元始天尊
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原帖由 milanello 于 2014-8-15 17:00 发表 世嘉人情世故太多了,DC不是坚持使用NEC的CPU,就因为世嘉跟NEC的关系,当然NEC的CPU也不是不好
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原帖由 Soviet所谓爱 于 2014-8-15 17:16 发表 补充一下,索尼曾经提议与世嘉合作共同制作32位光碟载体主机,当时SOA总裁科林斯克非常赞同,但最后被日本世嘉否决了,如果当初这个通过了,那任天堂就活不到21世纪了。
混世魔头
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-8-15 17:48 发表 我翻了一下,这是2006年夏天卡林斯克本人对媒体透露的事 他还提到之所以能联系到索尼是因为当时索尼参与了MD CD的合作
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-8-15 17:10 发表 DC的美国和日本两个方案算是旗鼓相当 DC研发过程中真正出现的问题是总部过于偏向日本小组,虽然这并没有造成性能的损失,但引来了3dfx的官司 因为美国小组为了把生米煮成熟饭,在97年2月DC确定最终方案之前就和 ...
原帖由 werety 于 2014-8-15 19:20 发表 那么就是SGI版的土星应该是:强悍的、适用于3D浮点运算的cpu;一个顶点运算辅助芯片,是这样吗? 最好音频芯片也改为一个性价比较好但不是太弱dsp芯片,废了顶部扩展槽和VCD解压卡,剩下的成本给土星加一块硬 ...
原帖由 linkzzy 于 2014-8-15 19:11 发表 呵呵,索尼和老任和世嘉都没合作成,不知多年以后那两家是怎么想的?
魔神至尊
64X
原帖由 werety 于 2014-8-15 22:00 发表 日本否定了米国的方案,是不是因为日本觉得当时还未到“家用机3D时代”?可能日本认为家用机耍3D,起码要再等一个世代,土星的架构是为2D准备的,VDP1\2,活动块\背景 分开处理,明显2D思路。 有一点我不太明白,土 ...