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[专题讨论] 《吞食天地2》里蹲死小兵,和普通拳脚打死,出分出包子的几率到底一样不一样?

大家纷纷在人少的时候蹲死弓箭手,然后80几率都能出一个小包子。

但是经常混战中,打死一些人,能出盘大包子。到底蹲死人能提高出包子的几率吗


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吞食天地2是进化了的随机掉落设计,不会再有圆桌骑士那种情况出现。



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个人也感觉炖死几率要大 等技术帝


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http://tieba.baidu.com/p/2617457936

有人研究过了,乱数的,没有找到啥规律

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引用:
原帖由 ccf1st 于 2013-11-4 18:28 发表
http://tieba.baidu.com/p/2617457936

有人研究过了,乱数的,没有找到啥规律
看得吓尿了,这是真爱

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这绝壁真爱

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小时候认为撕碎敌人容易出血,印象中碎锤KO敌兵很容易出血。

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但问题是东尼前面那两个弓手用大坐出包子的机率明显会高些呃。

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空背大坐的几率高吧

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坐死的明显出包子的几率会大啊
玩了无数盘,可以看得出来

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坐死出包子的几率会大,我也这么认为

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我也觉得坐死的出包子几率大。
夏侯惇前面2个弓箭手,拳打脚踢经常2个人什么都不掉。
坐死的话,经常2只小包。

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刚才蛋疼测试了半小时,就打这2个弓箭手
用各种方法打,都会掉小包子,和坐不坐没啥关系,既没有找到掉率特别高的方法,也没发现掉率特别低的打法

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吞食天地掉宝物的机制跟生化4很像,一定范围内的随机,种类确定,概率不确定

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