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[业评] 现在的索系很少有长卖的游戏了吧

当年PS1时代,索尼虽然是初出茅庐进入游戏业,但是百万游戏却一点不少。除了花钱去买制作组来做游戏以外,索尼的长卖型游戏真的立下大功。这种游戏也许没什么名气,但是论游戏性还是不错的,最重要的就是长期供货摆在店头,你随时都可以伸手就能买到。我举一个例子,索尼的大众高尔夫(原名:みんなのGOLF),这个游戏还是有名的Camelot出的。Camelot不知道?就是最早为世嘉做光明力量的公司,后来给任天堂做黄金的太阳。这公司为索尼做的就是大众高尔夫。据说准备出货时,索尼认为应该限制出货量,Camelot则认为:“购买Play Station的人,都会想随时买一个能轻松上手的高尔夫游戏,所以多备货是重要的。”结果大众高尔夫成为长卖游戏,最后应该是突破百万。在品牌名气已经起来的情况下,大众高尔夫小组从Camelot独立,成立了Clap Hanz,专门制作大众高尔夫续作。可见长卖游戏对一个游戏平台的普及作用是很重要的。任天堂特别以长卖游戏著称。也许是因为索尼玩家更注重画面,画面一落后就卖不了了,索尼的长卖游戏很少。游戏业长卖的游戏都有多少?大家来说说看
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posted by wap, platform: 华为 荣耀3X 畅玩版
有啊,minecraft三平台长卖中



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因为人天坛爱好者不注重画面,画面永远落后


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posted by wap, platform: SONY Z1
长卖游戏是要花钱的,宣传费和上架费都是不小的开销

你以为任天堂游戏几百万上千万地卖,主机机能也是一泡无,为什么还会亏本?

索尼微软现在第三方很牛逼,GTA,COD,MC都是超长卖的,以长卖的方式推动主机销量没问题,所以也正好缩减点成本不去专门搞什么长卖游戏了

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posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
现在有数字版,无所谓长期占据货架了

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GT算吧

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gt系列 魂系列

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posted by wap, platform: iPhone
美国末日也算啊

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posted by wap, platform: iPhone
是啊!现在索尼专注拨片游戏了,没办法啊...

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美末算一个,一传十十传百,感觉断断续续卖了好一阵,而且PS4版本也卖了不少

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posted by wap, platform: SONY Z1
引用:
原帖由 @yfl2  于 2015-9-17 14:21 发表
现在有数字版,无所谓长期占据货架了
也有的,推荐首页就是上架的一种方式,也等于钱,只是更灵活

实体版也是可以长期网购的,但是你看看销量有多少

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长卖主要是轻度向和休闲向的,SONY和索系第三方现在几乎只做成人核心向,所以不可能长卖,这个和宣传没啥关系。

啥叫长卖?动森、马车和口袋这样的才叫长卖。

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posted by wap, platform: SONY Z1
引用:
原帖由 @flies  于 2015-9-17 17:49 发表
长卖主要是轻度向和休闲向的,SONY和索系第三方现在几乎只做成人核心向,所以不可能长卖,这个和宣传没啥关系。

啥叫长卖?动森、马车和口袋这样的才叫长卖。
你说的这三个都不如GTA,COD长卖

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posted by wap, platform: SONY Z1
引用:
原帖由 @Epilogue  于 2015-9-17 18:03 发表
cod长卖个p,没听说过年货长卖
近几年差一点,毕竟出太多了,之前好几年都是从年末卖到第二年新作出来,基本上每个月都在NPD前十,除去年末第一个月,剩下的11个月500w随便卖卖的

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引用:
原帖由 flies 于 2015-9-17 17:49 发表
长卖主要是轻度向和休闲向的,SONY和索系第三方现在几乎只做成人核心向,所以不可能长卖,这个和宣传没啥关系。

啥叫长卖?动森、马车和口袋这样的才叫长卖。
你说的这几个为什么长卖很好理解,只不过是因为一个主机周期只有这一个游戏罢了
如果fifa也是这么玩,每年更新阵容,保证比你说的长卖5倍以上

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