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ACT里单论战斗强度有比怪物猎人更艰苦的游戏吗

最近血咒出了,和人扯起act难度的问题
硬是和我争魂系列比MH难度高

我就在想,MH系列单怪战斗20分钟十分正常,单区40分钟50分钟打到时间到都打不死也十分常见
其他act基本上boss战也就5分钟左右解决,不是你死就是我亡
刚才又翻看了一下forest的霸种黑雌火solo
魂系列的难度怎么也没达到这种程度吧 ,光战斗强度就不在一个级别了啊

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看了一下大部分人的回复..
感觉大部分人根本不太了解MH的顶级战斗是什么个概念
放个枪神20分钟限时solo的unknown,8分40秒左右霸种力解正片开始,20分钟时限,30000血,所有非蹭攻击一触即死
讲真..不说MHF,就算是MH4G的140级怪,也早都不是拼药玩的了...各位的咨询有些过时了
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[ 本帖最后由 IIDX 于 2015-3-30 00:32 编辑 ]


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硫酸脸忍龙之流也就静静看着MH装逼
而且战斗强度不是说你一个怪或者一关玩了多久
而是看你手柄上残留了多少汗液

本帖最后由 右舷炮击手 于 2015-3-29 23:26 通过手机版编辑



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鬼泣dmc难度,dmc那个外包除外


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比如对面就一个10000HP的,然后打你一下其实也就不痛不痒的,你还可以有足够的药物补充HP,但假如对面有10只100HP,但打你一下就大半管血没了,然后也没多少药,你说哪个难

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posted by wap, platform: SONY Xperia Z
血源注重探索,很多boss知道了应对的打法也不是很难,mh本来就是以boss战为卖点,很多怪就算知道打法也不一定能solo过。

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我觉得对面有1万血,打你一下就死的那个比较难..

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posted by wap, platform: iPod iTouch
感觉还是以前的FC游戏难,像什么成龙踢馆、绿色兵团、超级玛丽2

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只感觉街机版快打旋风1玩起来最累,没有任何必杀技,纯粹平A,就算运用摆拳仍感乏力。

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打不过还能切地图。。
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  • huimei 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2015-3-30 08:13

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posted by wap, platform: SONY 巨猴
原来磨时间叫战斗强度高……磨一小时磨死一个boss也成了优点。

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posted by wap, platform: 华为
怪物猎人相当于猜拳,后面就是和人猜拳,别人说我要出拳了,然后就出拳了,只是后面说话和出拳的间隔减少了
而忍龙,有一句话叫做“我就在这放那么多爆忍了,过不去是你技术问题”
忍龙除非Boss战,很少有什么无伤视频,因为忍龙的战场变化非常之大,即使是很厉害的高手在最高难度也不敢说100%无伤,而怪物猎人无伤0分针几乎是标配了,忍龙在于极限时间去过关,再高手的有时也会屁股插几根鞭炮。
在其他地方看见有人装逼说忍龙垃圾,说自己随便无伤通关,那种就是一看就知道吹牛的,忍龙高手那些视频都是以极限为看点的

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posted by wap, platform: SONY 巨猴
打忍龙系列我磨了最久就是忍龙黑狂战士试炼场,注意力高度集中10分钟就很累了,所以很多stg每关流程都控制在十分钟以内——容错率低。如果一个boss要打1小时,那这个游戏要么节奏非常慢,要么容错率非常高,也就是俗话说的很容易打。

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楼主可以去感受下ps2上的神之手。

鬼泣3的dmd难度很有挑战性。

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忍龙基本就是跟敌人玩互秒,双方的攻击力都非常之高,一个疏忽从头来过。

相比之下还是更喜欢鬼泣的dmd难度

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忍龙最高难度压根不是普通人能玩的...

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