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[iOS] 后知后觉推荐瘟疫公司,顺便夹带私货推荐自己的游戏自媒体

制造你的埃博拉来灭绝全人类吧


前言:今天关于埃博拉病毒的新闻传得满天飞,其实早上1976年就已经发现。
百度百科介绍:
1976年,一种不知名的病毒光顾这里,疯狂地虐杀“埃博拉”河沿岸55个村庄的百姓,致使数百生灵涂炭,有的家庭甚至无一幸免,“埃博拉病毒”也因此而得名。
专家们在研究中发现,“埃博拉”病毒有一定的耐热性,但在60摄氏度的条件下60分钟将被杀死。病毒主要存在于病人的体液、血液中,因此对病人使用过的注射器、针头、各种穿刺针、插管等,均应彻底消毒,最可靠的是使用高压蒸气消毒。埃博拉病毒还可能经过空气传播。实验人员将恒河猴的头部露出笼外,让其吸入直径1微米左右含病毒的气雾,猴子4~5天后发病。每天与病猴密切接触的6个工作人员的血清发现该病毒抗体阳性,其中5人没有受过外伤,也无注射史,因此认为可通过飞沫传播。
        但其实大家不用特别惊慌,虽然埃博拉传播性很强,但是由于其致死率过高,其实并不特别利于病毒的传播。有这么一款游戏,让你制造并进化属于你的病毒,来毁灭人类。玩过这个,你就能明白为什么不用过于恐惧埃博拉了。


        《瘟疫公司》(Plague Inc.)是一款以传染病为题材的策略游戏,由位于英国伦敦的独立游戏工作室Ndemic Creations研发,支持 iOS 平台和 Android 平台。该游戏于2012年5月26日首先在苹果公司的 App Store 发布 1.0 初始版本,并于当年10月由 Miniclip 公司代理在 Google Play 和亚马逊应用商店发布 Android 版本。 同时,随着游戏受到世界各地玩家的欢迎,目前工作室已为游戏依次增加了德语、法语、意大利语、西班牙语、葡萄牙语、日语、韩语、俄语和中文的支持。


      游戏要求玩家将所选定的病原体散布到世界各地,从而制造一场超级瘟疫,最终让全人类死于该传染病。而在病原体的传播、感染的过程中,玩家需要不断修正其传染性和抵抗力,以便应对来自世界各国政府及科学家们的反击措施。初始版本下游戏提供了细菌(Bacteria)、病毒(Virus)、真菌(Fungus)、寄生虫(Parasite)、朊病毒(Prion)、纳米病毒(Nano-Virus)和生化武器(Bio-Weapon)七种基本病原体,在后续的更新版本中还补充了虚构的特殊病原体Neurax蠕虫(Neurax Worm)、Necroa病毒(Necroa Virus)以及猩猩流感(Simian Flu)。除此之外,游戏还相继增加了成就系统、排行榜和剧情模式,增加了游戏的趣味性。

      游戏的模式很简单,而内部机制可不简单。玩家选择一种病毒或细菌,选择一个国家或地区作为病毒的发源地,然后随着时间的推移,病毒会慢慢扩散,在此过程中,玩家通过进化病毒的各种能力,包括传播途径的增加,发病症状的加重以及各种其他特殊能力,使得病毒能迅速的蔓延到全世界,游戏的目标就是杀死全人类。(是不是很酷or很邪恶)。

      病毒的全球范围传播最有效的通过交通发达地区的机场或者港口,而游戏中的世界也会非常真实的对病毒进行反馈,严重到一定程度的国家会关闭机场和港口,这个时候可以利用鸟类来传播,要想病毒传播到热带或者寒带地区就得进化病毒的抗热性或者抗寒性,病毒严重到一定程度就会有国家开始进行解药的研制,研制的速度又取决于病毒的危害性,参与的国家数量和病毒自身的抗药性。病毒更容易在贫穷落后的地区开始发展,然后通过交通发达的国家迅速蔓延开来,玩过游戏之后再回过头去看埃博拉病毒的新闻,就会知道为啥总是选择西非地区了(哪个玩家干的,赶紧自首吧)


      游戏本身内部有一套非常科学的复杂的机制来计算整个瘟疫传播的情况,特别是高难度情况下,想用一场瘟疫来征服人类可不是一件简单的事。这么有趣的游戏,评价也是相当之高:

