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[后知后觉]我现在才算真正理解WII是怎么赢的了。

其实也不用说太多,一句话解释:以前我是一个人玩WII,最近老婆和我一起玩。

这尼玛和单人玩游戏感觉差太远了啊,就马趴8这种游戏放以前我一个人根本不玩的,但现在和其他游戏比起来就完全是碾压级别的啊,真心没治…………这种感觉360和PS3上完完全全找不到…………

不过唯一遗憾的是我现在说这话似乎晚了大概4-5年吧……要是早点能有这种体会应该效果更好……


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4P更尽兴~

另外可以展开推论,很多人的Wii吃灰,也许暗含的背景是只能单人玩……



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n64和gc上的此类游戏质量更好,结果输给了ps系


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引用:
原帖由 tdka 于 2013-10-8 17:56 发表
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n64和gc上的此类游戏质量更好,结果输给了ps系
1.你这是在作死……
2.这问题我没法解释,真要说WII的第三方没比前两代强多少,但就是赢了,我只能归结为家庭互动的概念在新技术的辅助下获得了成功。

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Wii就是聚会型主机,可惜体感的新鲜感一过,再加上缺少玩伴,就立马变成了姥姥不疼舅舅不爱的东西。

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楼主再试试wii party啊,还有第一次的wii,wii sports等等多人神作

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忘记推荐马里奥wii了,四人极品

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马车WII啊。

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多人一起玩JUST DANCE最高

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wii 就是要人多玩才有趣啊

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所以我说Nintendo Land和Game&Wario是神作~还有超马U

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NGC版一个手柄2人玩就很high了

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马趴这游戏我一个人根本不会去玩

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引用:
原帖由 hugang 于 2013-10-8 06:32 PM 发表
Wii就是聚会型主机,可惜体感的新鲜感一过,再加上缺少玩伴,就立马变成了姥姥不疼舅舅不爱的东西。

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中国人懒的多,都不大愿意走出来聚会

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