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[新闻] Sony在SVVR2015上的墨菲斯试玩(The Playroom&伦敦大劫案)+墨菲斯支持游戏列表

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[ 本帖最后由 madrista7 于 2015-5-25 09:38 编辑 ]


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在gaf搬运的一些墨菲斯支持的游戏
确认作品
ARK: Survival Evolved


The Assembly


Eve Valkyrie


Adr1ft


Keep Talking and Nobody Explodes


Mind: Path to Thalamus


Project Cars


Q.U.B.E


Surgeon Simulator


War Thunder


Among the Sleep


Loading Human


Vanguard V


Omega Agent


传闻作品
New Sony First Party Studio VR Team


The Gallery: Six Elements


Get Even


No Man's Sky


Until Dawn


The Witness


Just Add Water Dev Tease


Demo体验作品(也可能是完整游戏)

OVO


Street Luge


London Heist


Summer Lesson


不知道是什么跳舞Demo



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好,赞,妹子不错。那个无人深空是首发支持么?ps4独占?


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必买啊

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引用:
原帖由 Isamu 于 2015-5-25 09:49 发表
必买啊
这个要等到明年上半年,估计就是明年3季度才能到手里。

而htc vive 跟 OR 都会在这之前,可以先买个htc vive 试试效果。

据说年底就会上市,我会第一时间订一个,估计不早下单会被黄牛卖疯了。

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无人不说,方舟那画面PS4能配合墨菲斯跑动吗??

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期待皇牌空战新作能支持!

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posted by wap, platform: iPhone
VR要90帧啊

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ps4能带动这些游戏吗。。。。。。。。。。。。。帧率不够会不会晕死人

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引用:
原帖由 rollpard 于 2015-5-25 11:10 发表
posted by wap, platform: iPhone
VR要90帧啊
sony认为需要120帧才是最好体验……
这里有一篇报道:VRFocus: Epic的UE4引擎Demo showdown以120帧运行
One of the most visually impressive virtual reality (VR) experiences to be revealed in the past year is Showdown, the tech demo from Epic Games running on its Unreal Engine 4 toolset. Though non-interactive, the action sequence portrayed in the short demo has been highly praised from those that have sampled it, as it was one of the first titles to be shown on the Crescent Bay prototype of the Oculus Rift head-mounted display (HMD). But that’s not the only device Showdown is running on; Epic Games has confirmed that the tech demo is now running on the PlayStation 4’s Project Morpheus.
去年最令人视觉印象深刻的VR Demo之一无疑是UE4引擎的Showdown Demo,虽然没有什么互动元素,但是这个在Oculus Rift上的Demo还是受到了高度赞扬,但是现在不光在这台设备上,Epic已经把这个技术Demo带到了墨菲斯上。

The developer’s J.J. Hoesing confirmed as much today at the 2015 Silicon Valley Virtual Reality (SVVR) Conference and Expo in San Jose, California, USA. Speaking in a session titled ‘Staying on Top of VR Innovation With Unreal Engine 4′, Hoesing confirmed that Epic Games had successfully brought Showdown to PlayStation 4 with support for Project Morpheus. Not only that, but the demo is reprojecting into the HMD in 120Hz, taking full advantage of the refresh rate that was revealed for the new prototype of for Project Morpheus at the 2015 Game Developers Conference (GDC) in March.
Epic开发人员J.J. Hoesing在2015 SVVR大会上确认Showdown移植并支持PS4的墨菲斯,不止如此,这个Demo利用墨菲斯reprojection(这次词怎么翻?重复投影?二次投影?)技术跑在120hz。



从推特上看,Demo是运行在60帧的,但是利用Reprojection(二次投影)“黑科技”,输出是120帧/秒


[ 本帖最后由 madrista7 于 2015-5-25 11:45 编辑 ]

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引用:
原帖由 ps2xboxngc 于 2015-5-25 11:17 发表
ps4能带动这些游戏吗。。。。。。。。。。。。。帧率不够会不会晕死人
会的,而且会吐的。
按照OR DK1 开发者版本的测试,对大部分普通用户来说,不光帧数不够会晕,分辨率低也会晕,跟体质有关,差1点10分钟,好一点能坚持1小时。

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posted by wap, platform: Samsung
炸裂!!不知道会抄到多少钱?

这个才是发展方向啊

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这么大一个戴着脑袋不疼么。。。

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引用:
原帖由 solduchamp 于 2015-5-25 12:14 发表
这么大一个戴着脑袋不疼么。。。
这种设备,也就是图个新鲜,更多是沉浸式体验,和传统游戏或者说核心游戏那种需要很多操作的沾不上多少边,就算你玩rpg游戏,想想少数派报告那样操作跟乐团指挥似的,时间长你坚持的下来?
所以坑奶啊,vr啊,都是游戏的“邪道”吧

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引用:
原帖由 madrista7 于 2015-5-25 13:22 发表

这种设备,也就是图个新鲜,更多是沉浸式体验,和传统游戏或者说核心游戏那种需要很多操作的沾不上多少边,就算你玩rpg游戏,想想少数派报告那样操作跟乐团指挥似的,时间长你坚持的下来?
所以坑奶啊,vr啊,都是 ...
巨幕啊,没有体感这些幺蛾子也是巨大的感官提升啊。

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