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小侠
原帖由 wwwwwwtl 于 2014-7-19 23:51 发表 月球那地图有载具不是很像,另一个确实挺像cod的…
球王
天外飞仙
魔头
原帖由 morishima 于 2014-7-21 10:56 发表 就目前测试版本的夺地盘来看确实没啥意思,地图偏小,当然和设定的人数也有关系,速度抢分杀人。战略布置上和队友的配合上可玩性欠缺
元始天尊
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-7-21 11:14 发表 不同地图不一样 月球那种比较大的地图有载具战,自由度更高一点 Destiny的PVP就是Halo4那个架构,细节稍微有点区别,比如拾取的不是重武器而是重武器的弹药 玩了Beta发现PVP的吐槽点比PVE少得多 我不喜欢Hal ...
原帖由 爱喝香水的仓鼠 于 2014-7-21 11:25 发表 但是有个问题了 PVP的职业非常极为不平衡 而且,喜欢光环4套路的,为什么不直接去玩光环4 玩命运明显还是要冲着PVE来的
原帖由 潜水运动员 于 2014-7-21 16:08 发表 说清楚啊,要他PVP真到HALO4的水平,肯定玩啊
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-7-21 16:43 发表 很简单啊,PS4玩不到光环4 PVP职业确实不平衡,猎人明显占便宜,但这游戏的重心本来就不是PVP 不过年末PS4还可以选择COD,应该是60帧,虽然分辨率能不能保障1080p我不知道 常备疾跑+ADS+中小面积地图+载 ...
银河飞将
原帖由 超越神的牛肉人 于 2014-7-21 11:22 发表 毛啊 为啥我打了各种神迹 和人一起死都算了 碰到个敌人melee他,他啪一下死了,然后我跑开,过3秒,我死,显示我被他melee死了 这网络代码是在搞笑么?
原帖由 潜水运动员 于 2014-7-25 00:08 发表 玩了,一点也不HALO,完全没有平衡性而言,不买了88