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[老游杂谈] Seibu SPI 主板挺有意思的,应该是 x86 街机的先锋了吧?

这几天挂机捞雷电战机 Aces 的成就…要连挂 96 小时,美版和日版成就分开,所以共计要挂机 192 小时…所以无聊就查了一下相关资料~

90 年代中期,其他厂商的街机好像都是 68k 或者 MIPS 之类的,印象里没有 x86 CPU 的?

然后这 CPU 不过 386DX 25MHz,就能做出这个效果,仔细想想,画面水平差不多的雷曼 DOS 版要 486DX 100MHz 运行才算流畅…同期我还拿 Cyrix 120MHz 的玩过,时有卡顿,可见还是 Intel 好~

最后,Seibu Kaihatsu 中文一般叫什么?

[ 本帖最后由 Boomer 于 2013-10-31 10:23 编辑 ]


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西武开发



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  • Boomer 激骚 +1 感谢分享 2013-10-31 12:09

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雷电战机一直是最爱,得分系统、隐藏要素都太赞了。

我记得用的AMD的386兼容CPU,2D显卡部分是西武开发定制的,所以卷轴流畅什么的和同期PC游戏没有可比性,是专有硬件。

同时期的彩京和它一比,差距明显,不过彩京优点是基板便宜,这个价格高。。。。

我记得实体机2代12-13年前烈火有,后面的ACE在徐家汇正阳有,不过搬了之后就不知道了。


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  • Boomer 激骚 +1 原创内容 2013-10-31 12:23

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引用:
原帖由 SONIC3D 于 2013-10-31 12:19 发表
雷电战机一直是最爱,得分系统、隐藏要素都太赞了。

我记得用的AMD的386兼容CPU,2D显卡部分是西武开发定制的,所以卷轴流畅什么的和同期PC游戏没有可比性,是专有硬件。

同时期的彩京和它一比,差距明显,不过 ...
那么还是 Taito Type X 是全 PC 化的先驱么?不过西武能想到用 x86 本身已经是划时代的意义了…

有个问题,Xbox 360 雷电战机 Aces 日版,因为是先行发布的,所以会出现玩(包括挂机)一两小时就会死机的问题,这时画面定格,刚刚死机时按西瓜键呼出系统菜单有音效但是画面没有反应,死机比较久了之后西瓜键也会彻底失去反应;声音倒是不会中断。感觉是内存泄漏…美版是后出的,程序明显版本更高,可配置选项要多得多,关键是随便挂机多久都没事。能否用 Visual Studio + Xbox SDK 的实时调试追踪一下原因,缓解一下死机的状况?

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西部企划。
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  • Boomer 激骚 +1 原创内容 2013-10-31 12:42

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引用:
原帖由 Boomer 于 2013-10-31 12:30 发表


那么还是 Taito Type X 是全 PC 化的先驱么?不过西武能想到用 x86 本身已经是划时代的意义了…

有个问题,Xbox 360 雷电战机 Aces 日版,因为是先行发布的,所以会出现玩(包括挂机)一两小时就会死机的问题 ...
Type X不是PC化先驱,先驱是IGS的某个触屏游戏。。。。。Type X是使用Windows嵌入式版作为游戏用途的先驱,之后Sega在某一个Lindbergh的版本中也用了Windows而不是通常Lindbergh所用的Linux。。。。

雷电日版光盘原版会死机,升级到TU 4后就和美版一样不会死了。
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  • Boomer 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2013-10-31 22:17

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セイブ開発
西武开发
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  • Boomer 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2013-10-31 22:17

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高三考试前一段时间,精神压力很大,路过一间地下机房,看到雷电斗士1,震撼了,买币玩了下,突然觉得有种乌云满天突然看到一丝阳光的感觉。虽然那段时间只是玩了几次而已,但雷电斗士给我的感觉是十分深的。后来在福州市中心某个机房玩到了2和jet,感觉又回到当年玩雷电2的时候了,于是花了不少币在上面。虽然技术没啥提高,但玩下了觉得雷电斗士和1945、battle系列是很不一样的···
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  • Boomer 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2013-10-31 22:17

