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旧鬼泣无论剧情还是游戏性都陷入了瓶颈了吧?

前传后期都做完了,而且从4代开始剧情就有点无厘头了。
NERO的身世和右手虽然为未来埋下伏笔,但是破坏了剧情的连贯性。既然NERO这么厉害,为什么2代还是得靠但丁拯救世界?这说不过去。
而且2代但丁变得沉默寡言,完全没有了1 3代那种玩世不恭的性格。

游戏性来说1代开创性,2代倒退,3代巅峰,4代系统深度高。
但是但丁基本上能玩的家伙都上了,武器很难再出个啥新鲜的了,于是才靠NERO+EX技才勉强撑过去。
副武器一直是鸡肋,2代又喧宾夺主,其他几代基本上就是为了华丽度而出的。而且NERO的副武器后期除了浪费你一个指头不停的蓄力发射破防以外,基本上没啥实质性作用。

这个游戏基本上很难创新了,不知道新的鬼泣是继承DMC的剧情还是旧坑继续填。


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2代在后还是4代在后?



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posted by wap, platform: 小米 (MI 3)

2代直接就是黑历史,无视就好


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posted by wap, platform: GALAXY S III
引用:
原帖由 @小皮大爷  于 2014-6-27 10:33 发表
2代在后还是4代在后?
时间顺序是3142吧

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这系列有个毛剧情。。。应该说ACT要个毛剧情,鬼泣和忍龙是极少数多武器而且各有特色的ACT

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我不认同act不需要剧情,当然act的剧情一般偏弱,基本上是为了突出角色特点而特别订制的。但有话题的剧情对游戏的加分可是很厉害的。
     但丁和老哥在游戏界的高人气,除了动作设计的精彩外,纠葛的兄弟情也是加分大项。不说别的,鬼泣吧作为国内鬼泣迷最集中的地方,讨论最多的几个话题,1是mod,2是动作系统,3是和其他动作游戏的口水战,4是剧情,5是达人及视频。关于剧情的讨论可是一直高人气的。

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正因为陷入瓶颈了,所以我们迫切需要鬼泣杀手。

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1代剧情就已经结束了,dmc都叫dnc了还玩个屁啊

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引用:
原帖由 caiyifeng 于 2014-6-27 10:52 发表
我不认同act不需要剧情,当然act的剧情一般偏弱,基本上是为了突出角色特点而特别订制的。但有话题的剧情对游戏的加分可是很厉害的。
     但丁和老哥在游戏界的高人气,除了动作设计的精彩外,纠葛的兄弟情也是加分 ...
ACT把关卡设计和系统弄好就行了,对于ACT来说,剧情=关卡设计

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act游戏的剧情是给那些玩不转游戏的手残研究的。因为这是他们深入游戏并跟达人套近乎的唯一手段。

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4代系统太深奥,看NICO的高玩耍起来,感觉就是2个游戏

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剧情绝对不是问题(怎么编不是编),游戏性才是

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我觉得2,3好玩

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我觉得4代完爆新鬼泣

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完全可以出个【维吉尔传】,就讲3代以后维吉尔的剧情,最后彩蛋交代一下怎么附身尼禄的就行了。(涵盖1.3.4的剧情)

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