»
首页
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
游戏业界综合讨论区
» 果然! Rumor: PS4 GPU based on AMD's GCN 2.0 architecture?
46
1
2
3
4
››
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
公司招聘信息
打印
[新闻]
果然! Rumor: PS4 GPU based on AMD's GCN 2.0 architecture?
倍舒爽
银河飞将
“”公平与正义“”
帖子
31730
精华
0
积分
39447
激骚
1415 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2003-10-30
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2013-2-26 02:36
只看该作者
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=515746
嘿嘿!鬼佬又开始想了。。
有种天朝领先全世界的优越感,id那是不能提的,多谢喝了某老师的酒!!!!!
Meanwhile on the compute side, AMD’s new Asynchronous Compute Engines serve as the command processors for compute operations on GCN. The principal purpose of ACEs will be to accept work and to dispatch it off to the CUs for processing. As GCN is designed to concurrently work on several tasks, there can be multiple ACEs on a GPU, with the ACEs deciding on resource allocation, context switching, and task priority. AMD has not established an immediate relationship between ACEs and the number of tasks that can be worked on concurrently, so we’re not sure whether there’s a fixed 1:X relationship or whether it’s simply more efficient for the purposes of working on many tasks in parallel to have more ACEs.
One effect of having the ACEs is that GCN has a limited ability to execute tasks out of order. As we mentioned previously GCN is an in-order architecture,
and the instruction stream on a wavefront cannot be reodered. However the ACEs can prioritize and reprioritize tasks, allowing tasks to be completed in a different order than they’re received. This allows GCN to free up the resources those tasks were using as early as possible rather than having the task consuming resources for an extended period of time in a nearly-finished state. This is not significantly different from how modern in-order CPUs (Atom, ARM A8, etc) handle multi-tasking.
[
本帖最后由 倍舒爽 于 2013-2-26 10:30 编辑
]
UID
16221
帖子
31730
精华
0
积分
39447
交易积分
0
阅读权限
40
在线时间
16861 小时
注册时间
2003-10-30
最后登录
2024-5-17
查看详细资料
TOP
bsseven
天外飞仙
帖子
11760
精华
0
积分
26002
激骚
341 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2002-10-28
发短消息
加为好友
当前离线
2
#
大
中
小
发表于 2013-2-26 04:47
只看该作者
PS4的GPU采用GCN2.0架构,1152核心,介于8770和8850之间,1152*2*800=1843200Mflops
720只有768核心,768*2*800=1.2Tflops
[
本帖最后由 bsseven 于 2013-2-26 05:39 编辑
]
UID
5551
帖子
11760
精华
0
积分
26002
交易积分
0
阅读权限
40
在线时间
23268 小时
注册时间
2002-10-28
最后登录
2024-5-19
查看详细资料
TOP
片翼妖精
小黑屋
帖子
26628
精华
0
积分
52086
激骚
1479 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2006-1-10
发短消息
加为好友
当前离线
3
#
大
中
小
发表于 2013-2-26 05:49
只看该作者
意思就是599打不住了?
UID
51769
帖子
26628
精华
0
积分
52086
交易积分
4
阅读权限
1
在线时间
10832 小时
注册时间
2006-1-10
最后登录
2019-11-19
查看详细资料
TOP
讴歌123
混世魔头
帖子
3607
精华
0
积分
9137
激骚
153 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2011-8-19
发短消息
加为好友
当前在线
4
#
大
中
小
发表于 2013-2-26 06:20
只看该作者
VGleaks出新文章了:
http://www.vgleaks.com/orbis-gpu-compute-queues-and-pipelines/
A lot of rumors are flooding internet about GPU enhancements in PS4. We will try to give more info about this AMD’s custom graphic card inside PS4.
As we said Liverpool GPU is derived from R10XX family from AMD (Southern Islands). Front end blocks, back end blocks, and the basics of the shader cores remain largely unchanged. But they have added some major new additions (mostly aimed at improving the capabilities and efficiences of compute workloads).
Liverpool has multiple compute rings and pipes that provides fine control over how the system resources are divided amongst all of the application’s GPU workloads. This pipelines can perform simulteneous asynchronous compute.
This diagram exposes the queues and pipelines from PS4 GPU (you can click to enlarge the image).