2013年3月,此游戏的开发者,詹姆斯·沃恩获美国疾病控制与预防中心邀请发表关于《瘟疫公司》的演讲。詹姆斯在演讲中讲述了他为瘟疫建模的方式,并谈到了类似《瘟疫公司》的游戏如何教育公众。在演讲结束后,美国疾病控制与预防中心指出他们对《瘟疫公司》有兴趣,因为此游戏“使用了一条非传统路线来提高公众对流行病学、疾病传播和流行疾病信息的意识”。他们亦指出此游戏“创造了一个令人信服的世界,并因此成功提升公众对严重的公共健康问题的关注”。
        Wired.com指出《瘟疫公司》的成功是一个值得注意的独立开发者成功故事。他们亦指出此游戏“透过长期在多个国家的排行榜上名列前茅来逆市上扬,并在与其他大型游戏公司竞争时成功赚取逾百万美元的收入。”。在游戏发布两周内,此游戏是美国下载次数最多的iPhone和iPad付费游戏。
在评价方面,IGN则指出“杀死数十亿人从未如此有趣”。Toucharcade指出“《瘟疫公司》会在所有方面吸引你的注意力,并不会让你分心。”。
       2012年12月,《瘟疫公司》获提名获得IGN 2012年年度游戏奖的“整体最佳战略游戏奖”。此游戏亦获2012年最佳手机战略游戏颁发“玩家选择奖”。总体而言,此游戏是美国下载次数第15多的iPhone付费游戏,以及美国下载次数第18多的iPad付费游戏。此游戏亦是2012年销售额第76高的游戏。于2013年3月,此游戏获口袋玩家奖颁予多项奖项,其中包括“总体年度最佳游戏奖”。
   此游戏在IOS平台,Android平台,PC以及Mac平台都可以下载,看到这里纯洁的各位玩家是不是已经按捺不住了呢,赶紧下载并好好规划一下你的人类灭绝计划吧。



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早就听闻这游戏的大名了,我只想问好玩嘛?可玩性游戏性如何?



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引用:
原帖由 超越怪的猫肉人 于 2014-8-1 12:15 发表
早就听闻这游戏的大名了,我只想问好玩嘛?可玩性游戏性如何?
还不错,妹子不喜欢玩游戏都玩得停不下来~
策略性很强的
但是最近跑去玩《暖暖环游世界》了~~~


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posted by wap, platform: iPhone
前期先升传染性,还有咳嗽这种传染性强,致死较低的天赋。
传染的越快,天赋越多。
差不多全世界都感染了,再研究各种内出血,器官衰竭。
爱尔兰比较难感染,因为得先感染欧洲这些发达国家,再靠船运过去。
爱尔兰又比较冷,别忘记升抗寒。

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喷了这游戏是名副其实的反人类了:D

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引用:
原帖由 小填鸭 于 2014-8-4 11:20 发表
posted by wap, platform: iPhone
前期先升传染性,还有咳嗽这种传染性强,致死较低的天赋。
传染的越快,天赋越多。
差不多全世界都感染了,再研究各种内出血,器官衰竭。
爱尔兰比较难感染,因为得先感染欧洲这 ...
是冰岛,这个游戏其实主要难度就是想办法怎么把病尽快传到冰岛去。

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posted by wap, platform: iPhone
选印度或者中国做病源地…效果拔群…

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posted by wap, platform: 华为 荣耀6
引用:
原帖由 @tantan11  于 2014-8-4 12:23 发表
是冰岛,这个游戏其实主要难度就是想办法怎么把病尽快传到冰岛去。
确实,昨天玩了一把,除了冰岛人类全灭,最终失败

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原来6块的时候买的。结果发现内购一堆

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我买了玩了几次就没通关过,而且玩的是普通难度
要么就感染了95%以上的人类,没有新感染体了,宿主全部死亡
要么就是全部感染了,没点数进化致死特性了,被研究出解药了

中间那个一片雪白的格陵兰岛特别难被感染到

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引用:
原帖由 tantan11 于 2014-8-4 12:23 发表

是冰岛,这个游戏其实主要难度就是想办法怎么把病尽快传到冰岛去。
低难度传冰岛、马达加斯加等等
高难度就是追求感染后的致死率和传播率,死的太慢也不行,太快了传得又太慢

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引用:
原帖由 沉默の狙击手 于 2014-8-4 13:14 发表
原来6块的时候买的。结果发现内购一堆
内购是买新病毒
不买的话原版也蛮有意思

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冰岛需要抗寒,还有几个岛国有时候也挺难传过去的。

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挺好玩的,难度不高。。。。
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有干净的破解版吗??

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