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[求助] 下一代主机机能到什么程度可以支持4K游戏了?

国庆节入了台4K OLED电视,看原生4K的视频的确屌爆了,真心惊艳。看了4K再看1080P的确就粗糙了。

下一代主机机能要提高多少才能支持4K游戏了?

大家讨论下


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posted by wap, platform: Chrome
再下一代也不能支持,想想1080P@60fps现在都没有实现,都叫了几代了?



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posted by wap, platform: iPhone
PS6估计可以,2025年左右吧


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引用:
原帖由 xx88 于 2015-10-3 23:51 发表
posted by wap, platform: Chrome
再下一代也不能支持,想想1080P@60fps现在都没有实现,都叫了几代了?
不一定。

4K像素密度是1080P的4倍,而PS4比PS3机能提高了8倍多。

PS4现在基本能实现1080P,如果PS5机能比PS4也高8倍还多的话,搞定4K应该没问题了

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posted by wap, platform: iPhone
3年能全民普及4k?
做不到主机游戏吃饱了撑的去做4k
还不如加点特效稳定帧数搞好1080p

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下一代1080/60fps稳定应该比较靠谱,毕竟每一代游戏提升是各个方面的,包括建模材质后置特效等等。

机能提升的同时游戏对硬件的需求也在提升,要稳定上4K,很难,目前的主流游戏能稳定4K的,基本需要980ti SLI了。。。。

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ps3普遍720加30帧,ps4普遍1080加30帧,如果LZ要求4K加60帧,我感觉ps5都完成不了任务,ps6吧,到时候挖坟看看谁猜得准,楼下不许乌鸦嘴说索尼出不到ps6就倒闭了

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PS1个别游戏480i(例如ff7结尾cg提法大咪咪爬悬崖同期ss很多2D支持480i所以PS看着好多游戏看着虚)普遍256X224(电视机普遍是AV端子S端子为高端接口最高支持480i)
PS2个别游戏16:9 480P (例如gtgt赛车)主流480i(电视接口普遍AV<S≈隔行分量<逐行分量≈VGA。已有大量电视支持480P极少量16:9CRT支持720P)
PS3个别游戏1080P(例如gt赛车)主流720P或稍低于720P(电视支持数字接口hdmi主流电视1366X768最多,1080P电视旗舰)
PS4主流1080P(这就很多了不举例)或稍低于1080P(主流电视1080P旗舰4K)
从上面看PS系基本跟着主流电视发展走,期间有比PS2出的晚一些的xbox就会支持720P的游戏多一些,有比PS3出的晚一些的360就没有像PS3那样支持180P的游戏。所以游戏机基本还是按照电视规格的发展走。下面是预测以及脑补~~~~~~~
PS5个别游戏4K主流1080P或稍低于1080P
PS6主流4K或稍低于4K
PS7个别游戏8K主流4K或稍低于4K
PS8主流8K或稍低于8K
PS9个别游戏16K主流8K或稍低于8K
PS10主流16K或稍低于16K
PS11应该脑后插管了吧?
总结一下:游戏机完全按着电视规格发展,跟电脑两回事。今天真够蛋疼的

[ 本帖最后由 benbensoldier 于 2015-10-4 01:15 编辑 ]

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posted by wap, platform: Galaxy S5
参考PC,画质比PS4高两档还想4k 60fps,基本得2W的力气,4年内不太可能降到2000多的售价。
如果只要30fps,PS5倒是有可能。

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现在好点的PC想跑主流游戏特高效2K都很虚.下代主机估计也就比现在主流PC配置好一点,但那时游戏图像设计水准又拔高了,所以顶多1080p+60fps

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posted by wap, platform: Windows
分辨率1080p差不多可以了,下一代主机应该不会在分辨率上继续下功夫了,说不定都不在电视上玩了,VR才是游戏的未来。。。。。

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下代能全部游戏稳稳的1080P+60帧就不错了,还4K。。。你当家用机那点小空间成本控制、散热控制、功耗控制这么简单啊

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posted by wap, platform: 小米 NOTE
引用:
原帖由 @benbensoldier  于 2015-10-4 00:35 发表
PS1个别游戏480i(例如ff7结尾cg提法大咪咪爬悬崖同期ss很多2D支持480i所以PS看着好多游戏看着虚)普遍256X224(电视机普遍是AV端子S端子为高端接口最高支持480i)
PS2个别游戏16:9 480P (例如gtgt赛车)主流480i(电视接口普遍AV&lt;S≈隔行分量&lt;逐行分量≈VGA。已有大量电视支持480P极少量16:9CRT支持720P)
PS3个别游戏1080P(例如gt赛车)主流720P或稍低于720P(电视支持数字接口hdmi主流电视1366X768最多,1080P电视旗舰)
PS4主流1080P(这就很多了不举例)或稍低于1080P(主流电视1080P旗舰4K)
从上面看PS系基本跟着主流电视发展走,期间有比PS2出的晚一些的xbox就会支持720P的游戏多一些,有比PS3出的晚一些的360就没有像PS3那样支持180P的游戏。所以游戏机基本还是按照电视规格的发展走。下面是预测以及脑补~~~~~~~
PS5个别游戏4K主流1080P或稍低于1080P
PS6主流4K或稍低于4K
PS7个别游戏8K主流4K或稍低于4K
PS8主流8K或稍低于8K
PS9个别游戏16K主流8K或稍低于8K
PS10主流16K或稍低于16K
PS11应该脑后插管了吧?
总结一下:游戏机完全按着电视规格发展,跟电脑两回事。今天真够蛋疼的
360比PS3早出,我买360时PS3在哪儿?

360 1080p的游戏不要太多,HF2橙盒啊,VR网球啊,街头嘻哈格斗啊

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只需要提升到现在4倍机能就可以。。。

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我的意思是,4K像素密度是1080P的4倍。

而PS4现在基本能做到1080P  30帧,如果PS5比PS4提升8倍机能。

那么其中4倍机能可用于渲染4K,另外4倍可用于改进建模特效等等其他方面。

不知道我这个想法能否成立

现在比PS4显卡强8倍的显卡是什么?多少钱啊?

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