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[老游杂谈] Radiant Silvergun闪亮银枪通关!值得铭记的神作!生命的轮回永不停息!附330张屏摄!


在射击游戏的海洋中,许多游戏被人们玩过就遗忘了。然而,其中有一颗闪亮之星,令我难以忘怀,这就是由创作了世嘉MD上的火枪英雄,幽游白书魔强统一战,以及土星上的守护英雄的,令世嘉迷们疯狂喜悦的TREASURE财宝公司在世嘉土星上推出的射击游戏大作Radiant Silver gun,中文名字非常华丽,叫做“闪亮银枪”。其中Silver gun是我方新锐战斗机的名字。是什么让这款游戏能如丰碑那样矗立在射击游戏的海洋中?是因为他不仅仅是一款游戏!他足以上升到艺术品的高度,从而成为我心目中的神作!

本作是由街机版推出两个月后便移植到土星,但是绝非简单的移植,而是增加了土星独有的剧情模式,增加了5个新BOSS,以及非常好玩的升级设定---在死亡后进行记录,武器随着战斗会不断进行强化,当升级到20多级后,能够对BOSS进行秒杀的感觉真是相当痛快!可以好好地出一口恶气!将疯狂的弹雨洒向敌人BOSS!本作还有厚道之处,你可以将游戏光盘放入电脑光驱中,读出里面附送的精美原画设定。

先谈谈本作的画面与音乐,我想说,这大概是最大限度发挥世嘉土星机能的游戏,以至于在今天我玩起来都是震撼无比。他完美结合了2D与3D绘图机能,快速的卷轴,流畅的旋转运镜让我完全沉醉于虚幻迷离的宇宙,视觉冲击力极强。鲜艳浓重的色彩与游戏的背景很贴切,虽然没有半透明机能,但本作竟然能用点阵方式模拟出极其舒服的透明感觉,让我感觉想要向开发者敬礼!可以说,这是世嘉土星上最高等级的画面了!配合充满紧迫感与壮丽感的背景音乐,让画面与音乐完美融合。

不得不说的是本作的剧情,几乎没有一个射击游戏会有如此的深度!这是本作之所以能成为神作的强有力的原因!游戏以倒叙插叙等手法进行剧情的描写,搭载着舰长以及3位战士与小型机器人是本作的关键人物。故事开始,我方研究所正在调查神秘晶体,正在我方破译出晶体的信息时,晶体发生大爆炸,研究所全灭。可怕的是,此时此刻,司令部的雷达探测到不明敌人的来袭,我方战舰紧急赶往支援。然而,转瞬间,地球上所有的一切都被消灭了!我方军舰只能退回太空。躲避了一年后,由于资源不足,我方军舰被迫回到地球寻找物资进行补给。在来到前司令部时,我方竟然与敌人的总BOSS,不明晶体相遇!此时,故事突然间回到了地球被灭之前,倒叙在我方军舰赶往司令部时发生的那一段事情,原来,当时,我方军舰已经赶到了司令部,发现司令部已经被敌人围得水泄不通,神秘的晶体正指挥着敌人的攻击,司令部总司令发来命令,由于晶体能量超过500%状态,即将发生大爆炸,代表人类唯一希望的我方赶来的唯一军舰必须立刻撤离地球,并且司令将自己的儿子(正在军舰上)托付给舰长,舰长不忍撤离但却不得不接受命令离开,目睹着地球被猛烈的爆炸吞没!经过这段插叙后,故事又继续展开,承接上面的军舰回地球寻找资源,我方在司令部面前遇到的晶体并没有攻击我们,于是舰长派出机器人进入司令部搜索地球遭到毁灭进攻前残留下来的信息。突然,意外发生了,我方军舰收到敌人巨型母舰的进攻。在拼死对抗并击毁敌人母舰的战斗中,三位驾驶员身负重伤,弹尽粮绝,正当众人要松一口气时,神秘晶体出现,向司令部发射巨型激光,妄图毁灭一切,而此时,为了让进入司令部搜索信息的机器人脱出,我方军舰指挥官当机立断,以军舰为代价硬抗了敌人的巨型激光,就当千钧一发之际,三位驾驶员之一,一年前牺牲的司令部总司令的儿子继承了老爸的光荣血统,驾驶了残破的战机,拖着受重伤的身体,自杀般的冲向敌人,在剧烈的爆炸中,与敌人同归于尽,化为粉尘!望着逝去的战友,舰长想起了自己辜负了司令嘱托自己好好照顾司令儿子的遗愿,为了掩护男女主角,为了未来,孤注一掷,拖着严重损坏的军舰,开足马力,悲壮地冲向了晶体!必死的自杀式攻击,让晶体撤到了地球大气层外!而军舰承载着的人类也全随着军舰同归于尽,整个地球只有两个幸存的人类了!那就是男女主角。此时,一句感人的话语在他们耳边响起:“不要放弃希望!”原来是被主角战机救出来带走的机器人,此时此刻,他已经破译了司令部里残留的重要资料。主角鼓起勇气,向晶体进发,殊死一搏!终于,他们在激烈的阻挠下与晶体进行最终的战斗!晶体不断进行着形态的变化,从原始生物到高级生物,最后竟然拿变成了一个人类的样子!仿佛在暗示着生命的演化过程。最终,以人类姿态被消灭后,晶体发生剧烈爆炸,时空都发生了扭曲。随后,剧情描写了另一个纪元的时代,晶体与男女主角直面,并发出一系列歇斯底里的语言,随后发生强烈的光照,男女主角拼命逃跑,依然被白光包围,冲击。。。。。成为灰烬,最后的人类灭亡。当STAFF菜单开始播放时,画面打出了20年后的字样,来到20年后,出现在眼前的是绿色的大地,没有任何人类存在的迹象,长满青苔的晶体矗立在大地上,废旧的司令部内,战舰上的那个机器人正在忙着什么。原来是在克隆着两个人,正是男女主角。男女主角获得了新生,而这个机器人,却在露出了微笑后,耗尽能量,停止了他的生命,真是感人无比的结局,让我有想哭的冲动!新的生命轮回又展开了!结束是为了新的开始!本作竟然将主题升华到了哲理的高度。如此出色的剧情,非常紧凑地在整个游戏中分布展开,非常有紧迫感,非常感人。为了配合剧情,本作的关卡的顺序被设置为3、2、4、5、6、1,设定极为巧妙,值得反复寻味。

