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[业评] 欧美游戏的女主们,都开始漂亮起来了。

这种漂亮是有点接近东方人的那种审美,五官和脸形都很有韵味,看了很舒服。

科塔娜不再是克夫相,人称女优科塔娜
艾莲娜也开始前凸后翘,肉肉的骚想干啊
巫师3就别说了,一堆美女,不过我还是最爱叶奈法
看看战争机器1原版的大妈安雅和如今的模特安雅,连这种暴力游戏都会把女主做漂亮了。
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阿雅最好看的是2代造型
3代太杀马特,1代土
不过1代那个造型放在四个男主角都更狰狞的1代也说得过去

4代科塔纳是更有女人味了但没了早期那种古灵精怪的味道
早年的科塔纳就是个女版神灯精灵

巫师我怎么记得从1代开始人设就是这个风格?至少特里斯没看出什么变化

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2015-10-7 12:07 编辑 ]



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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-10-7 12:03 发表
阿雅最好看的是2代造型
3代太杀马特,1代土
不过1代那个造型放在四个男主角都更狰狞的1代也说得过去

4代科塔纳是更有女人味了但没了早期那种古灵精怪的味道
早年的科塔纳就是个女版神灯精灵
2代的脸也是经不起细看的,尤其是限定版画册里的脸简直是男人,3代和重制1代的模特造型虽然和男主们不太配,但女人毕竟是女人,还是做柔美点好。比如多母的老婆就做的不错。

科塔纳1-3代那克夫脸真的不能再看了,今后欧美主流大作把女主做的更漂亮更柔美应该是趋势。


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什么时候能做成这样
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引用:
原帖由 tripx 于 2015-10-7 12:07 发表

2代的脸也是经不起细看的,尤其是限定版画册里的脸简直是男人,3代和重制1代的模特造型虽然和男主们不太配,但女人毕竟是女人,还是做柔美点好。比如多母的老婆就做的不错。

科塔纳1-3代那克夫脸真的不能再看了 ...
重制版的阿雅我是觉得不够顺眼,但方向没错,是一个通讯员的样子
3代那种杀马特造型就像是从CF之类的国产网游里跳出来的,要上战场打仗也不用做成这样
3代那些新人也有这个问题
Halo5的新人人设也不太好,不杀马特,但太平庸

Halo4应该是转化成343之后吸收了大批亚洲员工的结果
关键不是克夫,而是Halo1、2的感情戏不是重点,那时候的科塔纳类似一个说相声的角色,所以做成神灯精灵的样子就好
中文配音更是加剧了这种感觉

士官长:“Halo是一种武器对不对,我们要如何用这玩意对付星盟?”
科塔纳:“急什么?这又不是个棒子,没知识!”

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2015-10-7 12:14 编辑 ]

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引用:
原帖由 @DoloresI  于 2015-10-7 12:10 发表
什么时候能做成这样
少女滚动条可捏

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-10-7 12:11 发表

重制版的阿雅我是觉得不够顺眼,但方向没错,是一个通讯员的样子
3代那种杀马特造型就像是从CF之类的国产网游里跳出来的,要上战场打仗也不用做成这样
3代几乎所有新人都有这个问题
Halo5的新人人设也不太好,不 ...
不管个别原因是啥,很多欧美游戏都有这个现象,我觉得是开始讨好男性玩家们的一个倾向,这也是好事,不能老是被什么女权的政治正确所左右。

当然你这种只在乎游戏内容还特意给女主穿上厚衣服的人应该是无所谓的。:D

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巫师一直都没什么问题,波兰人态度很明确
ND也是一如既往,但完全没有前凸后翘的感觉,女性角色的独立感很强

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引用:
原帖由 tripx 于 2015-10-7 12:16 发表

不管个别原因是啥,很多欧美游戏都有这个现象,我觉得是开始讨好男性玩家们的一个倾向,这也是好事,不能老是被什么女权的政治正确所左右。

当然你这种只在乎游戏内容还特意给女主穿上厚衣服的人应该是无所谓的 ...
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1119680
有人已经做了个静静的MOD替换,直接把过场的模型也换成黑色杀手服
1996: How do I play Tomb Raider with naked Lara Croft?
2015: How do I put clothes on Quiet in MGSV?


我的观点是这样,静静那种泳装你做成隐藏要素完全没问题,但做成默认服装不合适
我比如说直升机里爬在你面前看的那些动作,默认的泳装看上去气氛比较奇怪(但我不会喷这些动作有问题,因为这是满好感度才有的),换成黑色制服就很自然
因为演员做动作捕捉的时候就是穿着全身紧身衣捕捉的
当然制作组是很阴损地钓女权主义者,这衣服在45关的剧情里还是起到作用的——“你可以看,但毛手毛脚不会得逞,而且下场是被切JJ
历代的女主角里静静是和男主角之间关系最平等的一位
反而是梅丽尔这种老角色更危险,因为没了男人她必死无疑,只能高喊“我不会拖你后腿的!啊!一枪打死我吧!”

