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[业评] ESRAM优势在哪里?带宽才100GB/S,比GDDR5的176GB/S少,容量又少,又贵

32MB的ESRAM就占据了GPU三分之一的面积,而且成本肯定不菲


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另外关于位宽
720的APU位宽是384bit
PS4的APU位宽数据谁知道吗?



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有没有其他更好的选择?


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引用:
原帖由 掳卡古米 于 2013-2-28 12:55 发表
有没有其他更好的选择?
最近看到一个观点,就是APU的最终目标是完全不需要外置显存,直接依靠内置的ESRAM完成

http://tieba.baidu.com/p/1222235258

这贴是2011年的,那时候还是EDRAM,这个观点很新颖,也很符合大一统的整合思路

巧合的是,那贴的楼主提到的数值也刚好是32MB

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2013-2-28 12:59 编辑 ]

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176应该是256bit的 算出来等效频率应该在5500MHz左右

[ 本帖最后由 塌方 于 2013-2-28 13:05 编辑 ]

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引用:
原帖由 掳卡古米 于 2013-2-28 12:55 发表
有没有其他更好的选择?
我明白了
ESRAM就是EDRAM和SRAM按照一定比例组成的混合物

这个东西虽然纸面带宽不高,但是延迟只有普通内存的四分之一,而且可以增强CPU的性能

并且从长远来看,APU内置ESRAM是趋势,用以增强整体的数据交换能力

再搭配DME,估计这回720会比360更方便快速
================================================
提升内部总线宽度。。。同时提供适当容量的串行显存。。。
比胶水高带宽显存更实在。。。

独立控制器会提升增加晶体管数量同时功耗提升。。。

将控制器智能分配应该更合理。。。

延时低比带宽高更加能解决数据同步,走多线程也不是没可能。。。

总之GPU划分等级缓存也必然考虑延迟差产生的不便。。。

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2013-2-28 13:23 编辑 ]

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不光看宽带,响应时间快也很重要吧,gddr5响应时间如何

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引用:
原帖由 0瞎子0 于 2013-2-28 13:05 发表
不光看宽带,响应时间快也很重要吧,gddr5响应时间如何
GDDR5的延迟是主流内存里面最高的,高频率的代价

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有个屌的优势, 否则早就在高端显卡上运用 。

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引用:
原帖由 ffcactus 于 2013-2-28 13:09 发表
有个屌的优势, 否则早就在高端显卡上运用 。
高端显卡集成了ESRAM也无法给CPU共享,有什么意义?

ESRAM的最大意义在于提供内部总线的数据交换能力,减少延迟,不内置APU就无法发挥最大的效果

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2013-2-28 13:13 编辑 ]

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引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-2-28 13:10 发表

高端显卡集成了ESRAM也无法给CPU共享,有什么意义?
高端APU也没有ESRAM。

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引用:
原帖由 ffcactus 于 2013-2-28 13:12 发表

高端APU也没有ESRAM。
如果720的APU就是第一块真正高端的APU呢?

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游戏机这种廉价产品用一些先进架构还是不错的,大幅降低落后时间。ps2后期的内存的用法就和前期差别很大。

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引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-2-28 13:05 发表

我明白了
ESRAM就是EDRAM和SRAM按照一定比例,那贴的楼主提出的观点是1比3,组成的混合物

这个东西虽然纸面带宽不高,但是延迟只有普通内存的四分之一,而且可以增强CPU的性能

并且从长远来看,APU内置ESRA ...
似乎挺在理, 就是不知道实际效果能否抗衡GDDR5,目前还很难看出GDDR5的缺陷造成的后果.

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引用:
原帖由 掳卡古米 于 2013-2-28 13:18 发表

似乎挺在理, 就是不知道实际效果能否抗衡GDDR5,目前还很难看出GDDR5的缺陷造成的后果.
GDDR5肯定是主流成熟的做法
但是不知道这回DME+ESRAM能不能再次起到四两拨千斤的效果
360就是依靠GPU的统一渲染架构和EDRAM用相同的晶体管数量做到了比PS3更舒服便利的开发环境

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