» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 24 12
发新话题
打印

DQX冥王击破感想(轻微剧透图透BOSS透)

Wii U DQX正式版发售的时候第一时间购入(下载版),现已玩了两星期左右,前几天冥王击破,简单写点感想。这也是玩正式版的感想,可作为之前Beta版感想的后篇。(之前玩Beta版的感想请看这个链接:http://club.tgfcer.com/thread-6635132-1-2.html

先来说下成绩,目前正式版的游戏时间为77小时+,加上之前体验版21小时+,总共用时将近100小时。人物方面,魔法使42级(击破冥王时41级),武斗家23级,名声等级18,炼金职人等级21,职人评判AA级(噂之名匠),10个关键徽章拿了8个,支线任务方面只做了一些最重要的(比如道具栏扩容,装备栏扩容,黑箱之键,魔法迷宫钥匙等)。





DQX首先要进行约一个半小时左右的线下游戏,剧情也由此开始,冥王出现,将人类所在的兰达西亚大陆封印。之后的全部游戏,包括剧情的发展,冥王的击破,全部都要在线上进行。虽然网络游戏一般都是开放式的,但DQX的网络部分,有其非常明确的剧情主线及各种用数字编号的分支任务。与传统DQ最大的不同是,玩家可以组队一起发展剧情,一起做任务。并且在做任务的同时,能看到大量其他玩家,他们也在各自组队做任务。比如,某些任务需要在进入一个洞窟击败BOSS,这时就会在洞窟门口看到大量成群结队的玩家,他们有些在准备,有些已经成功击破BOSS并兴高采烈的准备回家,有些被BOSS打败,躺在门口等人施救。能够看到其他人也在游戏,这与传统RPG游戏一个人孤零零的深入迷宫,是完全不同的体验。

DQX剧情由线下开始,然后发展到线上,每位玩家的剧情线与任务线独立,但又能看到其他玩家,可借助其他玩家的力量(酒馆雇佣或在线组队)完成任务。可以说这种模式,完美的结合了单机RPG游戏及网络游戏的优点,并将DQX这种传统剧情RPG游戏,以非常自然,非常舒适的方式向网络游戏演变。既照顾到传统DQ的感觉,又结合了大量网络游戏的玩法。当玩家在网络世界绕了一大圈,最后又回到线下部分故事的起点,那种感觉真的太妙了!

我在玩DQX的时候,一个明显的感觉就是,DQX并不是一个随随便便的试验品,而是一个开发人员真正用心对待,倾注全力,精心设计开发的一款游戏。DQX武器装备系统,市场系统,支援仲间系统,住宅系统等,每一个部分都可以切身体会到开发者的用心。如不用心,是不可能设计出如此完善的系统,并成功的将DQ带入线上模式。再比如,DQX的场景,非常的漂亮!!开发组为了创造一个美奂美仑的世界,花了大量的精力,去认真处理场景中每一个细节。包括各种设施的摆放,细心的贴图设计,场景的高低平仄,无不显示出开发者的用心。在如此华美的场景中冒险,配以杉山光一的音乐,真的是非常舒服,享受。而且这种舒服的体验非常独特,这种独特,惬意,可能只有在DQX里才能体验到。

DQX是系列第一款将DQ这种以剧情为主线的传统线下RPG带入网游的游戏。DQX这一步迈的非常的成功。可以说,DQX这一套独有特色的在线系统确立了DQ在线模式的框架。如果DQ的续作仍为网游,应该就会在这套框架上搭建并持续改进或添加新内容。

可是,这么用心的一款用心开发,用心运营的作品,玩家似乎并不买账。DQX目前在日本销量(算上Wii版及Wii U版)不超过70万,DQ7在3DS上的重制版仅用几天时间就超过了这一销量。变革总会带来一定的牺牲,本人极度支持DQX这种伟大的变革。

