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[老游杂谈] 三国志III通关了,觉得应该不是系列最高

优点不谈了,大家都说了很多
主要说说缺点吧。之所以觉得应该不是系列最高,主要是因为几个缺点:
1)一个城市的太守移动或者出阵后,该城池剩下的武将居然全部都无法在当月执行指令了,真是荒谬
2)城市下达指令顺序固定,非常不方便。而且,凭什么限定顺序?不合理啊
3)武官或者文官当太守就强制自动委任。这是最令人痛恨的缺点。每次需要输送物资还得派将军或者军师过去解除委任,否则就等着AI自己慢慢输送吧。要从一个遥远的地方移动一个发现的在野将领过来更是麻烦得让你干脆放弃了事
鉴于以上缺点,如果III是系列最高,那我只能说这是这个系列的悲哀


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就说下缺点吧,节奏太慢!这游戏放到今天肯定没人玩



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谁说3是系列最高?


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每个三国志都有一堆缺点,这是光荣的商业策略。如果做得太好了,你就不玩续作了!

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楼主你说的几点,都算个毛缺点啊,系列最高不是白说的。

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貌似楼主说的缺点在IV中改进了...但是IV也不能称为经典...:D

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超级玛丽和魂斗罗般的划时代SLG。

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引用:
原帖由 @飞龙将军  于 2013-5-27 07:48 发表
超级玛丽和魂斗罗般的划时代SLG。
俺觉得配得上这个描述的应该的是4代。。。。。

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留意细节,3的问题都比较轻微,这个系列其他版本存在的问题都大些.

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引用:
原帖由 昵称无效 于 2013-5-27 07:21 发表
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楼主你说的几点,都算个毛缺点啊,系列最高不是白说的。
这都不算缺点?客观点嘛

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III是秒不了霸王大陆的,虽然霸王大陆也有一些硬伤
两者只能说伯仲之间

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第1点:由于很少发生,所以感受不到
第2点:确实不方便,同意
第3点:无所谓,漫漫挪吧。。而且网上有瞬间移动的方式(非BUG,就是利用规则漏洞,可以让一个武将从一个城市快速移动到任何一个城市)。

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3代不是最高,但是最经典的,打下了系列的基础

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打点字吧
1,移动武将慢,那年头交通就这样,靠四条腿的。真想快,把该武将埋伏出去(忠100),然后到你想到的城市行动的时候,撤退过来,就瞬移成功了。
2,移动太守所有人放假,这你可以在移动太守前就下命令做事情,他们还是会做完的。
3,限定城行动顺序,345这三代,3限定顺序然必须算好了艹ai,4放开所有限制随心所欲艹ai,5代用行动次数艹玩家,只能说各有特色,谈不上优缺点。
4,文官武将自动委任,只是你一开始玩3不习惯而已,留一个将军或者军师在城就行了,这不算问题吧?

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第一个根本不是事,在那个年代,更换太守当然是需要时间的,哪有一个太守刚走,你就直接让城里的其他人担当太守了,然后从别的人再调个人过去,重新任命太守,这太儿戏了。
第二个固定顺序简化了战略,方便你打电脑玩。
第三个你留个将军或者军师就行了,其实委任后电脑管后方比你自己管强得多。

这代最高的就是农业系统和间谍系统。

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