» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 41 123
发新话题
打印

[新闻] 死亡岛新作今天出了——DEAD ISLAND RIPTIDE

老消息回顾——死亡岛:激流(Dead Island:Riptide)》公布最新人物 沙包一样的拳头

最新一起的国外游戏杂志《Game Informer》向我们介绍了《死亡岛:激流(Dead Island:Riptide)》的最新情报,包括最新的游戏角色John Morgan,这位猛汉善于近战肉搏,还有全新的城市Henderson,一个时髦的度假胜地。

John Morgan简介



- 这个人对对抗僵尸已经有了充足的心理准备,John早就打算加入海军,不过当一连串不幸的事发生在他的身上之后,他发现自己在一条船上当了厨子,而这条船恰巧就停在我们这个僵尸乱跑的群岛旁边。

- John精通搏斗,当船员们不是很饿的时候,不需要给别人做饭的John就会抽出时间进行这种“厨师的自我修养”。某天一觉醒来,他发现自己的这条小船已经被僵尸占领了,他的本领才终于派上了用场。

- John Morgan代表了一个全新的职业,拥有自己的攻击方式和完整的技能树。

- 这种纯肉搏型职业是由一个玩家的视频作品《Fist of the Deadstar》所引发的灵感。

Henderson简介



- Henderson同原作的Banoi是一座完全不同的岛屿,Henderson是一个富饶奢华的度假岛屿,上面的小镇展现着浓郁的地中海风格,是比Banoi更理想的独家小岛。

- 动态天气系统使Henderson随时可能遭受风雨的袭击,让你无法在大雨中看清僵尸的行踪,还会把低洼地带变成一片水塘,行尸就在水底等着你。在《死亡岛:激流》中,如果你想要涉水而过,可要三思后行了。

- 加强的垂直元素系统让本游戏的建筑攀爬更加简单,你也可以让自己躲在黑暗的建筑物里。

- Banoi是一个更偏向于喧闹的小镇,充满了拥挤的人群和狭窄的小巷子,Henderson则拥有更多的露天广场,自然元素更加多样。游戏的制作方还打算为Henderson加入更多的标志性地貌,以便让它跟Banoi的区别更明显。

- Henderson并不是故事发生的唯一地点。《死亡岛:激流》还会发生在类似树林、河流等其他地点,更多地点等待玩家的发掘。

《死亡岛:激流》将在2013年4月23日登陆PC、Xbox 360和PS3。

早先游戏截图:











TOP

玩前一代时没找到感觉



TOP

1代还行,不过管卡设计的还是太单一。


TOP

posted by wap, platform: iPad

这个系列玩不来。

TOP

亚洲妹的脸还是一如既往的囧。。

TOP

这游戏的战斗体验非常好

TOP

这个除了当年宣传片碉堡都吓坏顽皮狗之外
游戏本身没啥出彩的地方

TOP

引用:
原帖由 wangzhw 于 2013-4-20 13:36 发表
这个除了当年宣传片碉堡都吓坏顽皮狗之外
游戏本身没啥出彩的地方
这游戏的近身格斗系统,各种武器合成和道具使用,全开放场景,断肢断头等等各种美妙体验仅仅看看截图是体会不到的

TOP

引用:
原帖由 hanzo 于 2013-4-20 13:40 发表

这游戏的近身格斗系统,各种武器合成和道具使用,全开放场景,断肢断头等等各种美妙体验仅仅看看截图是体会不到的
哦 我更愿意去玩杀戮间

TOP

引用:
原帖由 tommyshy 于 2013-4-20 12:46 发表
玩前一代时没找到感觉

TOP

posted by wap, platform: Nokia (Lumia 920)
引用:
原帖由 @wangzhw  于 2013-4-20 15:43 发表
哦 我更愿意去玩杀戮间
那俩不是同一级别好吧。。。你应该玩pvz

TOP

一代的战斗系统就很好,徒手和武器的配合,范围技,终结技,开放性,成长性

玩不出味道多数是没领会跳踢和其它攻击有什么不同就放弃了

[ 本帖最后由 hanzo 于 2013-4-20 15:58 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 hanzo 于 2013-4-20 15:56 发表
一代的战斗系统就很好,徒手和武器的配合,范围技,终结技,开放性,成长性

玩不出味道多数是没领会跳踢和其它攻击有什么不同就放弃了
我是忍了一阵子捡垃圾,然后看到敌人头上冒数字就放弃了

TOP

开发者武器太逆天,首发bug多的测试版,讨厌监狱部分,下水道也不喜,丛林任务感觉被砍了不少,除此之外完美的僵尸启示录风味
综上,等75off再入

TOP

这次僵尸淹不死了?

TOP

 41 123
发新话题
     
官方公众号及微博