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[业评] 微软和SONY未来是否有可能彻底放弃主机,转型为STEAM这样的PC平台商。

主机在steam和手游的竞争下,市场只会越来越窄,今后估计就是PC(linux windows mac)  VS  手机(安卓 苹果),两大平台的垄断游戏市场了。
微软和SONY每次主机发布都是投入几十亿美元,这些钱如果用来搭建平台,拉拢的一些平台独占游戏扶持一批独立游戏,降低一点权利金或许更有搞头,PSN还叫PSN,XBLA还叫XBLA,只不过他们的下一代都在PC上了。
另外不太看好EA的origin,如果微软和SONY进来,最终应该是变成三足鼎立的格局。

[ 本帖最后由 飞坦 于 2015-6-23 13:27 编辑 ]


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立个鬼啊,大家都是x86的东西,各取所需就是了。



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posted by wap, platform: SonyEricsson Xperia P
我看先完蛋的应该是标准意义上的PC,会分成死蒂姆BOX那种专门玩游戏的,还有小型号的办公用,专门家庭娱乐的一体机之类


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sony肯,游戏厂商都不肯

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骚尼和微软应该达成战略联盟联手抵抗steam和pc才对~
比如你出个游戏,同时发售x1,ps4,pc版,那不好意思,微软和骚尼表示2个主机平台的权利金要多收你几个点。具体几个点,微软骚尼自己商量好。
你要是出个游戏只有x1和ps4,ok,很好,权利金给你优惠。
这样一来扩大主机销量,二来促进主机游戏的购买比例,双赢啊。
一个想法,不一定对。

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从来不把游戏机放客厅才会说出这种话……

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引用:
原帖由 Gillian_Chung 于 2015-6-23 13:32 发表
sony肯,游戏厂商都不肯
看看现在除了SONY第一方的,还有几个CP愿意只出独占的,不都是3平台发布,然后现在STEAM版已经能贡献几乎20%-30%的销售收入了,超越也是迟早的。

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引用:
原帖由 ikarus银 于 2015-6-23 13:35 发表
从来不把游戏机放客厅才会说出这种话……
你可以放台电脑在客厅,配上手柄 无线键鼠,效果也差不多。

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posted by wap, platform: iPhone
20%-30%的数据哪里来的?增长率有没有市场调研发布?

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posted by wap, platform: SonyEricsson Xperia P
引用:
原帖由 @飞坦  于 2015-6-23 13:36 发表
看看现在除了SONY第一方的,还有几个CP愿意只出独占的,不都是3平台发布,然后现在STEAM版已经能贡献几乎20%30%的销售收入了,超越也是迟早的。
哪些游戏STEAM版销量收入占总收入的30%?

贴出名单来

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posted by wap, platform: Firefox
我还是喜欢标准化的东西,PC如果要玩游戏也是steambox比较有前途,只要能保证体验的下限别太低

追求4k 60fps PC版什么的也算是极少数的核心玩家了,绝大多数玩家主机版1080p 30帧就满足了吧

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posted by wap, platform: Samsung
我很好奇,pc玩家能第一时间玩到GTA6吗?

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等steam游戏销量超过PSN和live再说这话吧

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引用:
原帖由 松鼠2号 于 2015-6-23 13:38 发表
posted by wap, platform: SonyEricsson Xperia P
哪些游戏STEAM版销量收入占总收入的30%?

贴出名单来
还用贴名单么,steam的销量去steamspy查,主机的销量去vg查,输名字搜一下就是,这么简单的事情。

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等啥时候出现第一款PC独占主机没份的3A大作再来讨论这个问题也不迟

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