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如果BB也归在魂系列里,基本就是垫底的一作了。

这次基本不用看攻略也能打,魂1那种没有克制武器就先跑墓地的惊喜是不存在的。

系统是魂系列的ACT向的尝试,这个尝试是成功的。但成熟度比不上2,换衣服的时候新旧数据对比都没有,洗点,你说没必要取消了也罢
但比较魂系列的战法多样化,血源的战斗设计算是单调的
关卡设计基本跟2持平,不算坏,但也好不到哪去
魂系一些设计的很有特色的敌兵,但血源里缺乏这种惊喜
至于魂系列最大特色的恶意关卡设计,血源里毫无疑问的不存在的,善良了很多也平庸了很多。那种费劲千辛万苦终于找到跳下去的路结果刚跳下去就被一堆车轮骷髅搞的防御崩溃碾死的“惊喜”再也看不到了(不要说你看不懂我说的是哪里)。
至于魂系列武器的多样化,唉。
用爷恋回篝火,在篝火回大本营这种设计是谁想出来的,为什么不能像魂那样方便?(我用了个十几年前惯用的名词。。。)

总之,黑魂>=恶魂,黑魂2,血源。个人排名就这样了。


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换衣服怎么就没有新旧比较了,红蓝色盲?



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恩 个人排名 血源≥恶魂>黑魂1>>黑魂2


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原帖由 江南馄饨 于 2015-4-15 13:03 发表
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换衣服怎么就没有新旧比较了,红蓝色盲?
有上升和下降的颜色,但之前是多少数据没有标明。无从对比。

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原帖由 @leonowu  于 2015-4-15 13:12 发表
有上升和下降的颜色,但之前是多少数据没有标明。无从对比。
我记得切到装备那一开始就是当前装备吧 不过像d3那种俩装备横向比较确实没有 但是比如进毒池前要堆毒抗穿神父套 打奶妈前儿歌怪穿乌鸦套 这种事儿还是一目了然的

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BB我觉得是一种把黑1部分游戏设计单独拉出来强化之后的结果。和黑2这种简单全面继承完全是两个思路。保留了气氛,弱化了耐玩度。目前看来是这种情况。黑2耐玩度虽然够足,但是玩一段时间就“耐玩”的都不想玩了,觉得累。

  黑2和BB会让黑1的地位越来越高。期待出黑1的HD版本,全程60不难吧。出了来一发。

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原帖由 @leonowu  于 2015-4-15 13:12 发表
有上升和下降的颜色,但之前是多少数据没有标明。无从对比。
另外楼主我不同意你说的怪物没有特色 就光是路上遇到的各种猎人怪 就已经是一次次生死交锋了 而且强烈推荐你练习太刀 r1l1再r1那一下是拔刀斩 打出高硬直后接r1r1r1很多怪一套时髦连带走 光这个享受足以弥补没有魔法了

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原帖由 蒋介石 于 2015-4-15 13:17 发表
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和黑2这种简单全面继承完全是两个思路。
2没有保留1的关卡恶意设计精髓,世界的氛围也没1那样绝望脏腐,BOSS和敌兵战也略逊色。PVE PVP的平衡也值得商榷。最大的成绩是系统的完善。
其他都完全同意。

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而且制作人已经不再想让玩家总是怂下去 目前看 翻滚流还可以存活 举盾流已经彻底没了 游戏里唯一一块木盾也是满满的恶意 无法强化 也没啥鸟用 血源里进攻也许不是最好的防守 却是过关的唯一手段 相比较黑魂 这种不服来干的气势更对我胃口 尤其是多人联机诅咒起源深度5 三个人咔咔变换武器 枪反后内脏暴击怪物横飞的享受 说真的黑魂的背击还是给不了的

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原帖由 买个合集玩单机 于 2015-4-15 13:24 发表
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而且制作人已经不再想让玩家总是怂下去 目前看 翻滚流还可以存活 举盾流已经彻底没了 游戏里唯一一块木盾也是满满的恶意 无法强化 也没啥鸟用 血源里进攻也许不是最好的防守 却是过 ...
谢谢,很好的心得
不过这不矛盾,一开始我就说了BB是魂的ACT方向成功尝试。枪反的判定,反击回血这种设计都非常赞。游戏节奏打起来更快,爽快感更高。所以论战斗,BB秒了魂一大截。
但魂是ARPG
这就类似说鬼武者3的系统系列最强,但综合依然打不过鬼武者2一个意思。

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原帖由 leonowu 于 2015-4-15 13:22 发表

2没有保留1的关卡恶意设计精髓,世界的氛围也没1那样绝望脏腐,BOSS和敌兵战也略逊色。PVE PVP的平衡也值得商榷。最大的成绩是系统的完善。
其他都完全同意。
他根本就没玩过血源,也不知道哪里得出的结论

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物品方面 入侵别人后的老猎人之骨这个道具完全变了含义 怒吼击倒接遥远的呼唤或者触手压起身实现1v2也是让人乐此不疲的事情 我最近经常在噩梦边缘摇噩梦铃铛 有人说这作联机全面倒退 其实还是有技巧的 比如受召唤的先摇铃铛 双方不能拿敌对武器和符文 也许有人说这很麻烦 但是就这种模糊的设定有时候也让人觉得有趣

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圣歌园二楼窗外的狼人,未见之村监狱割喉的女巫不够恶意?地牢里各种疯子,翻滚的裸体胖子没有特色?
本来想再去打一周目黑魂,发现节奏无法适应了。当初玩了四百多小时没有觉得喝药慢,现在简直受不了。

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引用:
原帖由 @leonowu  于 2015-4-15 13:27 发表
谢谢,很好的心得
不过这不矛盾,一开始我就说了BB是魂的ACT方向成功尝试。枪反的判定,反击回血这种设计都非常赞。游戏节奏打起来更快,爽快感更高。所以论战斗,BB秒了魂一大截。
但魂是ARPG
这就类似说鬼武者3的系统系列最强,但综合依然打不过鬼武者2一个意思。
其实我一直觉得魂与其说是带act要素的rpg 不如说是带rpg要素的act 在bb里更明显 当然了 我不同意血源跟魂毫无关系或者一句新ip就能说清楚 这作和魂有很多相似的地方 只能说就我来讲 我更喜欢bb 我不是特别希望改变你的看法 我只是担心你还没领略到这游戏战斗的精彩

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一个PS4独占真心罪孽,赶紧上PC爹爹吧,不然马上就要变成烂到无以复加的程度了

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