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[业评] 游戏的OPENING CG搞太华丽真心没劲

昨天装了巫师3(0元版,请尽情鄙视),开场CG那叫一个华丽啊,特别是那沐浴在曙光下的茂密草原,让人咂舌
可一进游戏就傻逼了,虽说画面非常不错了,但和前面的CG简直就是云泥之别。顿时热情被打了不止五折。

以前也遇到过这种情况,一个是FFX-2,一个是鬼武者2,都是OPENING结束一进游戏顿时就没feel了...


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楼主你觉得你每天发些引战帖 日是美式一起黑很有意思是不是?反正也是0元版了 我不知道现在3dm做不做cg阉割的免安装绿色无敌动感省流量版了 你不喜欢看cg pc玩家有选择



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lz你水区发的帖子有些还是有点值得思考的

但你这主机区发的帖子是为了钓鱼而钓鱼么?
你就这么闲?
你是准备把薯片的工作全抢过来?


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薯片最近怎么不怎么发片了?

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冤枉啊,确实是有感而发的呀。
你们都不觉得巫师3的OPENING做得太过分了么?不觉得进游戏后反差太大么?

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posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
看来楼主觉得,方便面包装配图和实际一样更能刺激消费
本帖最近评分记录

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当年quake3更过分,但不影响goty1999~2015

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引用:
原帖由 yfl2 于 2015-5-25 10:29 发表
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看来楼主觉得,方便面包装配图和实际一样更能刺激消费
这不是包装图和实物的关系
应该是:
去必胜客要一份奶油鲜虾千层面,过半个小时服务员端来一盘和菜单图上一模一样,饱满厚实,烘烤均匀,虾仁又多又大的千层面,给你看!然后说“看完没?看完你吃这盘”
说完换了一盆软趴趴湿哒哒表皮和四周全烤焦了里面却黏糊糊、虾仁又小又少的千层面给你。然后说:“菜上齐了,请慢用”

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现在的技术已经完全可以实现剧情全程即时演算而不出戏了,开发费用也比直接做CG要少,不知道为啥还用CG。

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引用:
原帖由 @ff42  于 2015-5-25 10:33 发表
这不是包装图和实物的关系
应该是:
去必胜客要一份奶油鲜虾千层面,过半个小时服务员端来一盘和菜单图上一模一样,饱满厚实,烘烤均匀,虾仁又多又大的千层面,给你看!然后说“看完没?看完你吃这盘”
说完换了一盆软趴趴湿哒哒表皮和四周全烤焦了里面却黏糊糊、虾仁又小又少的千层面给你。然后说:“菜上齐了,请慢用”
看来你的类比有点问题
不过即使如此,难道先给你看实物有什么正面价值?

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你都知道是CG了  还期待进去和CG一样?
你这不是和自己过不去么????

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ps时代cg还能是个卖点,现在其实完全不必要了。

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引用:
原帖由 @ylgtx  于 2015-5-25 10:46 发表
ps时代cg还能是个卖点,现在其实完全不必要了。
Cg是点缀,本来就不是必要的,但有了会更好,比如星际2和暗黑3的,谁能说不要更好,当然楼主除外

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其实这种的还算好,起码都是3D画面

真正让我感觉有落差的是暗黑2

开场CG电影级,选人画面全3D+炫目特效,进游戏发现是个2.5D游戏

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巫师3画面没什么好黑的,还是很不错的,要说CG和游戏画面差距大,怎么不提暴雪,CG那叫一个叼炸,一进游戏,乐高大战,五彩缤纷,尿了……

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