50 通过手机版编辑

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PSO1的问题在于垃圾装备太多,有用的就那几个。刷到神器多半也就当个玩具偶尔拿出来现下。现在想想真的一点意思也没有

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posted by wap, platform: Chrome
这些都可以改么,想让这个游戏变的相对来说有趣,又适合手游,比其他MMORPG容易得多。无论画面风格还是游戏底子,都很赞。

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