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[业评] 即使时间回到2012年,WIIU似乎还是最合适任天堂的?

WII的后继机如果走PS4同等规格,以比对手早一年的情况,要以399美元推出应该没有可能,而且主机质量也难以保证。

即使是勉强推出了PS4性能的主机,实际以任天堂当时的技术力,要开发出能够发挥主机性能的游戏,也是很吃力(WIIU也花了很长时间才能适应)。而任天堂的游戏也不是很需要强劲的性能,比如WII的马银,效果就已经十分好了。所以,某程度来说,其实WIIU也是无办法之下最合适的后继机了。


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ps4一半机能即可



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posted by wap, platform: LG
去掉平板换传统手柄,价格便宜点。


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WIIU当年首发一个月卖了300万,而到现在也只有900多万,3DS首发也差不多,关键后续长达半年的软件真空期,直到皮克敏3,乐高都市,勇者斗恶龙X的wiiu版,瓦里奥制造,美版怪物猎人3GHD出来才好一点,然后又是持续几个月的软件真空期,到8月底的神奇101才好一点,而且这游戏还宝石了,关键不是这机器的问题,还是软件的问题,当然PS4为什么软件阵容这么单薄还能卖这么好我也不知道为什么。。。。。。可能真的是信仰吧

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posted by wap, platform: Chrome
没有第三方枪车球 还是三坟没用.
wii和ds的成功,某种意义上把任天堂带沟里了。
NX如果还是像wiiu那样,为异质而异质,那任天堂就像蜀国那样,至少在家用机方面气数已尽无可救要了。

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posted by wap, platform: Android
Ps4软件单薄?你是不是认为跨平台第三方都不算游戏了。。。

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引用:
原帖由 BlakeAngle 于 2015-7-13 22:45 发表
WIIU当年首发一个月卖了300万,而到现在也只有900多万,3DS首发也差不多,关键后续长达半年的软件真空期,直到皮克敏3,乐高都市,勇者斗恶龙X的wiiu版,瓦里奥制造,美版怪物猎人3GHD出来才好一点,然后又是持续几个 ...
ps4软件单薄只是针对独占而来的,跨平台很多,这也是任天堂的最大软肋

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posted by wap, platform: iPhone
索软第一方开发周期普遍比较长

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posted by wap, platform: HTC Butterfly S 919D
引用:
原帖由 @BlakeAngle  于 2015-7-13 22:45 发表
WIIU当年首发一个月卖了300万,而到现在也只有900多万,3DS首发也差不多,关键后续长达半年的软件真空期,直到皮克敏3,乐高都市,勇者斗恶龙X的wiiu版,瓦里奥制造,美版怪物猎人3GHD出来才好一点,然后又是持续几个月的软件真空期,到8月底的神奇101才好一点,而且这游戏还宝石了,关键不是这机器的问题,还是软件的问题,当然PS4为什么软件阵容这么单薄还能卖这么好我也不知道为什么。。。。。。可能真的是信仰吧
信仰个卵毛,这个和信仰屌毛关系,我掏钱只不过因为我认为这个东西值得我掏钱,就是看好PS4而已。

话说玩家里有不看好PS4的??这就是个预期值,13年E3发布会过了以后,90%的玩家都觉得PS4要赢了。

本帖最后由 majian1 于 2015-7-13 23:08 通过手机版编辑

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说实话,WIIU即使性能直逼PS4,但因为用户群的原因估计还是会变成另一个NGC,但也比WIIU现在的样子混得好,WIIU主要还是没有做出WII时代那种体感操作的独特创新性,大量WII时代体感用户过渡到手游去了。WIIU虽然双屏,但真正利用到的游戏太少太少,也是原因之一,而且现在WIIU每个月的游戏数目简直不堪入目,所以导致了现在这情况。

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posted by wap, platform: Chrome
这么说吧,如果有ps4级别性能,支持两三个pad没问题,自家游戏全部1080p没问题,如果开明点不锁区不强制捆绑pad作为配件出售并且有一个好用的账号系统哪怕是跟其他两家抄一下,这世代就赢了

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另外楼主可以这么想,wiiu这个时间点本来就是下策
如果是和ps360差不多机能,那么早两年就该出,或者就干脆不出,wiiu这个情况归根结底是wii后期不力加上等无线视频技术成熟浪费了太多时间

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引用:
原帖由 majian1 于 2015-7-13 23:03 发表
posted by wap, platform: HTC Butterfly S 919D
信仰个卵毛,这个和信仰屌毛关系,我掏钱只不过因为我认为这个东西值得我掏钱,就是看好PS4而已。

话说玩家里有不看好PS4的??这就是个预期值,13年E3发布会过了 ...
当年PSP公布的时候,所有媒体和玩家都觉得PSP要赢了,结果。这些不是看预期的,还得看后续的一系列情况。

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posted by wap, platform: 华为
为了兼容wii,没用X86架构,导致接下来的第三方跨平台移植困难,这是败笔之一

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posted by wap, platform: Android
任地狱如果真有心要和索软拼硬件,完全可以把WII时代通过卖硬件也要赚钱的策略所获得的大量暴利吐出来一小块回馈玩家:就是在WIIU上实行亏本卖主机的策略,自然也能够在12年得到和PS4差不多的硬件配置,既然在WII时代因为机能导致和索软有了差距,想要把差距补上当然要舍得下点本钱才行。只不说这么多也只是然并卵,你任过惯了WII那会卖硬件也要暴利的舒服日子,或许根本就没想到过要多下点本钱在WIIU上走亏本卖硬件回馈玩家这条路线………………

本帖最后由 SRX-ATX 于 2015-7-13 23:35 通过手机版编辑

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