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[专题讨论] PS3运行PS2游戏的原理

RT,本人是一名FTG爱好者,也是KOF的粉丝,比较推崇新作,昨日KOF98UM FE上架STEAM,实现了几年前在PS端玩到原汁原味98UM的愿望,把玩体验了两把。晚上回去又发现KOF XI也上架PSN,同时也还有PSN版的98UM FE上架,虽说98UM跟XI在我的老厚5W2公主下HDL已经很完美了,还是没忍住蛋疼的来了一发PSN的XI......也是省的来回倒机器了。那么问题来了,PS3除了最早的厚机是可以硬件支持PS2的吧,后来的硬件上都阉割了对吧,PSN上架的PS2游戏是通过什么方式运行的?模拟器加载ISO文件吗?PS3的机能足以跑得起PS2的模拟器吗?若是模拟器,怎么感觉比PC端的模拟器体验好多了?而且我基本上体会不出是模拟器的感觉。望老玩家跟技术帝们指点。


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我不知道是什么原理,我就说一个有趣的现象,自己发现的
手里有个很想玩的游戏,叫Savage Skies,因为据说有点像铁甲飞龙
用PCSX2加载,到loading画面定格无反应,无法玩下去
弄到PS3里玩,居然也是到同一个loading画面定格



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posted by wap, platform: SONY Xperia Z
就是模拟器,官方的。像psp模拟ps1那样。


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引用:
原帖由 kinyokid 于 2014-12-18 10:49 发表
posted by wap, platform: SONY Xperia Z
就是模拟器,官方的。像psp模拟ps1那样。
懂了,受教。

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就是官方模拟器,但是由于PS2硬件环境复杂,基本上是针对每个游戏单独优化的,所以无法大量上架PS2游戏。

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PSN有了98UM了?

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引用:
原帖由 火山 于 2014-12-18 13:10 发表
PSN有了98UM了?
有了,昨天上的,FE版本。

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怎么可能比pc端的好。。。光分辨率一项就秒杀了。

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引用:
原帖由 sirforest 于 2014-12-18 11:56 发表
就是官方模拟器,但是由于PS2硬件环境复杂,基本上是针对每个游戏单独优化的,所以无法大量上架PS2游戏。
谢谢解答,那PSN上那几个老经典平台的游戏,都是以模拟器的形式存在的吧

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引用:
原帖由 依依朱 于 2014-12-18 13:34 发表
posted by wap, platform: Android
怎么可能比pc端的好。。。光分辨率一项就秒杀了。
秒杀?如此绝对?您说的是其它游戏不是PSN上的KOF XI吧......

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引用:
原帖由 KYOJYF 于 2014-12-18 13:33 发表

有了,昨天上的,FE版本。
买买买--------------

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引用:
原帖由 @KYOJYF  于 2014-12-18 13:39 发表
秒杀?如此绝对?您说的是其它游戏不是PSN上的KOF XI吧......
Pc模拟可以几倍于原生分辨率,这不是秒杀是什么

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posted by wap, platform: LG
pxsc2也没有扩展内部分辨率,只是硬件过滤。要说内部分辨率通过模拟器扩展,看ps3的psp模拟器,除了多边形少点,整个就是ps3画面,3d画面提升太大了

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欧服psn的vf4evo某些场地会延迟,效果真不如pcsx2

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那么steam版确实把3D背景阉割了?

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