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长知识,当年世嘉土星的图形处理能力缺陷分析

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看完你就知道为什么土星会完蛋了.


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posted by wap, platform: Meizu 魅蓝
光三的战斗画面读盘很快



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posted by wap, platform: Galaxy Note III
半透明色就这么重要吗


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引用:
原帖由 神秘的陌生人 于 2015-3-24 17:54 发表
posted by wap, platform: Galaxy Note III
半透明色就这么重要吗
那时就是质的区别,隔代的差距。
SS的透明据说是是软件模拟的,比如光源、火之类的效果,看得出是一些小格子组成的,很难看。ps的半透明,就真的是半透明。
甚至2D游戏也有很大影响。典型例子就是月下。
以2D机能著称的SS版一塌糊涂,重要原因就是ps版绚丽的刀光剑影和魔法效果都变成了难看的纯点阵了……

后期的救火英雄半透明效果还可以,但是离ps也还差很远。
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posted by wap, platform: Galaxy Note III
看来木眼还是很幸福的,那个时候有个玩的就不容易了,从来不注意这些细节。

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posted by wap, platform: 华为
gba的光源和火焰效果一样很惨,甚至nds也一个鸟样,爆炸的时候难看到炸裂

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引用:
原帖由 二重积分 于 2015-3-24 18:04 发表
posted by wap, platform: 华为
gba的光源和火焰效果一样很惨,甚至nds也一个鸟样,爆炸的时候难看到炸裂
记得DS的恶魔城效果挺好的,接近月下的感觉。

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posted by wap, platform: iPad
其实土星机能不如PS没什么,但是定价比PS还贵不少

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引用:
原帖由 神秘的陌生人 于 2015-3-24 17:54 发表
posted by wap, platform: Galaxy Note III
半透明色就这么重要吗
是的。毕竟sfc都有。次时代机居然不支持。

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SEGA那帮脑残硬件设计.

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SS没有华丽的半透明,却有极高品质的游戏性。
PS有奢华的半透明,却只有堆播片游戏。
SS没有华丽的半透明,却让玩家永远记在心中,肃然起敬
PS有奢华的半透明,今天却是人人喊打的过街老鼠。

有些主机,没有半透明,却是最让人留下记忆的美好主机,

有些主机,喧嚣一时,等到嚣张过去,也就是一台被时代抛弃的垃圾罢了。

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posted by wap, platform: iPad
喷了

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引用:
原帖由 神秘的陌生人 于 2015-3-24 17:54 发表
posted by wap, platform: Galaxy Note III
半透明色就这么重要吗
差距挺大的

尤其现在都是模拟器,更加清楚

另外就是3D开发极不方便,性能又和PS差不少

所以说SEGA那群人开发硬件,从来没有前瞻性

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posted by wap, platform: 小米 红米1S
世嘉能投入的资本本来就没法和骚尼比吧。能搞出个产品就不错了,还指望它能有什么前瞻性。搞硬件有几家撑得住,而且那年代图形学算法都没有统一标准,哪像现在,显卡大厂帮你把路都铺好了。

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posted by wap, platform: iPhone
现在看那画面真是瞎眼,有没半透明都无所谓

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