虽然我一直反对OFF TV游戏。不过,在玩DQX的时候,我有一段时间OFF TV,也感受到了OFF TV的魅力(不过我还是喜欢非OFF TV),难怪有这么多人喜欢OFF TV。顺便说下,Wii U版DQX,同时按下左右摇杆就可在OFF TV与非OFF TV间切换,非常方便。

本人购买的是Wii U下载版。据SE官网显示,光盘版DQX,在游戏前需要将游戏安装至硬盘,且启动游戏的时候需要将光盘保留在光盘仓内。这应该是第一款支持安装并需要光盘启动验证的Wii U游戏了。

对我个人而言,DQX除了场景过大,需要大量跑动,需要花大量时间练级,玩素材有些浪费时间,人物图像引擎不讨好(见之前的Beta版感想)之外,其余都很赞!完全对得起DQ这个名号。这些也都是我个人认为的缺点,其实有很多人喜欢玩素材,喜欢练级,也有很多人对这种人物图像引擎不反感。那就更加值得一玩!

其实我不是DQ粉丝,但没想到玩DQX居然会如此入迷。DQ系列粉丝都不应该错过本作。虽然我DQ系列游戏几乎都没玩过,但我敢肯定的说,玩DQX所体验到的乐趣,绝对比传统DQ游戏所带来的乐趣要大的多!

再次强烈推荐!

这里有官方前几天刚公布的DQX春季国势调查,包括讨伐数最多的怪,职业分布,职人分布,市场数据等有趣信息。地址:http://hiroba.dqx.jp/sc/topics/d ... c5e599c2a9c9d0bbd2/

最后,借此机会,求一张DQ7游戏附带的DQX 20日延期代码^_^


DQX场景非常漂亮


维利那多城


史莱姆乐趣多


守护者之城


人多乐趣大


史莱姆之王很萌


加特兰特城


傲慢的猫王


通关动画


通关后字幕


兰达西亚大陆的暗之封印没有被解开的样子,冥王没死。为之后的2.0更新埋下伏笔。

[ 本帖最后由 VRMLSITE 于 2013-4-14 16:59 编辑 ]
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件


本帖最近评分记录
  • Leny 发贴积分 +200 感谢分享 2013-4-17 18:47

TOP

posted by wap, platform: Android

LZ用的什么一体机?(重点不在这啊喂!)



TOP

看得出来大多数人都是单干。不知道这样的网游能有多少?


TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @zhangye0425  于 2013-4-14 17:06 发表
posted by wap, platform: Android

LZ用的什么一体机?(重点不在这啊喂!)
来弄我。

TOP

这货玩了一个通宵
回头看楼主发文,感觉楼主网游应该玩得不多

TOP

最痛苦的就是练级了。。。毫无节操可言,就是各种刷刷刷,同一种怪打了几百只的飘过,才刚练到武斗47级。。。群里有人杀了2000只了。。。还有战士要练,盗贼要练,法师要练,僧侣要练,旅艺人要练,Plus。。。还有6个上位职业,战斗大师,贤者,魔战士,圣骑士,超级明星,游侠,等等等,只以最基本的练到40级为例的话。。。total就是480级,共需要4百万经验,零头都去掉了,6个上位职业需要的经验更多,也不考虑,计算平均200经验一只怪,要刷20000只怪。。。

然后这才刚刚开始,人物被动技能差不多出全了,可以专心选一个职业练到65级了。。。。。。

TOP

铜球Dq7的20天代金券。。。求施舍求PM。。。

TOP

只能说 纯以 网络游戏 的角度来看这款游戏,除去 DQ光环,说他一无是处可能过于偏激,但是说日本人不会做网游一点都不为过。。。期待将来大更新。。。

TOP

当然还有令人发指的任务,基本都可以概括为“跑地图”。。。其他不说就请LZ说说 “黑箱之键”这个任务跑了几个小时吧。。。

TOP

17级慢慢升ing~~~

TOP

posted by wap, platform: iPhone

送张20日券,先Pm先发

TOP

引用:
原帖由 se7en 于 2013-4-15 13:33 发表
posted by wap, platform: iPhone

送张20日券,先Pm先发
已发,好人!

