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[老游杂谈] 话说合金弹头系列的拖慢到底是什么原因导致的。。。。。

合金弹头系列的拖慢已经成传统了,尤其是2代和3代,简直慢出屎了。。。。。

不过X比起2代,拖慢现象改善了很多,所以有可能不是机能的关系。。。。。

而且后来出的合集也照样拖慢,按说PSP和PS2这些主机的机能绝对是够用的,所以这个拖慢更加不可能和机能有关。。。。。

但要说这是故意的,也太扭曲了,这SNK得扭曲到什么地步才把游戏做成这样。。。。。


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这不是还原100%感觉么,这不是官方模拟器么。。。。

你不想拖慢用WINKAWAKS 里那个CPU超频,就不拖慢了。。。



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97也有拖慢。。。


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我就记得养鸡那一关会慢到死。。。。。

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主频不够,就是这么简单,模拟器模拟的时候也是还原原始主频,当然也是拖慢

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果然智商捉鸡

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这个用 i7 电脑玩mame的某些游戏也拖慢,一个道理

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主频不够,代码优化不够

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那叫bullet time,暴力美学

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从X起,卡带里加了芯片,弥补CPU性能的不足
所以,从X起,这个系列没了NGCD版

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当年养鸡1000多只的路过
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  • FireLiu 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2013-4-6 14:58

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怎么可能?怎么做到的
60秒的场景时间,就算RP超好,一个臭蛋都没有,能生这么多?

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97草的超大蛇薙拖慢多么带感。

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鸡生蛋,蛋生鸡,很快就上百,上千也不是梦想:D

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问题有60秒的倒计时,不走就time up挂掉,除非是用模拟器无限时间的金手指。
以前我在街机室玩MS2我经常养,能养上千鸡我觉得很夸张,不过一个币能磨一个多钟也值了,可能老板很无奈。

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