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[模拟相关] 正版高清重制《拳皇97高清对战版》,另外《拳皇98终极之战OL》

kof97目前在国内已知的有三个授权,一个是拳皇97ol,一个是高清,一个是卡牌游戏,都是正版,所以各大市场一堆模拟器打包97的山寨版可以下线了。
模拟器玩家继续自己玩,反正正版针对的只是山寨版。
默认截图是16:9,看着不习惯,但是这次所有人物和背景重新绘制,程序部分不变,类似于kof94rb,所以诚意很足,不过估计大部分人和我想的事情是一样的,就是把图片弄出来转到mame里面去搞一个pc高清版出来。
http://www.265g.com/news/gamenews/662196.html

至于另外一个货纯粹就是坑钱的了,拳皇98终极之战OL
http://www.ptbus.com/qhjbzjzz/

[ 本帖最后由 clarkh 于 2015-5-12 20:19 编辑 ]
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有这个人物素材还不把从94到neo wave都重制下?



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拉伸了


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就是手机不好操作

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搞了个测试版试了一下……只能16:9,不支持画面调整,看来后续版本才能修改了
人物素材打包过了,不是直接的图片,模拟器和rom资源都在,c rom删除了换成了高清图

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只是画面没锯齿了吧?BUG满天飞就不能调整一下?

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HD图是稍稍自定义的PNG,按标准格式看只能看上半部分图

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引用:
原帖由 gaojia005 于 2015-5-12 19:28 发表
只是画面没锯齿了吧?BUG满天飞就不能调整一下?
调整了你让97党引以为豪的各种经验归0吗

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对游戏本身不那么感冒,不过HD重置倒是不错,正如LZ所说,素材弄出来替换倒是不错!话说当年若是94RE的销量不是太惨话,95RE应该也不远了吧?毕竟柴舟都是现成的,而且还有类似的防反系统,侧闪会有背景深方向转动这点细节不错。
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97高清版进化估计远不如KOF94REBOUT,居然连火烧到身上人物的特殊渐变颜色都没有,只是普通变蓝。GB上的KOF都有这种效果。八神发波那张图效果也显得很简陋,比利被波击中,也没有爆炸后的烟雾效果。

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分辨率不说

拉伸成16:9估计就会让很多人受不了

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手游啊?

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94re当年出的时候我就不知道有何意义,画面和新增内容确实厚道,但系统也回归原点是图个啥?这让玩惯了后面几作的玩家如何接受?

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引用:
原帖由 @希望之海  于 2015-5-13 21:10 发表
94re当年出的时候我就不知道有何意义,画面和新增内容确实厚道,但系统也回归原点是图个啥?这让玩惯了后面几作的玩家如何接受?
据说是因为94是从未移植过任何一部家用机,借着10周年想给粉丝一个回报吧,只是自家一直没有像样的新作,你说单纯移植街机94发售的话就是作死了,然后高清化加上柴舟也是为了看市场反应,为可能的95高清做试探,毕竟 94人物和动作都少,相对做起来时间短。只可惜那个年代都已经对这种节奏和操作的游戏不感冒了。画面和原来的比确实好了,但是同类画面好,操作好的其他游戏也多啊,根本没多少人关心。

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我怎么感觉和模拟器挂个滤镜的效果差不多......

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