魔神至尊
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原帖由 20150000 于 2014-7-14 10:49 发表 遗漏了 一个部分 老动画在线条的处理上很多地方会用到"压线"技法 其意思是在线条的不同部位改变线的粗细 这种方法是非常耗时和耗成本的 在转换矢量上更是不可能 所以新的动画不但几乎没有一部是用到压线的 而且在 ...
原帖由 wpxgod 于 2014-7-14 11:12 发表 破是矢量线条的话 那理论上有原生文件的话 要生成4k甚至更高分辨率的视频也不是难事了?
原帖由 错乱僧 于 2014-7-14 11:45 发表 posted by wap, platform: GALAXY NOTE II 那现在的动画作品为啥没有达到追忆篇,攻壳1(对比现在的攻壳画质),cowboy的画面感觉?技术进步了,艺术水准却退步了?
魔王撒旦