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» 土星版的雷神之锤1算不算“欧美技术流”游戏?
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[专题讨论]
土星版的雷神之锤1算不算“欧美技术流”游戏?
werety
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发表于 2014-8-31 00:54
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QUAKE1在FPS领域的地位,,11区的百科上也写着“FPS金字塔”的字样,史上初全多边形空间的FPS游戏。如果说94年是PS、SS秒了486电脑,那么96年就是QUAKE1秒了N64。
QUAKE1在次时代机种上都有过移植,土星版玩过,各类假光源效果N乍一看比N64画面还好一些,不过敌方人物走路的姿态有些僵尸化;N64在于多边形扎实,无抖动,而且贴图有线性过滤,不过碍于卡带容量(32MB),贴图质量不是很高,加了线性过滤后画面有些发糊。
http://v.youku.com/v_show/id_XNzY0OTAwNzA0.html
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发表于 2014-8-31 01:21
只看该作者
N64画面糊那是显存小的原因吧,跟卡带容量关系倒是不大,那些支持4M扩展卡的游戏看上去就比较清晰
那个年代如果不用CG不用CD音轨,游戏的场景重复率又高,3D游戏是用不了太多容量的
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发表于 2014-8-31 16:55
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q1没有ps版,q2没有ss版,都一样渣
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发表于 2014-8-31 17:34
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QUICK 和DOOM 的N64版我都不太喜欢。。。N64那个半残废主机最大的问题--- 丢帧。。。。
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发表于 2014-9-1 18:36
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土星版的q1容量很大,都被cd音源占去了吗?
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发表于 2014-9-9 23:38
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posted by wap, platform: Galaxy S5
玩的不错呢。
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发表于 2014-9-10 00:58
只看该作者
当年很讨厌这种阴阴沉沉的3D游戏。
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发表于 2014-9-10 21:56
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引用:
原帖由
精王
于 2014-9-10 00:58 发表
当年很讨厌这种阴阴沉沉的3D游戏。
貌似这算是“暗黑系重金属哥特风格”吧?俺相当喜欢这种风格,在加上九寸钉的配乐,秒当时一切fps,可惜主机版的音乐不是九寸钉的,估计是版权原因吧。
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发表于 2014-9-11 08:35
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PS版的QUAKE2画面在32位机时代相当牛逼啊,就是时不时在不同区域要卡一下读个盘不爽
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