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最好的时代&最坏的时代

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不到20年前的时候的90年代末,好像还没有acg这个词,也没有这个炸裂这个说法,那是个信息并不通畅的时代。
柯南剧场版刚刚上映,但同期看到了幽灵公主,惊为天人,从此奉宫崎骏为神。
FF7其实跳票多次,但到手通关,久久不能忘怀,感叹时代真的在进步,活在这个时代真好。
电视里放灌篮高手,罗德岛战记,我们每天为此守候,惊叹、争论。
游戏机杂志刚出几年,没有广告,买来朋友互相传阅一篇不落所有文章至少通读一遍。
过去的那个时代,我们感受日新月异,我们经历从2d到3d,从平淡到热情,体会人间冷暖,为止黯然流泪或激昂澎湃。

如今资讯发达得无以复加,ACG已过度消费,我们追求画面、异类、游戏性,偶有饱含热泪的怀旧,并适应了日常简单粗暴的快餐手游。我们再不看杂志,再不打开电视。所有这些并不是我们生命的不可或缺,他们生产,我们消费,填补某些零碎,仅此。

现在和过去最大的区别大约是我们渐渐抛弃了无聊的信仰,因为那个时代的已离我们远去。


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时代进步,人也在改变,面对买房,买车,老婆,孩子,事业,很多美好的东西,只能是一种回忆。心态已经不同了。



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游戏本来就应该是消费品,只不过当年太贵所以有些人触动了信仰区域而已


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20年前一台ps主机超过4k,收全3do、ss、ps、n64的钱,可以再帝都或者魔都买半套房
哪个孩子家里有一台上世代的md就算小富了,拥有的卡带更是少得可怜,经常一个、两个游戏打一个暑假,还都是蝌蚪文
上网更是天方夜谭,只能攒钱去买杂志,并经常被编辑误导(电软),看《电玩大观园》只能羡慕嫉妒恨

和现在比,试问谁还回得去,只是当年青春的回忆是永远在每个人心里的最美好的情怀,没任何东西能与之相提并论
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引用:
原帖由 @岩波书店  于 2015-6-25 13:19 发表
游戏本来就应该是消费品,只不过当年太贵所以有些人触动了信仰区域而已
我觉得跟价格无关,还是内容,因为过去没有技术出现如此能触动你的消费品,所以才有一部分情怀和信仰产生,太正常。

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不知道是自己变了,还是世界变了,反正感受已经完全不一样了。。。

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引用:
原帖由 恋妖壶 于 2015-6-25 13:23 发表
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我觉得跟价格无关,还是内容,因为过去没有技术出现如此能触动你的消费品,所以才有一部分情怀和信仰产生,太正常。
就是价格,你觉得那个时代土豪的孩子,啥主机都有,游戏一堆,他会参与各种饭的争斗吗?

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老了,就这样

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努力保持自己还是有一颗热爱游戏的心态.
看到新的大作会等待会兴奋,这种感受还是很美好的.
哪天这种感觉没有了,那就是真老了.

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lz写的不错

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与时代无关
不同的年龄
不同的世界

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失去的还有人心么?不,只是信息爆炸太猛,旧时代的人需要适应新的变革

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引用:
原帖由 @lsy  于 2015-6-25 14:55 发表
就是价格,你觉得那个时代土豪的孩子,啥主机都有,游戏一堆,他会参与各种饭的争斗吗?
那个时代除了DR这根搅屎棍以外,绝大多数玩家连家用机和街机的区别都还整不明白呢,更不用说分门分派了,有得玩就算不错了。

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游戏机杂志刚出几年,没有广告,买来朋友互相传阅一篇不落所有文章至少通读一遍。

我记得广告挺多的啊……不过一本杂志看几遍倒是真的

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引用:
原帖由 岩波书店 于 2015-6-25 13:19 发表
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游戏本来就应该是消费品,只不过当年太贵所以有些人触动了信仰区域而已
不能同意更多

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