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查了下资料就是セイブ開発,和西武开发没有任何关系。

有限会社セイブ開発(セイブかいはつ)とは、日本のコンピュータゲーム製作会社。主にアーケードゲームの製作を手掛ける。

1982年に有限会社セイブ電子として発足。1984年にセイブ電子のアーケードゲーム関連部門を有限会社セイブ開発として分離独立した。なお、1991年には同社の開発部門を株式会社ライズとして分離独立している。西武鉄道などの西武グループや不動産業の西武開発とは関係ない。
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  • Boomer 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2013-11-1 19:59

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引用:
原帖由 海腹川背 于 2013-10-31 18:06 发表
查了下资料就是セイブ開発,和西武开发没有任何关系。

有限会社セイブ開発(セイブかいはつ)とは、日本のコンピュータゲーム製作会社。主にアーケードゲームの製作を手掛ける。

1982年に有限会社セイブ電子と ...
是没关系,但是Mame里面叫惯了。

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posted by wap, platform: Nokia (Lumia 920)
引用:
原帖由 @SONIC3D  于 2013-10-31 14:05 发表
Type X不是PC化先驱,先驱是IGS的某个触屏游戏。。。。。Type X是使用Windows嵌入式版作为游戏用途的先驱,之后Sega在某一个Lindbergh的版本中也用了Windows而不是通常Lindbergh所用的Linux。。。。

雷电日版光盘原版会死机,升级到TU 4后就和美版一样不会死了。
TU4 已安装,这下主程序和美版一样了~可以安心挂机了~

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一直想在日雅拍个dx,贵的要死,照理说除了fighters,1,2和dx出货量应该很大的呀。

前几天弄了个苹果版的合集,味道是有了,就是会拖慢,音乐也是,有谁试过在5s上玩也拖慢吗?
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  • Boomer 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2013-11-1 20:00

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引用:
原帖由 海腹川背 于 2013-10-31 18:06 发表
查了下资料就是セイブ開発,和西武开发没有任何关系。

有限会社セイブ開発(セイブかいはつ)とは、日本のコンピュータゲーム製作会社。主にアーケードゲームの製作を手掛ける。

1982年に有限会社セイブ電子と ...
セイブ開発是和日本其他挂西武名字的企业没有任何关系(特别是房地产公司株式会社西武開発,这个译名容易混淆两者)。
但セイブ開発没有官方汉字写法,西武开发这个译名也已成为国内约定俗成的叫法了。
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  • Boomer 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2013-11-1 20:00

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引用:
原帖由 genesisx 于 2013-10-31 16:19 发表
高三考试前一段时间,精神压力很大,路过一间地下机房,看到雷电斗士1,震撼了,买币玩了下,突然觉得有种乌云满天突然看到一丝阳光的感觉。虽然那段时间只是玩了几次而已,但雷电斗士给我的感觉是十分深的。后来在福 ...
话说雷电系列音轨令人印象深刻的还是 2 和 4…

1,DX PS 版和 3 的第一关音轨也非常不错,但是 2 和 4 是每一曲都令人印象深刻…

然后 Raiden Fighters 1,2 和 Jet 我这几天大强度地玩下来,没发现什么音轨让我记住了的…

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引用:
原帖由 Boomer 于 2013-11-1 09:51 发表


话说雷电系列音轨令人印象深刻的还是 2 和 4…

1,DX PS 版和 3 的第一关音轨也非常不错,但是 2 和 4 是每一曲都令人印象深刻…

然后 Raiden Fighters 1,2 和 Jet 我这几天大强度地玩下来,没发现什么音 ...
2代结尾曲 极喜欢 并且要基板音源 不要360的高采样版

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