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[老游杂谈] 无知的我觉得日本游戏公司之间的关系真是奇葩。

看了点任天堂的过去的历史,觉得日本的游戏公司很莫名其妙。

按理做游戏卖游戏也是做生意,当然什么类型的游戏符合大众口味,什么平台普及度高就做什么游戏。

今天为这个平台做游戏,明天和那个公司联手都是很正常的商业活动。

但在任天堂和他的小弟们身上就不一样了,在FC,SFC,N64时代,他们之间的关系类似黑社会江湖大哥和小弟的关系,史克威尔离开任天堂去给PS做游戏,竟然被任天堂视为背叛,两家公司的关系降到冰点。

做《勇者斗恶龙》的公司后来实在不想再做卡带游戏,唯唯诺诺地去请示了任天堂的总裁得到默许,才敢放弃卡带这种早该淘汰的东西。

这真是莫名其妙,有这样做生意的吗?

有人说任天堂靠这种体制维持了市场的良性发展,广大游戏公司现在都怀恋那个只要做游戏就赚钱的日子。可是FC上又不是没出过烂游戏。而且这种人为构造的看似和谐发展的封闭体系也不见得就对,只要做游戏就赚钱,无非赚多赚少,没有市场淘汰制,最终也是发展畸形。


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硬件平台之间的竞争是很残酷的



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若不是任天堂的严酷版权政策,可能我们就没法在当年不同主机上看到同一个游戏的不同风格的优秀作品了····具体可以参考宇宙巡航机msx、pce、pc98等等机种版本的不同效果···不过话说回来,现在的玩家大概也不会在意那时候任地狱独断专权时代的经典了


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任天堂必须死。

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引用:
原帖由 古兰佐 于 2013-4-3 12:32 发表
任天堂必须死。
这句口号今后还是改改吧,改成任天堂何日死。

不过LZ的想法……真的是无知么?SQUARE不给老任做游戏了,老任还能把它给供着不成?老任没说过“SQUARE不许在N64上做游戏”的话,最多也就是“想做就得按我的规矩来做”,SQUARE自己选择了不做,老任还应该对它很友好么?换成你自己是老任也不会这么干吧

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引用:
原帖由 aas2345 于 2013-4-3 11:35 发表



相对于以前FC的游戏,PS3 XBOX360的再烂也是佳作啊。起码有画面有音效。

但是,不知是不是因为从FC、90年代初街机一直走过来,现在要求很低,觉得只要有PS2级别的画面就足够了。

现在PS3 XBOX360的游戏, ...
你以前多大,现在快奔三了吧~~大部分玩不进去烂尾很正常。

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你们看看现在的sce围追堵截mh4的劲头就知道任地狱当年为啥会这么干了

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posted by wap, platform: Android

一点也不矛盾,你也说了,做游戏机就是做生意。生意的最终目的就是垄断,任天堂早期对第三方的种种行为,一个原因是为了控制整个日本游戏业。 在不触犯法律的前提下,商业竞争没什么对错。
当然最后它也吃到了苦头。

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任天堂快死了。。。别急。。

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怎么到处都是恢复老游戏传统、荣光,你个小屁孩的年龄懂个JB,出什么玩什么,那时候玩格斗自己写招式在纸上,玩rpg迷宫,自己画地图,你觉得乐此不疲,小屁孩那时候玩这些就是高级货了,完善的思维都没有,除了成绩单就是玩,一天到晚喷现在游戏不好玩,现在你周末要加班,老婆衣服要给买,生个娃儿奶粉贵,别说时间不够,那时候你把游戏当个宝,现在你也当个宝?年龄几十岁了,思维都变完了,张口闭口就喷现在的游戏垃圾,我操,什么心态!
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引用:
原帖由 wuyingjun 于 2013-4-3 07:00 发表
你认为现在的 泛滥成灾垃圾游戏 很好么


能找出 PS3  360 上的佳作真的是寥寥无几
在任何世代你口里的“佳作”都是少数,当年无论FC,MD,SFC还是街机,你口里那种“垃圾游戏泛滥成灾”的程度其实并不比PS360逊色多少。

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其实现在怀念老游戏更多的是怀念自己小时候的时光

记忆真是有加成,兴冲冲买了vc上的马里奥3,想起了当时为了通关不关机还怕被爸妈发现用报纸盖着机器,还得尽量留空间散热,结果到现在vc上那个第一大关也没玩完

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引用:
原帖由 小色 于 2013-4-3 21:08 发表
怎么到处都是恢复老游戏传统、荣光,你个小屁孩的年龄懂个JB,出什么玩什么,那时候玩格斗自己写招式在纸上,玩rpg迷宫,自己画地图,你觉得乐此不疲,小屁孩那时候玩这些就是高级货了,完善的思维都没有,除了成绩单 ...
是这个理

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引用:
原帖由 快乐猪头 于 2013-4-3 12:51 发表


这句口号今后还是改改吧,改成任天堂何日死。

不过LZ的想法……真的是无知么?SQUARE不给老任做游戏了,老任还能把它给供着不成?老任没说过“SQUARE不许在N64上做游戏”的话,最多也就是“想做就得按我的规矩 ...
不用改,如果地狱始终死不改悔现在这种家用主机硬件性能比别人落后一个世代不止的路数,WiiU之后最多再来一个后续机,它再不退出家用主机市场简直就没天理。

话说当时SFC-N64的时候两家关系并不是像你说的那么简单。起初SQUARE似乎是非常不满地狱坚持给N64继续使用坑爹卡带,于是就在硬件设计阶段反复建议地狱修改N64的媒介格式,结果大家当然都知道了地狱就当SQUARE是个P,然后不知SQUARE里的谁谁公开发表了批评N64设计理念陈旧过时的类似言论,然后山内老头怀恨在心,没多久就在《圣龙传说》发售这件事上坑了SQUARE一把(具体怎么坑的实在不记得了),反正就是让SQUARE因为这款给SFC后期撑场用以对抗PS&SS的“大作”亏了不少钱,再然后就没然后了两家彻底翻脸。

这地狱尼玛也确实太不厚道了,人小弟在它危急时刻在前方帮它抵挡刀枪,他倒好在背后捅人一刀...

[ 本帖最后由 力丸and彩女 于 2013-4-3 23:19 编辑 ]

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引用:
原帖由 力丸and彩女 于 2013-4-3 23:17 发表
不用改,如果地狱始终死不改悔现在这种家用主机硬件性能比别人落后一个世代不止的路数,WiiU之后最多再来一个后续机,它再不退出家用主机市场简直就没天理。

话说当时SFC-N64的时候两家关系并不是像你说的那么简单 ...
你还忘了SQUARE帮SCE技术提携,然后SCE在游戏中把SQUARE的大名写在了最后的感谢中。这事老山内绝对会记恨在心里。另外SQUARE想自己建立渠道,这事任天堂绝不可能同意。

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