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[新闻] (转)传Xbox one部分游戏帧数仅有PS4一半

正在为PS4开发限时独占游戏《见证者》的Jonathon Blow近日对于下一代主机的性能做出了一番有意思的评论。

他相信PS4将拥有对于Xbox one占绝对优势的性能差距,而目前来看,索尼提供的开发工具比微软的好了不只是一星半点。

对于在开发工具上一向强于索尼的微软来说,这倒真是个新闻。看来这次索尼是真的下了不少功夫,尤其是PS4自2008年就处于开发之中了。

“我想这其中内存的大小发挥了不小的作用,但其他的重要硬件上差距也有一定关系,”Blow在推特上这么说道。“你可以认为在有些游戏上,PS4能跑60帧,而Xbox One上却只能跑30帧...”

推特的截图如下:


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30帧够了,真的



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“为PS4开发限时独占游戏《见证者》的Jonathon Blow”

你要是开发跨平台游戏的还有发言权,开发独占游戏的比较个P啊


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活该微软,让你四两拨千斤.

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posted by wap, platform: Galaxy Nexus

会有人信?

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开发独占当然随便开嘴炮,那些跨平台的的公司肯定不会这么说话的。当年PS2内存才有xbox一半不是好好的。

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30帧帧不够,我宁愿牺牲画面也要高帧数。尤其是硬派动作游戏更是如此。

但是说实话,我觉得应该和本时代差不多,就像xo30 40帧,ps 25帧左右+画面撕裂,大概就是这样吧。ps3为了卖BD,x1为了卖机顶盒,动机不纯难免打折。

所以还是看游戏 ,本时代能然我记住的游戏只有一个,就是黑暗之魂。

看次世代吧。抢车球还是pc上吧。

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跑crysis3,7790-是20帧,7850+是26帧,比7790-翻倍的话,就已经把39帧的680打败了。

7850+能打败680,淫威大可以破产了。

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开发工具?(满地打滚)骚尼拿这个和微软比,钓鱼钓纱布咩?

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引用:
原帖由 wangmax 于 2013-5-25 10:15 发表
跑crysis3,7790-是20帧,7850+是26帧,比7790-翻倍的话,就已经把39帧的680打败了。

7850+能打败680,淫威大可以破产了。
7790???
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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @wangmax  于 2013-5-25 10:15 发表
跑crysis3,7790是20帧,7850+是26帧,比7790翻倍的话,就已经把39帧的680打败了。

7850+能打败680,淫威大可以破产了。
7790频率是800?

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引用:
原帖由 倍舒爽 于 2013-5-25 10:22 发表


537176
7790???
没看到是7790-么。

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可能这家开发室以前只用open GL做开发,不会用directX。directX开发环境的易用性是大家都知道的

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ps3世代开始,独占凯子的开发者就说过,放在xo上是肯定不行的,还连续说过两次,独占船长的顽皮狗也说过XO是装不下的,实现不了等等等,我还从来米听过微软独占开发者说过什么将xx放到ps3之类的话,索尼的第一二方你好好开发游戏就行,什么不好学学索尼这种方式来打压对手,玩家是靠眼睛收货好吧?

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引用:
原帖由 2006arg 于 2013-5-25 10:24 发表
posted by wap, platform: iPhone

7790频率是800?
你这个引用蛮有意思,把减号都去掉了,故意的吧。

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