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格斗游戏你比较喜欢那种血条呢??

posted by wap, platform: Galaxy Nexus
首先还是喜欢单条血管的,双管虽然扣HP时看着挺爽,不过都是假象,而且有时候会让人对局势判断不准确,譬如月华天艹SVC和FFRB系列等等,不过月华的血条很有装饰感。

论粗细的话,不太喜欢太粗的,就像98豪血寺1KOFNW那样的,粗细适中的好一点,例如SF2 KOF96等等,个人比较喜欢细的,总感觉扣HP时很有快感,97,SF33感觉都很好,那种不规则的比较头疼,SF4KOF2000那样的。。。

论扣血方式的话,那种扣血比较猛的适合平滑扣血的,譬如KOF9495八人街霸,血条缓慢且不停的向后移动有点瘆人。另外双血管一般都用平滑扣血方式。先扣一段算在HIT数的虚血,然后再填实估计很多人喜欢,尤其是单发攻击力极高的情况下很爽,好比SF33隆的跳HP站HP重旋风腿三连、铁拳中恰到好处的崩拳,VF打康打背的铁山靠等等。。VF123扣血就是直接就扣了,也没什么虚血之类的比较麻烦,不过也可以算作平滑式的,尽管速度很快。。

论时间和血框的话简约一点比较好,最讨厌华丽到臃肿的,SAMMY系好多都有这毛病,双截龙格斗也太复杂,比较喜欢的是KOF96、SF33和VF4的,VF4的血条形状还特有流线感。

血条颜色的话,红黄血条总在动作游戏中感觉很好,不过用在FTG中除了SF2豪血寺外都不太适应,可能跟年代有关,铁拳5的红黄血条很昏暗,不太舒服。。扣除部分为空的挺不错,SNK的游戏大部分都是这样的,不过KOF2002的绿色不太显眼,记得刚接触02时甚至无法用余光准确判断HP。。。最喜欢的是HP颜色为绿管或者湖蓝管,扣除部分为红的血管,早年玩午夜杀生和零组特工队就是这样的颜色,3D FTG大部分都喜欢用这种颜色,就好比早年3D FTG选人框都是在屏幕下方一横条一样常见。从VF4开始的血条还特别有质感。

综合来说个人最喜欢的血管分别是KOF96  SF33和VF4。比较讨厌的有KOF2002,SVC,恶魔战士系列,SAMMY系和双截龙格斗,不过双截龙格斗的能量系统和HP槽之间的关系微妙且巧妙,稍显纠结。。。


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我和LZ相反,喜欢侍魂4那种一闪完了一管血慢慢褪去下面提示断末奥义的气氛……



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posted by wap, platform: LG
多条血槽是邪道,不喜,给人感觉血量很虚的感觉。
黄红血槽最爱,
血槽就是长方框最好,花里胡哨的不喜,
扣血最爱小比例扣血直接扣,大伤害扣血先虚后扣而且扣血时有快速流动效果的,这样比较有感觉。


本帖最近评分记录
  • wangyang12 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2014-9-24 13:57

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kof96那种划分成一格一格的看上去就像是半成品

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反正巨不喜欢两条血槽的格斗。

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cvs第一版的那个血条。

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喜欢ssf2X的血条,33的血条也不错,4只有因为有了刚体之后的虚影,太吸引人的目光了

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posted by wap, platform: Galaxy Nexus
看来不喜欢多条血槽的应该不在少数啊~另外像CVS2或者KOF13那样的斜血槽也有点不舒服,因为感觉不够顺滑。 就好比恐龙和吞2,吞2的圆头血槽更舒服一点。。 CVS1的血槽印象比较深。

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红黄血槽太老气了。真正的经典格斗都是绿血槽的,比如KOF里面最好的98和SC里面最好的1代。

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posted by wap, platform: Galaxy Nexus
我记得SSF2好像还是实心血槽,SSF2X就开始伪半透明了。

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kof96 原本就是一格格的??我还以为是盗版基板显示bug啊

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喜欢斩红郎无双剑的血槽

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街机三国志的 拿草鸡砍一剑 然后躲开 就看着敌人那血条抽水马桶一样掉光了 怎一个爽字了得

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posted by wap, platform: Windows
33的不错,其次9798都挺好

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96血条那一格一格的,1P2P还不对称

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