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向山内溥老爷子致敬

posted by wap, platform: Opera

很少在不同论坛同时发表同一个内容,这次是例外。

    2013年9月19日,任天堂前任总裁、素有业界“教父”之称的山内溥老爷子,因肺炎在故乡京都医院去世,享年85岁(1927.11.7-2013.9.19)。

    让我们一起再来缅怀一下这位倔强的老爷子的生平吧:

    这位老爷子,游戏玩家大约没人会说不认识吧?比手塚治虫大师还要年长一岁的山内溥老爷子是任天堂的第二任总裁山内积良的外孙,因为外祖父没有儿子,本应按照家族规矩让女婿接受企业,但是女婿山内鹿之助、也就是山内溥的父亲竟然在儿子出生后不久抛弃妻子与人私奔,于是山内溥成为了指定的继任者接受培养。
    在早稻田大学法学部就读之际,山内积良因脑中风去世,年仅22岁的山内溥(当时的名字还是山内博)休学接下了任天堂的管理重任,开始了对这家百年老铺长达53年的统治。
    1977年,山内博改名为山内溥,也正是在这一年,原本身为扑克牌制造商的任天堂加入了游戏领域,发售了的COLOR TVGAME 6和COLOR TVGAME 15。山内溥坚持以有趣的游戏而非硬件本身为主要赢利点,这是任天堂的成功之道。之后,随着GAME & WATCH(1980)、FC(1983)、GB(1989)、SFC(1990)等一系列硬件的登场,任天堂成为了家用机包括掌机领域的绝对霸主,山内溥也由于其倔强的脾气和严厉的态度而称著业界。
    在老爷子的铁腕之下,既有无数的软件商获得了以往不可想象的利益,同时也有着诸如HUDSON、NAMCO大厂等由于“背叛”行为而遭到严厉报复的案例;既有FC、GB、SFC这样的成功硬件,也有着VB、64DD这样的败笔。在N64时代由于坚持卡带政策而被索尼PS夺去了业界宝座之际,山内老爷子依然是我行我素,表示对于第三方来者不拒、去者不追,并提出了有名的“收集、培养、交换和追加”四要素,这也是日系游戏迄今为止所奉行的经典。
    2002年6月29日,山内溥正式将任天堂的总裁一职交给了岩田聪,这位由老爷子亲手选定的接班人没有辜负他的期望,凭借NDS和Wii这两台以创意为主要卖点的硬件,将任天堂带上了又一个巅峰。而在2008年5月,福布斯所发布的日本富豪榜中,山内溥由于其所持的任天堂股份而成为了日本首富。

经典言论:

游戏就其本质而言,是没有这个也可以的
    ——谈游戏的趣味性与获利之道

(NAMCO)如果认为任天堂的方式无法接受,可以自己去定制标准
    ——NAMCO因为任天堂取消其软件发行特权而打算对簿公堂之际,山内溥泰然处之的一句话。NAMCO社长中村雅哉为此在公司内气得跳脚,但最终选择了屈服

任天堂主机的游戏,三年之内不得移植到其他平台;其他平台的游戏,三年之内也不能移植到任天堂主机上
    ——超级恐怖的规定,CAPCOM、KONAMI、SQUARE、ENIX等等大厂无不为此心惊胆颤,世嘉也只能设法通过授权移植的方式来回避触老爷子的虎须

把街机移植到家用机上面,那样的玩家恐怕连一两百万都没有
    ——针对世嘉的街机移植策略,老爷子很明确的抛出这句话,可谓至理名言。世嘉在日本最畅销的游戏:SS版《VR战士2》也就是150万销量

如果次世代主机可以卖到200万,我就用头走路
    ——1994年底次世代主机浪潮袭来之际,老爷子自信任天堂依然能够掌控局面。事实上PS和SS在发卖的头一年里确实没有达到200万销量,但是任天堂随后的反击没有如老爷子所愿

(SQUARE)想在GBA上做游戏,除非为GC开发两款以上的FF作品
    ——SQUARE试图加盟GBA与任天堂冰释前嫌,但山内老爷子强硬的予以拒绝并开出条件,结果就是GC版《水晶编年史》的诞生


    也许,猪头自己总是在有意无意的向任天堂表示敬意:
    我自己的生日,7月31日,是FC主机上第一款第三方百万作品“淘金者”的发售日;
    我的孩子的生日,10月21日,是任天堂的传统吉祥日,是GBC发售10周年纪念日;
    “游戏业界历史上的今天”专题,是在2007年7月15日、FC的24周岁生日之际发表的;
    “廿四年风雨 十二番胜负——任天堂的辉煌”专题,是在2012年9月19日开始更新的,尽管其间猪头经历了波折,依然总想着要尽早完成它。为了向WiiU版DQⅩ致敬,我写完了第11章;为了向3DS版MH4致敬,我写完了最终章。

    我的这些文字,老爷子也许未必看到过,也许未必看得上,但,对我个人来说,如果在今天得知这个消息的时候,我还未能完成这部作品,那将是我永远难以弥补的遗憾。

    老爷子走了,他亲手缔造了任天堂的游戏帝国,实现了FC、GB、SFC的三代辉煌,经历了VB、N64、GC的三次失败,又见证了NDS、Wii、3DS的三度成功。在他临走前,眼中应该能够看到3DS版MH4两天接近200万、赶超PSV本体销量的骄人战绩,也可以看到WiiU发售9个月才勉强过百万的尴尬。无论是欣慰还是焦急,老人家从此不用再为他已经为之奋斗了60年的任天堂操心了。

    老爷子,我,快乐猪头,作为一名在您所创造的游戏世界中成长起来的玩家,向您致敬!愿您一路走好,在天堂之中,继续创造属于您的任天堂。


本帖最近评分记录
  • bioha 激骚 +2 版务处理 2013-9-21 08:47
  • biorobot 激骚 +2 泪流满面 2013-9-19 23:18

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任天堂最大的神来之笔就是FC,蓝海称霸之作。

相形之下岩田时代的3DS已经庸俗到看不出有多少商业智慧存在。



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对任天堂的认识只停留在fc上。

什么sfc、gb、gba、gc、。。。都和我无关了。


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我一直奇怪如此死板之人,怎能领导做出快乐的游戏!!

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引用:
原帖由 LCL 于 2013-9-19 21:14 发表
我一直奇怪如此死板之人,怎能领导做出快乐的游戏!!
就像周星驰,看来天才都是两面性的

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别的不说,FC最高

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我这个难得登录的老id特意前来致敬。
谢谢你,山内大爷,你麾下的任天堂就是我的青春。

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倔强的老人,游戏业的开拓者,一生走好

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posted by wap, platform: 步步高 (Xplay)

一个时代完全结束了!

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引用:
原帖由 LCL 于 2013-9-19 21:14 发表
我一直奇怪如此死板之人,怎能领导做出快乐的游戏!!
他是最高领导者,不是游戏监督

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山内爷爷走好

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老山内   致敬!!!!!!!!!!!!

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山内老先生一路走好,是你造就了我快乐的半大小子生涯的一部分。

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唉,走好~~

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你成就了小霸王   也是80 90年代的经典一笔

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