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通了《看门狗》,确实不如GTA

不说话面只说游戏本身,剧情比较有心意,但是玩儿下去觉得挺弱智的。任务方面完全被GTA秒,太单一太重复千篇一律,不像GTA各种花样儿的都有。人物塑造也不行,都极其傻逼的感觉。当然我没玩儿完GTA4,但是很期待5
没了


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这话等于没说
世界上根本没有其他及得上GTA的沙盘



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看门狗的细节我简直喷了,我就蹭了下警车,逃了一路逃不掉,想想下车被抓算了,结果下车警察把我打死了,这是闹哪样?


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这世界上的沙盘只有一种,叫GTA,其他的都是伪沙盘

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UBI的德性就是一个好点子他会用一辈子,贯通一个游戏算个屌
这个打枪手感还行了……
GTA5还没玩,不知道打枪手感如何……
所以以上发言不具备参考性

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posted by wap, platform: iPhone

男主跑步姿势比较怪异 玩了20分钟没找到感觉 今年买的最无聊的游戏

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posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @超越神的牛肉人  于 2014-6-27 23:09 发表
UBI的德性就是一个好点子他会用一辈子,贯通一个游戏算个屌
这个打枪手感还行了……
GTA5还没玩,不知道打枪手感如何……
所以以上发言不具备参考性
打枪手感捉急!这点不如看门狗。

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莫名其妙的小游戏太多了,只看主线还凑合。

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有句刚句,就现在一群靠老品牌混吃的大环境下,看门狗作为完全新作出来能有这素质已经很不容易了

虽然这么说,但是看门狗不完善的地方还是非常多,不提画面,缺失的游玩细节,非主流的键位设置(家用机版),不成熟的战斗系统等各种硬伤存在,IGN给的8.4分算是非常中肯了。

打枪手感,其他的还好,消音手枪的手感相当赞,就狙击枪简直是玩具枪.....

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GTA4很无聊的,个人觉得是3D化以来最没有心意,突破最少的一作

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就我一个人觉得看门狗不无聊还很好玩吗?最近两年玩过的最好玩的游戏。
除了支线比较重复,主线还真没觉得有重复的地方,剧情也不错,完全没觉得哪里及其傻逼了,几个人物塑造也都有自己的个性,配合配套移动端app也挺有新意,加上新颖的线上躲猫猫模式,刚开始玩的时候完全停不下来啊。

说到底这就是一个沙盘版细胞分裂,你要把他当GTA来玩肯定不是一个味道。

[ 本帖最后由 littlezoo 于 2014-6-28 00:50 编辑 ]
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引用:
原帖由 littlezoo 于 2014-6-28 00:46 发表
就我一个人觉得看门狗不无聊还很好玩吗?最近两年玩过的最好玩的游戏。
除了支线比较重复,主线还真没觉得有重复的地方,剧情也不错,完全没觉得哪里及其傻逼了,几个人物塑造也都有自己的个性,配合配套移动端app也 ...
是的,就你一个
从头到尾就一个模式,重复度爆表,完全没有体现出沙盘的优势

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引用:
原帖由 yfl1 于 2014-6-28 00:48 发表

是的,就你一个
从头到尾就一个模式,重复度爆表,完全没有体现出沙盘的优势
从头到尾就一个什么模式?

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我也觉得挺好玩儿的,但是必须承认任务的单一性很严重,就是那个路子。黑进设备,追车,撂倒,逃生,太重复了。但是玩儿起来感觉其实挺好的。人物塑造方面我觉得也一般吧,可能是剧情的缘故,让我觉得这些人物塑造的都特傻逼

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所以说现在游戏行业普遍给分都塞钱严重标准降低,基本啥新意没有就画面提升下的看门狗也能有8.4,PS2时代的GS评分基本类似IMDB,8.4分一年都出不了几部。你说看门狗有啥新意么也没有,但就是比也是啃老的蝙蝠侠起源分高,除了塞钱到位想不出别的理由了。

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