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[跨平台] 玩《雷霆战机》后总结的若干个小规律(陆续整理补完)。

【写在前面的话】

《雷霆战机》这款游戏算是本人玩的第一款手游,原来只是简单的跟朋友的风,不知不觉发现到现在已经玩了有3个月了吧。

沉迷(不算夸张的说)这个手游的原因,我也略微反思了一下,无非3点:
1.简单上手,乐趣直接,耗时碎片化;
2.丰富、恰当而有极有引导性的【任务系统】(也许也能称之为【成就系统】);
3.越来越强烈的朋友圈交互要素,说白了就是利用得恰到好处的一些心理学。

对一个纯TV-GAME玩家来说,这款游戏对我个人的意义是重大的,因为玩了之后才改变了之前的一些观念问题,变化过程略过不计,但我个人下的最终结论就是————以手机做为游戏的这个平台一定会越来越展现其巨大的潜力。

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秉承着原来玩家身份的惯性,玩游戏总喜欢做一些小笔记和思考,整理出来一些小技巧或者称不上秘籍的一些小发现,姑且称之为“小规律”吧,
和众玩友分享一下,共勉。

【若干个游戏小规律】
1、这是一款靠装备、拼数值的游戏,刷素材是核心要素之一,前期最好做个明确的发展方向规划,否则你会发现和你一起玩的朋友可能无论是进度还是分数都能超你一大截。

2、综合考虑“最终通关”与“进度推进”两大诉求的话,建议开设两套练级方案,其一自然是【土豪装】方案,为了顺利通关这就是唯一的路径,这是游戏的【战斗力系统】决定的,别执拗;
   其二是【实用装】方案,存在的价值在于在前中期加速推进你的游戏进程,方便你更好的做任务以及刷土豪素材(这游戏的中期分水岭基本在第64关)。
   全收集玩家们,请忽略这条建议,因为你们的乐趣之一就是自虐,慢慢享受就好~

3、关于装备的数值,其实主机、护甲、副武器、僚机用的都是同一套增长数据模型,具体见下表。
   
   唯一有点变化的是护甲,其实也就是以上数据x20而已,所谓【战斗力系统】就是以上数据之和与敌人战力差距800以上时根本打不动人家,所以打BOSS之前请仔细算算。
   【寻宝】界面左下角是图鉴,没事可以多看看,了解一下你选择的方案是否靠谱。

4、异形+守护,暴走时左边的光盾能抵挡敌方子弹、激光————应该算是个良性BUG。

5、无尽模式中金币如果买来一些LV75\LV90的装备,中途召唤机友助战后,会消失————这就是在坑人吧!
   当然,一些土豪已经练到MAX的话,塞你个LV75的玩意也是在恶心你,利用这个特性或者干脆再买一次效果,皆可破。

6、【此条证实有误】
   升级时,资源(俗称狗粮)的经验值超出你需求的越多,花费金币越少;
   反之,你把经验值抠得越精确,花费金币越多,尤其是用五花八门的装备去合成,凑各种400经验的零头的话。


7、游戏的内部货币是钻石,每天的游戏内容正常收入约为50~60个;
   年少不知钻石贵(1个钻石约1毛钱),2块钱复活一次、1块钱放个雷……这种投入能省就省吧,拓展仓库位倒是真的可以考虑,升到100个位置比较合适;
   升绿、蓝的升级素材,可能会比较缺,没事刷分的时候,优先刷这些BOSS关,后期战力上去了也会很轻松,随时保证有5套比较合适;
   后期金币真的很缺,主要原因在于升级成紫装要花1万G,还有BOSS模式也挺贵的,随时保持2万G傍身比较合适。

8、每天的游戏公告除了初进游戏可以看外,还可以在【设置】界面反复看,这个界面还可以关闭BGM,因为目前更新后的曲子真的很难听……
   顺便,我会告诉你这个界面某项可以反复查看某女的“弹~弹~弹”吗!

