魔王撒旦
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原帖由 austin17 于 2013-5-16 23:26 发表 扫描和扫描的得分原则就能看出它就是纯为了增加压迫感和恐怖感,配合某些场景的延迟出怪,会让初玩的人在扫描中被攻击,从而让noob叫道,我艹吓死爹了,就是达到了它的目的……这和坦克式操作的出发点是一样的。恐怖 ...
原帖由 hanzo 于 2013-5-17 01:38 发表 我觉得不是这么回事 如果是增加恐怖感,就不会逢战斗要求近距离扫描了,拔枪就射才是最终产生的效果,现在这么做顶多是强加一些廉价的压迫感 扫描本身就是为延长游戏时间,用足有限的场景来强迫玩家进行多次 ...