元始天尊
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原帖由 @超越怪的猫肉人 于 2013-11-23 16:14 发表 呵呵,魔界村试试,别说通关了,头几关能过都算你厉害~ 还有忍者蛙
原帖由 @bbbslayer 于 2013-11-23 16:01 发表 有些fc冷门游戏难,是这些游戏操控极差(没有操作空间,甚至背版都不可能),流程长而无聊(连密码记忆都没有)。它们在fc时代就没有通关的价值,现在再重新玩只能说是自虐。 反观fc时代高难度的经典游戏(就是楼主说的恶魔城,洛克人,绿色兵团等),尽管这些游戏难度很大,新手玩这几个游戏痛不欲生,但此类游戏关卡设计极好,熟练掌握技巧,多加练习,总有通关的希望,通关以后能获得极大的成就感(比现在成就系统的感觉强太多了),难度的意义正在于此,强人所难的游戏永远也进不了排行榜的,经典就是经典!!! fc时代高难度的游戏多如牛毛,优秀游戏凤毛麟角,劣质游戏倒是一抓一大把。楼主一定要挑战垃圾游戏,或者希望有人能自虐玩这些冷门游戏,实在是强人所难了。 至于冒险岛,这个游戏流程太长,而且重复度高,不能通关是游戏设计缺陷,不用自责。
原帖由 古兰佐 于 2013-11-23 16:57 发表 posted by wap, platform: iPhone 通了。不过是一周目。魔界村玩多了把版子背熟了外加点运气就不难了。顺便大魔界村和超魔界村也都二周目真结局通关了。其中continue有次数限制的超心理压力更大一点,但是相应的版面 ...
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