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[业评] 仙6的过场即时演算,是不是被十几年前的 放浪冒险谭 彻底秒?

比如镜头的运用,我都怀疑,做仙6的人里有没有学摄影的


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posted by wap, platform: Chrome
放浪冒险谭很差么?



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posted by wap, platform: Galaxy S5
分辨率,材质,光影,建模这些东西算在演算里吗?


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posted by wap, platform: GALAXY S IV
放浪和合金装备在现在即时演算过场中也算上乘的作品。和技术无关,看导演的功力。

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lz敢黑我大仙贱 小心收到律师函你就不得瑟了

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posted by wap, platform: SONY 巨猴
仙贱6那个有演出吗?剧情就是几个木桩人站那里毫无肢体动作的对话,如果你是主角,还能享受嘴巴一张一合的待遇,如果是路人嘴都没。。我想不起玩过的RPG里有比这更低的下限。。

放浪?那是金字塔顶峰好不好。“我就是援军”

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引用:
原帖由 夕雨 于 2015-7-11 08:55 发表
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lz敢黑我大仙贱 小心收到律师函你就不得瑟了
他们把XX雷挖走了?

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还敢黑我神作6,等着收传单吧

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现在黑仙剑会被戴上自干五大帽子哦
仙剑好仙剑妙仙剑呱呱叫

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硬件条件造成的画面质量限制不提,放浪过场的导演水平是顶尖的。以贫瘠的3d机能营造出如大片迫力的过场,制作人无论是对硬件的挖掘程度和对作品的用心诚意程度还是制作人员本身的水准,都是赞无可赞了。

很多东西不是有硬件和技术就能呈现的,得用心,得绞尽脑浆子,得有热诚,得自己具有底蕴。所谓诚意之作,玩家是能清晰感受到制作者用心不用心的。

如果仙剑6是制作组很用心努力的成果了,那我只能说,涅槃吧。

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放浪也来众筹搞个续作吧。肯定支持

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NPC都会腹语术!

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仙剑还有可讨论的资本吗?

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引用:
原帖由 @lyraley  于 2015-7-11 09:22 发表
放浪也来众筹搞个续作吧。肯定支持
有心搞的话,PS2时代就搞了吧

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posted by wap, platform: 小米 NOTE
放浪挺不错的吧

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