TOP

引用:
原帖由 为你我受冷风吹 于 2013-4-15 11:17 发表
这货玩了一个通宵
回头看楼主发文,感觉楼主网游应该玩得不多
没玩过网游(在前面的Beta感想贴里已经说明),还有哪些游戏有类似的设定,不妨说说。
引用:
原帖由 年轻的法海 于 2013-4-15 12:02 发表
最痛苦的就是练级了。。。毫无节操可言,就是各种刷刷刷,同一种怪打了几百只的飘过,才刚练到武斗47级。。。群里有人杀了2000只了。。。还有战士要练,盗贼要练,法师要练,僧侣要练,旅艺人要练,Plus。。。还有6个上位职业,战斗大师,贤者,魔战士,圣骑士,超级明星,游侠,等等等,只以最基本的练到40级为例的话。。。total就是480级,共需要4百万经验,零头都去掉了,6个上位职业需要的经验更多,也不考虑,计算平均200经验一只怪,要刷20000只怪。。。

然后这才刚刚开始,人物被动技能差不多出全了,可以专心选一个职业练到65级了。。。。。。
你带着这种“全练级”目标去玩游戏,当然会很累。想想都累。最好不要有这种远大的目标。玩多少算多少,以体验游戏乐趣为重。

像我的话,目前就只计划把魔法使等级练的高一点。做做各种任务,顺带练练其他职业。

另外,真要练级,也要讲顺序,推荐先将武斗家的气合,战士的勇敢,魔法使的魔法,这三个各练到80技能点(对于真想练级的人来说,达到这点不是什么难事)。这三个达到80以后就会很欢乐

另外,练级刷怪尽量分不同的怪刷,同一怪最多200只可以换小徽章,刷多了都是浪费。尽量找新怪刷。
引用:
原帖由 年轻的法海 于 2013-4-15 12:10 发表
当然还有令人发指的任务,基本都可以概括为“跑地图”。。。其他不说就请LZ说说 “黑箱之键”这个任务跑了几个小时吧。。。
“跑地图”确实是一大问题。我觉得开发人员把地图做这么大,可能是怕到时地图做小了,人物扎堆,既拥挤又不利于抢怪。可现在实际情况看,除了几个人气练级场所及热点任务相关场所外,其余地方基本都没什么人。地图太大需大量跑动,确实是很浪费时间。

“黑箱之键”我15分就做完了,这个任务无需跑地图。冰手的攻击直接可以诅咒,其召唤的骷髅也可以诅咒。支援仲间要选那种不会治愈法术的(当然如果有真人队友协助更方便),策略选全力协助状态(最下面那个)。这个任务的难点在抢怪,因为是个热门人物,冰手所在场地不大,但人一般都比较多,转个大半天也不见得能碰上一个冰手。你说需要几个小时,夸张了。

[ 本帖最后由 VRMLSITE 于 2013-4-15 14:20 编辑 ]

TOP

楼主的一体机型号能否告知下?

TOP

引用:
原帖由 VRMLSITE 于 2013-4-14 16:38 发表
其实我不是DQ粉丝,但没想到玩DQX居然会如此入迷。DQ系列粉丝都不应该错过本作。虽然我DQ系列游戏几乎都没玩过,但我敢肯定的说,玩DQX所体验到的乐趣,绝对比传统DQ游戏所带来的乐趣要大的多!
看到这句就呵呵了
你自己也说了,重制版都能1天就超过新作的累积销量,粉丝买不买帐不是你说了算的
玩都没玩过就能肯定的说,也够奇葩的了
我没玩过DQX,所以我也不说DQX坏话,就冲着网游这点我就绝对不会去碰

20天券还有要的吗,要的话PM

TOP

 24 12
发新话题
     
官方公众号及微博