2年前静静的服装公布的时候343也喷过太清凉,结果被人反问“为毛科塔纳穿成这样”,他们就不说话了
我觉得H4里科塔纳穿成这样没问题,因为这一作注重感情描写,需要玩家产生移情作用
静静默认服装也是为了吸引眼球,40关后你已经跟她建立一定感情了,所以给出换装的机会
穿的厚实是因为我尊敬这个角色,让她看上去更像一个身体没有寄生虫的正常人,没那么病态,我也不是虚伪
玩DOA的时候我向来是把人物越穿越少的,因为我对DOA的角色没什么感情(隼龙除外,那是因为忍龙,然而这是个男人),纯粹泄欲

说到这个还有个好玩的地方,我见过一堆人表示静静横着膀子盯着主角看的动作太不正经
结果翻官方攻略才发现这个动作的触发条件是“你呆在直升机里什么都不做,纯粹盯着她的胸部看十秒,好感度90%以上可触发此动作”
这才是虚伪好么,你不盯着看这个动作是不会触发的,自己触发的就别抱怨

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2015-10-7 13:15 编辑 ]

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原帖由 king8910213 于 2015-10-7 12:31 发表
巫师一直都没什么问题,波兰人态度很明确
ND也是一如既往,但完全没有前凸后翘的感觉,女性角色的独立感很强
ND的游戏里女角只是好看但没什么情色元素,因为游戏就是个正常的美国动作片风格
而巫师的女角虽然跟主角睡,个个心里都有自己的小算盘,比如巫师3你想走后宫结局就是孤老终生,这不是日本gal游戏
艾利的配音演员去年怒喷刺客信条不能选女人,于是今年UBI投降了
引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-7-19 10:37 发表
《TLOU》中Ellie的配音演员Ashley Johnson怒喷《刺客信条 大革命》

育碧上个月曾表示《刺客信条 大革命》不能选女性角色,因为做女性主角需要花费人力精力弄一套不同的动作和服装,所以育碧不想做,现在《TLOU》中Ellie的配音演员Ashley Johnson发话了:

“我是作为一个演员,同时也是一名女性玩家来说这些话。《刺客信条 大革命》就是一个最好的例子,我看过了他们的多人演示,然后知道这游戏不能选女性角色,我就在想,妈的都2014年了!到底要出多少游戏才能让你们意识到也许应该加一个女性角色的选项?这事让我很烦,现在女性玩家已经很多了,虽然我不知道准确比例,但肯定很多,我想说的是,希望在游戏中看到强大的女性角色,而不仅仅是不幸的少女或性感花瓶,也不用搞个屌炸天的女性角色,只要是正常女人就行。往大了说,不仅仅是女性角色,就算是男性角色,观众也希望看到更好的故事和更真实的人物”

Joel的配音Troy Baker表扬了顽皮狗游戏中的丰富的女性角色,但他同时强调不希望看到开发者出于市场策略不分青红皂白添加女性角色:

“如果说仅仅是出于市场策略而在游戏中添加女性角色,这比不添加女性角色更缺乏尊重。女性玩家的数量很多——我希望尽量少用‘女性玩家’这个词,玩家就是玩家,没必要用性别区分——但显然有一大部分女性玩家感觉到被边缘化了,她们没有感到某款游戏和她们有关系,这就是行业的方向,这样一来她们感受不到剧情的沉浸感。”

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-10-7 12:33 发表

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1119680
有人已经做了个静静的MOD替换,直接把过场的模型也换成黑色杀手服
1996: How do I play Tomb Raider with naked Lara Croft?
2015: How do I put clothe ...
合金系列一直有这种服务男性眼球的要素,不过我觉得还算是恰到好处。

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不知道5还有没科塔娜

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巫师3里的女人各个美女极品  嗲

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2015-10-7 12:03 发表
阿雅最好看的是2代造型
3代太杀马特,1代土
不过1代那个造型放在四个男主角都更狰狞的1代也说得过去

4代科塔纳是更有女人味了但没了早期那种古灵精怪的味道
早年的科塔纳就是个女版神灯精灵

巫师我怎么记得从1代开始人设就是这个风格?至少特里斯没看出什么变化
巫师1到巫师2变化挺大的,2到3变化不大

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巫师1,2,3里的特莉斯
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