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[老游杂谈] ps2上街霸之父船水纪孝弄的超龙珠Z素质怎么样?

一直没有玩过,问下这游戏素质怎么样?平衡性之类的。




超龙珠Z - 基本信息
英 文 名:Super Dragon Ball Z  
游戏分类:对战/格斗  
游戏平台:Playstation2  
发售状况:已发售  
发布时间:2006年6月  
游戏厂商:Carft and Master  
代理厂商:BANDAI NAMCO GAMES  




超龙珠Z - 游戏背景介绍
出生于80年代的动漫迷和玩家应该对《七龙珠》这部极其经典的作品不会陌生,由于《七龙珠》近年又在欧美掀起热潮,所以,以相关背景为蓝本制作的作品不免有些泛滥。尽管如此,但《龙珠Z:武道会》系列、以及《龙珠Z:赛亚人传说》、《龙珠Z:电光火石》等作品依然取得了不俗的销量。不过,由于相关的作品大都是由ATARI发行的,负责开发的DIMPS不免会在游戏开发当中注入更多的欧美风格元素,使之更容易被欧美玩家所接受。但随着街机平台上《超龙珠Z》已经完成了强化移植,玩家将可以在家用机上体验到这款更贴近原著风格的游戏。

超龙珠Z - 游戏内容介绍
《超龙珠Z》的画面使用了同类游戏最惯用的卡通渲染技术,不管是人物设定,还是舞台场景,都非常忠于原著风格,鲜艳浓烈的色彩、大魄力的得意技,以及天下第一武道会、天界、那美克星等龙珠迷耳熟能详的舞台,共同为玩家构建出了一个恍若身临其境的虚拟互动世界,从对战舞台当中的建筑、岩石和树木、载具等物件都可以破坏,以及对爆炸、烟雾的着力刻画即可充分说明这一点。游戏采用了全3D的视角,因此,移动部分也使用了8方向摇杆控制的设定。为了真实再现原著的风采,本作还引入了舞空术的概念,除了摄像机镜头会随着对战双方的移动变化作全方位的即时追踪,给出细节的特写外,场景的地面和空中也以高低差划分成了多轴的段位。从一个空间,譬如云层上方,打到下界 。也就是说,在场景的设计方面,《超龙珠Z》既保留了2D乱斗类作品的多线横纵方向移动方式的一些特点,又强调了3D格斗类作品全方位视点捕捉的临场感。不过,这样的设计也埋下了不少隐患,首先是场景周围的障碍物容易造成一些视角的盲点。其次,一些角色的全屏攻击根本无法利用段位的高低差完全回避掉,显得非常被动。再者,当对方发动波动攻击后往往会出现很短时间内的硬直,如果玩家控制的角色刚好与对方不是处于同一段位,就无法适时进行有效的反击,容易错失良机。总而言之,新颖的场景设计带来更富视觉冲击力变化的同时,也引发了不少问题。
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好游戏,当年还有一些比赛



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配图配错了,不是超龙珠Z的界面


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这几天正在玩!手感秒杀ps2上所谓按键格斗的龙珠!街霸的出招体系,连招,角色培养,定义自己的角色招式学习,个人觉得最好的龙珠格斗游戏!神龙许愿可以招出全部隐藏人物,隐藏最终全屏必杀技,值得研究!

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马克一下,看ls说的挺不错的

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posted by wap, platform: iPhone
务必先建立一个培养卡,这样你才可以在街机模式拿龙珠,打通一次拿七颗,召唤神龙解锁人物,增强能力!要是直接打街机模式,所有人物都是基本属性,必杀技什么的都学不全!

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很好玩  ,最好玩的龙珠格斗…
择 立回  高速的攻防转换 格斗游戏要素一个不少
略有不平衡(部分角色搭配个别技能被开发的比较厉害),可惜人气不足
没继续做下去

不然应该可以成为一个很不错的龙珠格斗系列

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正是因为龙珠这名字已经臭了,所以不想去尝试任何相关游戏,尤其是格斗.....

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posted by wap, platform: Android
过去学过一阵这个game还发了个讨论。喜欢练18号配弗利萨的追踪波,简单暴力。

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这游戏无敌好玩

街霸之父做的,格斗水准超于其余所有龙珠对战游戏八条大街不止

详细的可以@ALEXZHAN @Kenmasters @ Cerberus

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引用:
原帖由 smilelims 于 2014-9-11 14:41 发表
这游戏无敌好玩

街霸之父做的,格斗水准超于其余所有龙珠对战游戏八条大街不止

详细的可以@ALEXZHAN @Kenmasters @ Cerberus
无比赞同!

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说的我忍不住求ROM下载了

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posted by wap, platform: GALAXY NOTE II
最好的龙珠游戏是龙珠cs

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這遊戲用段位卡最強角色是冰箱

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引用:
原帖由 于 2014-9-12 08:10 发表
posted by wap, platform: iPhone
這遊戲用段位卡最強角色是冰箱
还有特兰克斯…
后期大赛上只看的到这2个角色了…
个人觉得特兰克斯更强点,不失误的话可以打的对手无限防御…只要血比对手多就赢了(如果对手技能里面选了防御反击还是可以破的)

当然作为第一款格斗玩到后期有点不平衡也是正常的
游戏本身系统还是好玩的
只可惜没有继续下去

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