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沉迷黑魂2了

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黑魂1玩过360版,帧数捉急加上没头绪被小兵教做人,自然就烂尾了。
这次开始玩黑魂2原罪学者,用圣职者开局,开始觉得难度还好,在巨人陨落之森因为失足摔死n回,被小兵教做人又死了n回,打完巨人后,打咒缚者,死的都没脾气了,然后又回头刷路上小兵赚魂,再看看别人的视频,用于花了2个多小时把他干掉了。高兴^_^
接下来在遗忘囚笼,又被茫然三基佬教做人,卡了好几天,被路上小兵干死好多回,跑尸过程中一不小心就摔死了,辛苦攒的魂飞了。多亏看了b站doraiba妹子的视频,让我又找回了信心。同时也发现玩了这么久居然都是双持棒子和敌人硬刚,没有用盾牌挡。汗
干死了茫然三基佬后继续探索了一下,觉得黑漆漆的压抑得慌,就转进把海德巨火塔,青教祭坛,密港都清了,随着等级的提高,技术的进步和武器的提升,越来越体会的魂系列的魅力了。现在正在废渊努力中
看来我真是有点m啊,哈哈。


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废渊是我最讨厌的一张图...



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楼上+1


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我初体验直接法师开局,很多近战难打的地方随便射射就过来

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废渊这图,不自己探索看人捷径路线还好,自己逐步探索真是能吐了。一不小心就不记得走过哪了。
反正我专程去点火把刷入侵拿魔女面纱,上上下下爬了5,6遍实在找不到哪里没点火了了,还是有遗漏没出入侵。。。默默的带上游魂之皮滚了。。。

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引用:
原帖由 ylgtx 于 2015-10-2 13:16 发表
我初体验直接法师开局,很多近战难打的地方随便射射就过来
就算我纯近战开局初体验,后期也基本玩成了fps。。。
壮哉我猎人加射程帽子+黑弓+毒箭。。

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废渊还好啊
点火啊
其实就3条路

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没有人觉得阿玛那祭坛很恶心吗?敌人有好几个都在视野范围外,只有他打你,没有你打他

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一代才经典

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引用:
原帖由 ydy135 于 2015-10-2 16:52 发表
没有人觉得阿玛那祭坛很恶心吗?敌人有好几个都在视野范围外,只有他打你,没有你打他
我就是从阿妈那祭坛开始转型fps游戏的,猎人黑弓,射程屌爆,一把就够了。三箭毒死一个

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赞美太阳

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阿玛那祭坛设计得很好
很美,也有点危险的地方
废渊其实没那么复杂,跑上2、3次路就记住了

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法系到dlc郁闷,各种打不动
废渊我觉得还好,后面黑溪谷恶心,毒药石像

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黑魂1 pc版不存在帧数问题

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废渊走到哪里点火就行了,可以当路标

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