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原帖由 FXCarl 于 2013-4-6 01:21 发表 二阶 sh 还是蛮好玩的 …… 一般大家用的都是 3 阶的吧 ~ 为 SPE 优化么 …… 上一代 MGS4 也使用了这个做环境光照 其实有一些我还是觉得挺震撼的。在这个连 COD:BO2 都开始用 Cook-Torrance 之类复杂的物理光照 ...
东方红魔乡
原帖由 正版万岁 于 2013-4-6 22:49 发表 第一点你意思是说Photoscan美术资源创建方式么? 完善的摄影机后期特效这种要自己写专门的shader么?