9、关卡想得高分,通过时间是一项指标,然后血量也另一项,只不过是逆向的,也就是血越少通过评价越高,然后掉落的经验也越多(最高6个残骸)。
   只具体点,就是多多暴走,第一时间扫清敌机,各种【加强火力】留着用,上手后你发现躲【加强火力】比躲子弹难度更高……

10、【此条未证实】
    开箱质量与时间有关,一般说来应该是越诡异的时间开好的东西几率越高,比如早晨6~7点,中午1点半左右,凌晨3点半左右
   

11、为了得到无尽模式的每天20个宝箱,还有就是快速获得金币,可以使用【人肉挂机】战术。
    建议出来后左右移动半个机位,这样可以避免被感叹号导弹打中———这是挂机中最容易被秒的攻击。
    打BOSS模式掉的蓝,比寻宝的效率更高,只是金币花费也比较多。

12、【聚能盔甲】打无尽模式,能擦出的分数是有上限的,据说紫+1的装备,能多得20W,这样也算是聚能盔甲之于本游戏的最大价值。
      补充说明:不知道有多少人和我一样误以为聚能加分的原理是理子弹“越近越好”的?
      经聚能玩家指点,【聚能盔甲】只要是距离达到一定程度就够了,然后以相对位移计算叠加分数的倍率,GOOD\GREAT\PERFECT\SUPERMAN\HEAVENLY对照提升,据说“撸激光”,“绕子弹”都是必修技————加油吧少年!作死装等着你!!!


13、装备的朝向与稀有度有微妙的设计感,比如异形、曙光飞机都是朝右的;魔龙是正面、月光是朝左。
    一言蔽之就是土豪装备肯定和一般的不一样。

14、【合成系统】更新出台,补充一个内在价格逻辑。
    5蓝+50钻   = 随机(蓝+1),即60/65装备,价值277936经验值————这个兑换比例很良心!
    5绿+2000G  =  随机蓝,即1/60装备。 这个纯属给仓库解压用,期待垃圾绿爆出精品蓝吧。
    5白+1000G  =  随机绿,即1/30装备。 ……聊胜于无,还是把白的直接卖钱吧,1000G划不来,这年头金币也贵啊。   

15、驾驶员系统更新。
    主驾驶罗伊的技能,在无尽模式被击破后,【灰烬】冲刺的时候依然可以点击————好处是能在最后的冲刺里多拿【分数X2】。(感谢玩友shywood分享经验)

(待补完)

[ 本帖最后由 yak 于 2014-7-19 16:32 编辑 ]
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占个2楼,回头用。

请大家补充、抓虫。



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感谢楼主分享经验,最近也比较喜欢玩这个,刚刚无尽突破了100W分,手都玩疼了
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目前看來月光盾沒啥用處,還不如黃金。黃金也沒用,因為後期關卡中1次子彈就差不多掛了...

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引用:
原帖由 solbadguy 于 2014-6-8 15:03 发表
目前看來月光盾沒啥用處,還不如黃金。黃金也沒用,因為後期關卡中1次子彈就差不多掛了...
还是比黄金强,毕竟生命值和总战力高了三档。
黄金的暴走只能弥补中前期的失误中弹,到后期暴走一下也没法救命。
月光盾起码能撑好几秒,消灭半数杂兵,运气好再吃个子弹或护盾,有时候真能扭转局面。

不过前提还是升上去,玩的久的现在基本都紫+2起了,没精力再重练月光。
我现在是一套魔龙紫+1和一套聚能紫+2,顺便再升升月光,每天BOSS战就打护盾类,3/4的掉落品都是有用的。

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目前短期看來月光+曙光還是不能代替魔龍+異形,看來製作小組製作水準比全民飛機高一點,不會新裝備剛出來舊的就廢了。

[ 本帖最后由 solbadguy 于 2014-6-8 16:42 编辑 ]

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posted by wap, platform: 小米 (MI 3)

陆续有一个月没碰过了,现在的版本可以召唤好友合体了?是无尽模式还是闯关模式?

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陆续有一个月没碰过了,现在的版本可以召唤好友合体了?是无尽模式还是闯关模式?

