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由巫师3想到,为什么TG没有开发出这么屌的大作?

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波兰共和国,国家不见得比TG牛B,CD红计划早年也不见得比大宇西山居强多少,跟现在的腾讯网易更是比都不能比,CDPR也都是做PC游戏起家的,国内也不缺牛B的人才

如果是政策原因也可以想办法主要在欧美市场发行,国内开发应该是没什么问题的。

看巫师3被欧美各大主流媒体评超高分,IGN甚至还提前一周专程派人跑去波兰CDPR组采访试玩

再回头看看最近的仙剑奇侠传6,也是个老品牌了,比巫师系列老很多,不说欧美,国内都没几个人鸟.......

巫师也是根据波兰本土小说改编的,中国文化原创个剧本也不难,甚至各种武侠小说随便选一本做至少剧情方面不会差,为什么这么多年过去,出来的还是仙剑6这种屎一样的东西呢?

本帖最后由 littlezoo 于 2015-5-18 13:07 通过手机版编辑


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这么多年过去了 影视动画游戏 哪个不还是一坨屎甚至有的方面还倒退



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仙剑现在每代都能在国内卖个100万。


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不能细想

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不是英语语系

本土除了美术,其他开发能力都很弱,因为语言问题,老外最多也只会请几个爷过来做外援,这样的对项目质量根本没多大影响。巫师到3已经是200人的团队了,本土的应该并不多。

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如果国内真能开发W3这样的游戏
很好奇从制作人开始,各个部门的总监都由谁来担任。

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最近陪儿子看了个叫超级飞侠的动画片,本来以为是引进的,一看字幕都是国内做的,觉得已经达到世界主流儿童电视动画水准了~~~~

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除美术外的人才可以从国外招聘啊,国内公司钱并不少,觉得主要还是没这个想法吧,做网游手游随随便便一天流水几个亿,花大成本几年做个传统游戏大作万一搞砸本都收不回来。

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巫师这样的游戏能审核通过?

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感觉这问题也是讨论无数次了啊,什么时候BIO再来发翡翠

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做页游手游回报率比这种单机高得多,国内风气就这样了,有情怀的就做做独立游戏,很难拉投资

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投资太大回报太小
不如埋头出手游

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既不赚钱又容易给审不过,谁会花钱去搞鼓这个,说到赚钱的手段上国外的公司还不是眼馋企鹅黄易。

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市场,这游戏国内做出来5W都卖不出去,随意一个手机山寨卡牌游戏顶你50个巫师的国内销量

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想做游戏?
先从上到下问问各有关部门给不给条路吧

想卖游戏?
先从上到下问问各有关部门给不给卖吧

想想WOW里骨头变坟墓,你还有什么好期待的?

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