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原帖由 shinkamui 于 2015-6-20 18:33 发表 megatexture其实挺好的,现在好多引擎都在用类似的技术,战地和farcry都有用。这个本身不是问题,问题是只有贴图,没有光照,那就不行了。
魔王撒旦
原帖由 king8910213 于 2015-6-20 18:56 发表 这样的话主机版必定是30帧了吧
天外飞仙
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-6-20 18:47 发表 tech 5那几个游戏已经把显存容量和IO带宽吃的除了贴图什么都没了 而且场景搭建从一开始就是预烘培,这样要做变动就非常麻烦
原帖由 shinkamui 于 2015-6-20 19:21 发表 所以这是id自己的问题,战地和farcry都用了megatexture就好得很。烘焙不是问题,现在几乎所有的游戏光照都得烘焙,哪怕是enlighten看起来很动态的gi也一样。没有烘焙的话,再高大上的引擎出来画面也是一塌糊涂…… ...
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原帖由 EpilogueSKM 于 2015-6-20 19:02 发表 然并卵,当年画面独领业界风骚的状况是不会有了。。。
原帖由 genesisx 于 2015-6-20 21:05 发表 posted by wap, platform: Galaxy J 没了卡马克,这一代怎么战?