本作的关卡与BOSS的设定巧夺天工,不同于快速卷轴射击游戏突出速度感与刺激感的高速进行,本作的关卡仿佛在玩益智类动作游戏,卷轴并不快,但非常复杂,需要熟练驾驶飞机在各种障碍物间与弹幕间穿行,与此同时选择合适的武器与全方位出现的敌人周旋,取得连锁高分。

BOSS则充满个性,攻击方式极为多变。每个BOSS分为多个部位,对不同部位的破坏会影响最终评价。大魄力的BOSS战通过3D的背景表现得极度震撼,比如在地球大气层外的决斗,占据整个屏幕的地球作为背景,配合庞大的BOSS,极具压迫感,让我感觉无法呼吸!很多BOSS需要开动脑筋寻找规律与弱点,再进行攻击。每个BOSS在开战前,电脑都会列出三点攻略建议。最终BOSS竟然是一个神秘的人形,BOSS战前的建议竟然1、2、3条全是:“祈祷吧”!着实让我惊出一身汗,威压感十足。在不断变换的立体视角下,这个最终boss以各种姿态对我方发起梦幻般的进攻,最终阶段,猛攻其心脏,可以看到他的表情越来越痛苦,直到心脏爆炸,痛苦地死亡!这一幕让我永远无法忘怀!完全将BOSS表现出了生命感,不得不佩服本作开发组的强大技术力与想象力。

本作在系统上非常巧妙的运用三个按键,进行七种组合,依靠这七种多变的组合,与敌人作战

1单按A,主力火炮,以浓密的火力对前方敌人进行集中攻击,随着升级,火力会越来越猛,一层又一层进行叠加,暴怒的火焰无情地倒向敌人,爽。
2单按B,跟踪炮弹,威力不大,但能够一边逃避敌人的炮火,一边自动盯着敌人进行快速不断的跟踪攻击。很省心,但威力小,故不常用。
3单按C,向两边射出爆炸弹,持续的爆炸会对敌人造成如烫伤般的强大威力,而且还可以提前控制炸弹爆炸,很自由,可以对两边的敌人,以及大面积的敌人造成很大的伤害。
4同时按住A+B,在一个环状范围带内锁定敌人,发射跟踪激光,在面对障碍物很复杂的地形时,会很好用,可以穿过障碍物锁定攻击敌人。此外是唯一可以发现版面中的隐藏加分小狗的武器。
5同时按住B+C锁定攻击,在正前方呈现出两条射线,与自机呈现出夹角,一旦射线照到敌人,就会进行持续的激光烧灼。
6同时按住A+C,会向后方发出猛烈的火力,用于对付从背后出现的敌人。此时,前方仅仅保留微弱的一束火力。
7同时按住A+B+C,闪耀之剑,可以对特定的红色子弹进行消除,还能够刺入敌人体内造成持续伤害,在消除子弹的过程中会积累能量槽,能量槽满后就可以释放出华丽壮观的贯穿整个屏幕的必杀之剑,发动时全身无敌,从左右像张开双手拥抱一般划出美妙的圆形,再爆炸成无数碎片,拥有震撼无比的演出效果!

