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忽然发现:日版XO的生化4,带2种控制阿什莉视角

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之前NGC版生化4
美日版里,控制阿什莉的视角不同。

今天早上无聊,玩XO的日版,发现2种都有
选NORMAL、PRO难度,就是传统视角,与之前的生化一样
选AMA(最EASY)难度,就是生化4的越肩视角


下图就是越肩视角
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NGC版开始就有了,一下子切换到传统操作感觉特别扭



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楼主居然玩了中等难度。是呢,一下切换到传统视角居然不适应


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后知后觉咯

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还是PRO好玩,紧张刺激生存感,就是QTE反映时间太短

不玩正常难度你能体会到这游戏乐趣吗?

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引用:
原帖由 @超越牛的神肉人  于 2014-7-12 15:30 发表
还是PRO好玩,紧张刺激生存感,就是QTE反映时间太短

不玩正常难度你能体会到这游戏乐趣吗?
玩最简单最EASY难度,全程不捡任何道具、宝物、子弹。

其实也是一种乐趣

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不行,只有pro有乐趣,其他难度是侮辱人,我希望难度比pro更高些才好!

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PRO第一次打克劳萨惊呆了

PRO美版打橡皮人 那个太惊险了

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PRO第一次打克劳萨状态神勇,一开始就架刀划腿,然后克劳萨蹲下,第二刀连视角都不用调就划中弱点,克劳萨退后之时拉近距离,正好把他逼到场景角落,之后对准脚就是一通猛划,十几秒收工,全程除了一开始被刀子划中断的下扫腿外,克劳萨都没有出招机会,当时周围旁观的同学们都看呆了,之后再尝试就没这种感觉了,失败了很多次,练了好久才成功重现。
PRO第一次打橡皮人因为之前已知道弱点倒是无惊无险。

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引用:
原帖由 zero3rd 于 2014-7-12 22:40 发表
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PRO第一次打克劳萨状态神勇,一开始就架刀划腿,然后克劳萨蹲下,第二刀连视角都不用调就划中弱点,克劳萨退后之时拉近距离,正好把他逼到场景角落,之后对准脚就是一通猛划,十几 ...
堂堂正正地用刀火拼,你这么逼到角落搞跟小刀滑死橡皮人一样没什么意思。

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我第一次pro打克老萨,根本不知道用刀
用枪硬打过去的,死了很多次

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引用:
原帖由 @PENNYSHAW  于 2014-7-12 23:01 发表
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我第一次pro打克老萨,根本不知道用刀
用枪硬打过去的,死了很多次
我一开始玩普通难度用狙打的,总是把握不好时机,后来怒了用上库存的火箭筒结果被克劳萨用手刀挡下,最后以自暴自弃的心态用刀瞎打,结果没想到几刀下去克劳萨就挂了。

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楼主,能不能放几张传统视角的图片。这个越肩的最早的美版ngc的生化4就是这样的。但是传统视角的图片我从来没见过是什么样的。

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