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其实Steam野心很大的

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G胖子其实还是很有想法的,Valve现在整个游戏上下游基本都在做努力:从游戏引擎、开发工具、教程、发布平台、支付平台、网络平台、联机平台、3D硬件、主机、手柄、OS,几乎所有方向都在发力!而且Steam确实覆盖了游戏环节中所有的人,销售者、开发者、用户,甚至一些细分的,例如纯玩家、视频发布者、会做点MOD的(免费的,小到一个皮肤)、会做高级MOD的(收费的)、会做牛逼MOD的(游戏级别,CS这种),玩家社区,用户和开发者交流环境,爱好者社区等等。

所以我觉得不能单单说胖子想单飞,他压根就在打造一个已PC为基础的游戏世界,也许光说游戏还浅薄了,这货已经在开始卖电影、软件、音乐了啊,什么Python著名IDE WING、还有某个著名的手绘软件、前不久的那个《功夫之怒》。

Steam虽然算得上后来者,但是这货目前来看还是蛮有进取心的,看客户端那更新速度和新功能的增加速度就知道,虽然游戏至今没有数到三,但是客户端的比起最初版本不知道重生了多少次。


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简单来说,steam想成为一个主机平台



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然而半条命3在哪里


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  • iso900nan 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2015-6-25 02:55

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一直在想,Steam可以卖音乐和电影就好了,更加好管理。想想到时候,玩游戏,下软件,看电影,听音乐全部在Steam完成多爽。

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steam就是一部视窗系统下的软游戏机。

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steam真的很好用 主要太方便了

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Steam比较好的解决了2个PC不如Console的问题:
1、购买方便,几乎支持全球主要的付费方式;
2、安装方便,点一下就可以自动下载,安装好,并准备好所需以来的各种库;

而且又有Console不具备的特点:
1、延续时间长,二三十年前的游戏都可以玩,保护用户投资;
2、硬件开放,各家的都可以用,也有小巧的Steam机器或者装Windows的HTPC;
3、更加开放,各种开发工具、制作工具、MOD工坊、论坛、攻略等等都集成在一套环境内。


以前Console能超过PC首先是有硬件优势,基本可以吊打PC几年,但是这个现在没有了,被PC吊打,然后方便的优势也没了。

本帖最后由 jun4rui 于 2015-6-22 20:17 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 yfl2 于 2015-6-23 16:03 发表
简单来说,steam想成为一个主机平台
你不能简单的把STEAMPLAY算成一个平台,G胖只是想尽可能排除操作系统兼容性的干扰而已。

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可惜steam用户群大多数还是非常不成熟。提供付费MOD的生存环境对业界是何等好事结果直接被喷成了翔。所以说贪便宜贪盗版贪免费的本性难改。天天等着一折五毛HumbleBundle来+1,就算+到两千也改变不了自己阻碍PC游戏业发展的存在

[ 本帖最后由 cybmx 于 2015-6-23 16:20 编辑 ]

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讲真,自从我在Steam上加了你坛几个PC爹爹好友以后每天都要看大家的Activity,看看你们都在玩什么都买了什么新游戏,都有什么有意思的截图和推荐,很享受这种纯粹的游戏交流,像游戏的朋友圈一样很有意思。

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引用:
原帖由 @grammyliu  于 2015-6-22 20:18 发表
讲真,自从我在Steam上加了你坛几个PC爹爹好友以后每天都要看大家的Activity,看看你们都在玩什么都买了什么新游戏,都有什么有意思的截图和推荐,很享受这种纯粹的游戏交流,像游戏的朋友圈一样很有意思。
而且互动很搞笑很好玩,关键是没喷子,真的很单纯的那种,很有意思。

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引用:
原帖由 lyt777 于 2015-6-23 16:15 发表


你不能简单的把STEAMPLAY算成一个平台,G胖只是想尽可能排除操作系统兼容性的干扰而已。
一个有权利金,专属手柄,vr方案的平台,可以认为是一个开放硬件标准的主机了,当年3do也类似如此,只不过因为历史问题难以摆脱windows

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引用:
原帖由 yfl2 于 2015-6-23 16:22 发表

一个有权利金,专属手柄,vr方案的平台,可以认为是一个开放硬件标准的主机了,当年3do也类似如此,只不过因为历史问题难以摆脱windows
其实脑子里真对PC游戏有概念的人就该明白硬把PC凹成主机是不合理的,键鼠操作的合理性在V社自己的游戏上都体现的非常明显,你永远也不可能用手柄去玩DOTA2,非要这么做的后果就是以己之短攻彼之长。

所以我到今天为止,都不看好这个手柄和平台的前景。

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引用:
原帖由 lyt777 于 2015-6-23 16:40 发表


其实脑子里真对PC游戏有概念的人就该明白硬把PC凹成主机是不合理的,键鼠操作的合理性在V社自己的游戏上都体现的非常明显,你永远也不可能用手柄去玩DOTA2,非要这么做的后果就是以己之短攻彼之长。

所以我到 ...
一个手柄也不是通吃游戏啊,dc上还有死亡打字机呢

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引用:
原帖由 yfl2 于 2015-6-23 16:22 发表

一个有权利金,专属手柄,vr方案的平台,可以认为是一个开放硬件标准的主机了,当年3do也类似如此,只不过因为历史问题难以摆脱windows
然并卵,G胖目前解决不了steam游戏在steam os上的运行问题。

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