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[新闻] 野村哲也谈《最终幻想7 重制版》:不是单纯重制,会有新剧情

索尼发布会上《最终幻想7 重制版》的公布令全球玩家激动到炸裂,就算SE表示游戏才刚开始做也有大把粉丝表示愿意等。外媒电击PlayStaion采访了制作人野村哲也,他谈论了《最终幻想7 重制版》和《王国之心3》的相关情报,一起来了解下吧!



 最终幻想7 重制版  

《最终幻想7》的完全重制版,是由北濑佳范担当Producer,野岛一成负责剧本,野村哲也担当的监督的作品,对应平台为PS4。

——原版发售到现在已经快有20年了,对于PS4版会有怎样的进化非常在意。

现在还无法详说,但本作绝对不是单纯重制,假如说我们只是将画面提升到了次世代机用水准,是无法超越原版的。只是单纯重制的话PS4版也将会有原汁原味的国际版推出,玩那个就可以了。

虽然现在还没有给出游戏画面不过将会有很大的进化,敬请玩家期待。这次在公布时也写了游戏剧本仍然是野岛一成担当,所以在剧情上也会有新加内容。

——在影像的最后写了今冬会公布接下来的动态,是这样吗?

对,预定于今冬某个时间向玩家公布续报,那时应该会公开本作正式的题目,而还会放出其他什么情报现在还在调整中。

有许多玩家非常关注并期待着本作这件事我是心知肚明的,这次终于公开了,关于详情也请玩家耐心等待一下,我们不会违背玩家期待,内容也确实开发进行之中。



 王国之心3  

在SE展前发布会上公布了新影像的《王国之心3》,还发表了《魔法奇缘》也将参战本作的消息。

——战斗场景哪个看起来都很出色,特别是在乘坐过山车与咖啡杯战斗时的姿态非常华丽!

这是称作「Attraction flow」、本作中的关键要素之一,当特定条件成立时可任意发动,发动时视觉效果非常华丽。其实影像中看到的UI(用户界面)是暂定的样子,实际使用Attraction flow时的UI会有变化。

然后就是这次对应悬崖、段差、坡道等,导入了索拉动作可自动变化的「Free run」,使得动作更加动态化。

——影像中还看到了年轻时的赛阿诺特与艾拉克斯的会话,这是实际《王国之心3》的开头影像吗?

是的,从两人的会话开启本篇剧情,其实原本这段会话影像更长一些,这次只能看到其中一部分,从两个人的外表就可以判断出这是非常古老时代的场面,而这里也与《王国之心 Unchained χ》的物语相连。


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FF7RE什麼都不擔心,就擔心系統,不要變動作遊戲,但也不要用原來的



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预测一下,2018降临。。。。
王国估计明年还是没戏吧


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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @ws0258963  于 2015-6-17 19:12 发表
FF7RE什麼都不擔心,就擔心系統,不要變動作遊戲,但也不要用原來的
不要回合制,也不要动作类,那应该改成什么样?

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赶紧开发是正事

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引用:
原帖由 love_mm 于 2015-6-17 19:20 发表
posted by wap, platform: iPhone
不要回合制,也不要动作类,那应该改成什么样?
文字AVG+CG:D

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posted by wap, platform: Galaxy Nexus
改成即时战略

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可以改成寄生前夜这种类型,AVG型的RPG:D

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posted by wap, platform: Galaxy S5
你们根本不明白吧,战斗系统改成啥样都没有关系。

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posted by wap, platform: iPhone UC
艾莉丝不死了!

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posted by wap, platform: Sharp
引用:
原帖由 @king8910213  于 2015-6-17 19:13 发表
预测一下,2018降临。。。。
王国估计明年还是没戏吧
妥妥2017年

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不知道啥时候的事了。不急,不急

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posted by wap, platform: SONY Xperia Z2
我目前能想到的最大悬念是大地图怎么搞,从9以后ff就不能大地图飞空艇乱跑了,这次重生的新时代高清ff7怎么做这个呢

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原汁原味的国际版还是有啊,好吧那我就玩一玩吧

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引用:
原帖由 love_mm 于 2015-6-17 19:20 发表
posted by wap, platform: iPhone
不要回合制,也不要动作类,那应该改成什么样?
不要原來的我是指不要照搬原來的

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