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[新闻] XBOX ONE可借云技术发挥3倍性能

     

      微软在上周的发布会上正式公布了新一代游戏机Xbox One的硬件配置规格,虽然从官方给出的信息来看,Xbox One的硬件水平与索尼PS4极其相似,但从一些国外媒体的深度爆料中我们还是能够发现,其实Xbox One在GPU规格和内存性能方面都稍逊于PS4。不过不必担心,微软已经表示,强大云技术将可以帮助Xbox One获得前所未有的强劲性能,这正应了那句老话“一个好汉三个帮,一个篱笆三个桩。”
据微软Xbox筹备与原型制造(Incubation & Prototyping)部门项目经理Jeff Henshaw介绍,开发团队一直致力于通过云端技术来提高新一代游戏机的性能水平。未来这项技术将帮助Xbox One发挥出3倍于自身的性能,这也是为什么玩家在线玩Xbox One游戏时会获得比脱机状态下更好的游戏体验的原因。
Jeff Henshaw表示:“我们一直都在动员游戏开发商在他们制作的Xbox One游戏中加入对云技术的利用,因为微软将在云端部署更强大的CPU和存储资源。这意味着开发者在制作游戏的时候都可以将Xbox One主机的性能假设为现有硬件水平的三倍,并以此为基础来制作拥有更庞大游戏世界和更高画质表现的游戏作品,而无须考虑任何性能限制。
对此,Xbox澳大利亚发言人Adam Pollington也给予了肯定,称之前的硬件测试表明Xbox One的硬件硬件性能是Xbox 360的10倍,但如果考虑到与技术所带来的进一步性能提升的话,那么这一数字最高将增至40倍
此前的报道内容显示,Xbox One的云技术主要负责处理那些需要大量计算但对于延迟不敏感的图形操作,比如流体和物理计算,以及在游戏中变化不大的图形元素。而主机则着重处理更加重要和对延迟敏感的数据,比如主角被击中时的动画。但两者具体如何协同发挥作用,作用能有多大,最终还要看开发者所编写的游戏程序。
预计微软官方将会在今年6月10日召开的E3发布会中进一步分享有关Xbox One云技术的具体细节信息。


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一只老公牛,娶了一只年轻貌美的嫩母牛。出差。遂将拜把兄弟大象找来——"哥,帮照顾你弟妹!",大象欣允。不日,公牛回来。急匆匆找到大象:象哥,象哥,大事不好。你弟 妹生病了!大象疑问:"怎么啦?我照顾她很好呀"!公牛气喘吁吁地回道"象,象哥。牛逼大了⋯



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差逼汪到底性能是差逼360的多少倍啊, 直接在服务器端模拟地球输出应该不是问题吧。


本帖最近评分记录
  • EVAMRX7 激骚 -3 人身攻击 2013-5-27 13:04

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亩产一万斤,笑而不语 :D

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做个记号吧,40倍

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posted by wap, platform: GALAXY NOTE II (CDMA)

界王拳!!

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posted by wap, platform: Galaxy Nexus

四两拨万斤

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喷了,等着看40倍360机能的画面是个什么样子.

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引用:
原帖由 ffcactus 于 2013-5-27 13:02 发表
差逼汪到底性能是差逼360的多少倍啊, 直接在服务器端模拟地球输出应该不是问题吧。
模拟地球?ps3笑而不语。。。

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xbone * 1.5 = ps4

xbone * 云 = xbone * 3

xbone * 云 = 2 * ps4

ps4 = nvidia titan / 2

结论
xbone * 云 = nvidia titan

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Xbox One的硬件硬件性能是Xbox 360的10倍,但如果考虑到与技术所带来的进一步性能提升的话,那么这一数字最高将增至40倍。

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30万个服务器能实现40倍的实力,微软那么有钱,大把大把的架设服务器,那X1性能很有可能会几何数倍的增长,想一想就很可怕啊

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  玩游戏的时候不能挂机下东西了   :eek: :eek: :eek: :eek: :eek: :eek: :eek: :eek: :eek: :eek: :eek:

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BF4云计算后的效果有没有媒体评测一下?

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云技术炸裂了,冥王星科技果然非正常思维可解

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