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posted by wap, platform: 华为

会楼上,是无尽

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我刚玩半个月,目前阵容是这样

玩的少,就是每天早上上班前在床上玩一会,睡觉前玩会,最近学会了上班挂机无尽

神魔是我从最低级一步步升的。。。好艰辛,后续再+1+2不敢想。。。只能靠抽了。。
副武器仓库还有贫铀弹,但是感觉没有闪电用傻瓜。。。

这游戏还是不错的,手感画面都一流,刷起来有动力,不枯燥

另外BOSS名字全是机战和高达的,太喜感了





[ 本帖最后由 zdh 于 2014-6-8 22:26 编辑 ]
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LZ的部分经验不准确

比如
6、升级时,资源(俗称狗粮)的经验值超出你需求的越多,花费金币越少;

这个游戏升级需要的金钱是和你装备本身的级别有关,而不是和狗粮大小有关,比如你装备60级,拿5个BOSS残骸LV5(9000多一个)和拿5个400经验的装备一起吃,花的金币是一样的。而装备30级的时候上BOSS残骸LV5所需的金钱就远小于60级的

9、关卡想得高分,通过时间是一项指标,然后血量也另一项,只不过是逆向的,也就是血越少通过评价越高,然后掉落的经验也越多(最高6个残骸)。

我从来都是满血或者大半血通关,基本都是3星,而不是LZ所说的血越少评价越高。而且评价和掉落经验的关系貌似也不紧密,3星+单关10万分以上+双倍掉落活动,照样有0狗粮的经历

10、开箱质量与时间有关,一般说来应该是越诡异的时间开好的东西几率越高,比如早晨6~7点,中午1点半左右,凌晨3点半左右。

这个应该是LZ自己的迷信
本帖最近评分记录
  • yak 激骚 +1 感谢分享 2014-6-9 09:49

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引用:
原帖由 hareruya 于 2014-6-8 23:03 发表
LZ的部分经验不准确

比如
6、升级时,资源(俗称狗粮)的经验值超出你需求的越多,花费金币越少;

这个游戏升级需要的金钱是和你装备本身的级别有关,而不是和狗粮大小有关,比如你装备60级,拿5个BOSS残骸LV ...
谢谢看得这么细致,这里也多讲解一下。
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升级那条可以这样来检验:
  比如需要2W2的经验升级,点选系统【自动选择素材】,系统一般黑心的会给你2W8的素材组合,这个时候需要金币可能是400G;然后我肯定觉得亏啊,于是手动调整素材到2W3左右,这个时候你会发现消耗的金币会变成500G,这个花费金币的变化才是我要表达的意思。
  
过关评价这条,和通过时间是第一相关的,我很确定;
血量这个是从属于时间的第二个标准,评价和掉落也不一定是正相关的,掉落3个必然三星评级,但得3星评价也有才给1素材的情况。

开包这个……
迷信就迷信吧,我自己也没开出过几个紫,和老婆反馈的开紫时间段通过【不完全归纳法】出来的,纯供玩味。

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引用:
原帖由 yak 于 2014-6-9 10:00 发表



谢谢看得这么细致,这里也多讲解一下。
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升级那条可以这样来检验:
  比如需要2W2的经验升级,点选系统【自动选择素材】,系统一般黑心的会给你2W8的素材组合,这个时候需要金 ...
至今开出来6个紫色LJ 感觉上帝弃我而去了 敢不敢给我个紫色曙光 和紫色月光啊  

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盾的话, 我觉得还是那个可以回血的最高, 不过掉率太低了。
这个掉率这个东西,我感觉腾讯应该是随时调整的,这个新的防具,我抽3个大奖就奖励了2个紫色的新防具,无尽模式也掉了4个,当然了这个防具没屁用。不过这个掉率在这段时间内肯定是被腾讯调高了。
另外我觉得腾讯想钱估计是想疯了, 看看那些成就的奖励,获得500W金币奖励钻石30. 你妈要打5000次次无尽模式奖你价值6块钱的钻石? 获得几万钻石成就的奖励是30钻石,你妈这不是有病吗?
总的来说这个游戏还是钻石游戏,再玩一个星期购买钻石的费用可以相当于一台iPhone5S了。

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引用:
原帖由 ffcactus 于 2014-6-9 10:50 发表
盾的话, 我觉得还是那个可以回血的最高, 不过掉率太低了。
这个掉率这个东西,我感觉腾讯应该是随时调整的,这个新的防具,我抽3个大奖就奖励了2个紫色的新防具,无尽模式也掉了4个,当然了这个防具没屁用。不过这 ...
这位大哥就是传说中的RMB土豪玩家了啊……
腾讯出的那些消耗钻石给将领的,都是冲着你们去的啊……

我等充值30元弄个超级贵族还得反复思虑的,真心无法企及。

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顺便,我觉得月光护甲还是很好的,一路暴走过去应该能做到各种轻松写意无压力,可惜我目前连根月光的毛都没见过。

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