射击游戏最令人追逐的就是分数了,本作的得分系统非常复杂,非常耐玩,值得深入研究。得分方法如下:
1擦弹得分:由于主机的攻击判定不大,因此让机翼与子弹接触就可以了,尽管在枪林弹雨中穿梭吧,子弹蹭得越勤快,分数越多。
2破坏率奖励:将BOSS的每个组件破坏掉大卸八块,越彻底,得分越高。如果限定时间内没能干掉BOSS,BOSS就会自爆,这个奖励自然就没有了。
3.隐藏得分。本作的版面中隐藏着总数达30个小狗标记,必须用范围锁定激光进行搜寻,才能在特定地点搜到奇怪的攻击目标,锁定激光射击后,会出现小狗的标记,得到分数奖励,玩熟了就可以背出来哪里有小狗标记,非常有趣的设定,也证明了本作的开发者投入了多少精力去制作这款游戏,小细节都如此重视,实在太令我敬佩。
4武器连续攻击得分。
A,主力火炮:连续击中200次
B,跟踪炮弹:连续击中300次
C,向两边射出爆炸弹:连续击中16次
A+B,范围锁定激光:持续锁定目标10秒
A+C,后方发射火炮:连续击中300下
B+C扇形锁定激光攻击:锁定目标15秒
A+B+C,闪耀之剑在某个目标上持续攻击5秒(皮厚的敌人可以)
5连锁得分:击破三个相同颜色的敌人就形成一个连锁。隐藏的连锁必须掌握,是的高分的保障。在打击1个或3的倍数个红色敌人后,打1个蓝色,再打一个黄色,就得到10000点奖励,熟练运用可以进行连贯的奖励得分。

本作的博大精深,值得投入大量时间去磨练感受,无论在剧情还是声色,无论在操作还是系统,本作内涵之丰富令同类游戏相形见绌,错过这个游戏,会是一件无比遗憾的事情!感谢你TREASURE!你为我们带来了宝贵的财富,我会永远铭记!

最后,就让我将本作全流程330张我认为值得观看的屏摄以及8张CD里附赠的原画设定给大家分享吧!对于本作,我要致以最崇高的敬意!详见:http://blog.sina.com.cn/s/blog_40f078a90102ec3a.html


[ 本帖最后由 不死鸟 于 2013-10-25 15:27 编辑 ]
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本帖最近评分记录
  • SE光影GA 激骚 +10 泪流满面 2013-10-28 14:51
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  • alexey 激骚 +6 精品文章 2013-10-25 15:58

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强帖要顶 :D



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有人把斑鸠奉为stg神作(我是觉得是上乘技术观赏性巨作),但个人更喜欢银枪,银枪的武器系统、关卡设定、boss和隐藏要素,要比其他stg高很多(实在想不出哪个stg有这么复杂、丰富的内容了)ss版相比街机版更是让我感受到财宝的恐怖之处(相比HD化的xbla版就没这感觉了···)要不是模拟器出bug最近玩不了,我想我会经常刷刷这游戏的说···掌机的ss模拟器啥时候有呢···


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引用:
原帖由 genesisx 于 2013-10-27 21:03 发表
有人把斑鸠奉为stg神作(我是觉得是上乘技术观赏性巨作),但个人更喜欢银枪,银枪的武器系统、关卡设定、boss和隐藏要素,要比其他stg高很多(实在想不出哪个stg有这么复杂、丰富的内容了)ss版相比街机版更是让我感 ...
SS版本的SS模式堪称是本作的终极形态,厚道,太厚道了!

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我觉得不死鸟最近这几贴都可以加精华了。。。

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歡迎 洗白

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好贴,顶一个

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土星模式是最佳的,百玩不厌!

另外,楼主的剧情文写得太好了,能转载么?

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posted by wap, platform: 华为
引用:
原帖由 @Soviet所谓爱  于 2013-10-28 14:16 发表
土星模式是最佳的,百玩不厌!

另外,楼主的剧情文写得太好了,能转载么?

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请随便转载。传播游戏机热血文化。

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财宝的STG 夏目的ACT 都是极品难遇对手

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这游戏真的很不一般。对我这菜鸟来说难度好高!

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闪亮银枪是我印象最深的游戏,当时虽然不懂日语,但却依然感受到了宏大的世界观,气势磅礴! 如果能有重制版该多好。。

ps:想收藏一张ss正版,看了淘宝后实在是惊呆了。。。

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xbla版到底有啥缺陷?个人觉得挺完美啊……

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终于看明白怎么出剑了,这游戏我就没找到个说明,根本不知道怎么控制。

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我最爱的..........是斑鸠

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