You can compare the PS4 GPU rings (above) with R10XX retail (below)
PS4 GPU has a total of 2 rings and 64 queues on 10 pipelines
- Graphics (GFX) ring and pipeline
Same as R10xx
Graphics and compute
For game
- High Priority Graphics (HP3D) ring and pipeline
New for Liverpool
Same as GFX pipeline except no compute capabilities
For exclusive use by VShell
- 8 Compute-only pipelines
Each pipeline has 8 queues of a total of 64
Replaces the 2 compute-only queues and pipelines on R10XX
Can be used by both game and VShell (likely assign on a pipeline basis, 1 for VShell, and 7 for game)
Queues can be allocated by game system or by middleware type
Allows rendering and compute loads to be processed in parallel
Liverpool compute-only pipelines do not have Constant Update Engines (presented in R10XX cards)
附件:
您所在的用户组无法下载或查看附件
UID
197826
帖子
3607
精华
0
积分
9137
交易积分
0
阅读权限
30
在线时间
11514 小时
注册时间
2011-8-19
最后登录
2024-5-19
查看详细资料
TOP
石指圣
技术的锁泥
混世魔头
PR的锁泥
帖子
4686
精华
0
积分
22943
激骚
85 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2011-12-24
发短消息
加为好友
当前离线
5
#
大
中
小
发表于 2013-2-26 06:25
只看该作者
久多说的什么来着,什么东西会很贵,真的很贵来着。
UID
205362
帖子
4686
精华
0
积分
22943
交易积分
0
阅读权限
40
在线时间
5046 小时
注册时间
2011-12-24
最后登录
2021-10-18
查看详细资料
TOP
codjc
小黑屋
帖子
3287
精华
2
积分
21534
激骚
32 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2006-5-16
发短消息
加为好友
当前离线
6
#
大
中
小
发表于 2013-2-26 07:13
只看该作者
那个头发的事情说了没有?
UID
56088
帖子
3287
精华
2
积分
21534
交易积分
0
阅读权限
1
在线时间
2079 小时
注册时间
2006-5-16
最后登录
2019-11-19
查看详细资料
TOP
20年后大律师
小黑屋
帖子
417
精华
0
积分
4137
激骚
12 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2013-2-22
发短消息
加为好友
当前离线
7
#
大
中
小
发表于 2013-2-26 07:21
只看该作者
720,你已经死了!
UID
233212
帖子
417
精华
0
积分
4137
交易积分
0
阅读权限
1
在线时间
283 小时
注册时间
2013-2-22
最后登录
2020-1-18
查看详细资料
TOP
u571
禁止访问
帖子
31338
精华
0
积分
50373
激骚
667 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2002-9-11
发短消息
加为好友
当前离线
8
#
大
中
小
发表于 2013-2-26 07:56
只看该作者
然后骚尼说PS4卖599,然后就没有然后了:D
UID
4712
帖子
31338
精华
0
积分
50373
交易积分
0
阅读权限
0
在线时间
18613 小时
注册时间
2002-9-11
最后登录
2021-4-12
查看详细资料
TOP
darkjack
混世魔头
帖子
2433
精华
0
积分
13905
激骚
117 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2011-4-7
发短消息
加为好友
当前离线
9
#
大
中
小
发表于 2013-2-26 08:03
只看该作者
posted by wap, platform: iPhone
299挥泪甩卖,sony赢了
UID
189904
帖子
2433
精华
0
积分
13905
交易积分
0
阅读权限
40
在线时间
9297 小时
注册时间
2011-4-7
最后登录
2024-5-17
查看详细资料
TOP
lili2k2
魔王撒旦
帖子
7346
精华
0
积分
19282
激骚
109 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2002-8-27
发短消息
加为好友
当前离线
10
#
大
中
小
发表于 2013-2-26 08:41
只看该作者
399,顶级PC,是不是这个道理?
UID
4546
帖子
7346
精华
0
积分
19282
交易积分
0
阅读权限
40
在线时间
6770 小时
注册时间
2002-8-27
最后登录
2024-5-19
查看个人网站
查看详细资料
TOP
倍舒爽
银河飞将
“”公平与正义“”
帖子
31730
精华
0
积分
39447
激骚
1415 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2003-10-30
发短消息
加为好友
当前离线
11
#
大
中
小
发表于 2013-2-26 08:50
只看该作者
这也行啊??
NVIDIA is continuing to be a partner for physics middleware on PlayStation 4
http://physxinfo.com/news/10531/ ... e-on-playstation-4/
不过有些我记得有些游戏a卡也可跑的,像无主2,一分钱授权费都不用。。
[
本帖最后由 倍舒爽 于 2013-2-26 08:52 编辑
]
UID
16221
帖子
31730
精华
0
积分
39447
交易积分
0
阅读权限
40
在线时间
16861 小时
注册时间
2003-10-30
最后登录
2024-5-17
查看详细资料
TOP
KoeiSangokushi
魔神至尊
帖子
18238
精华
0
积分
26631
激骚
140 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2007-10-17
发短消息
加为好友
当前离线
12
#
大
中
小
发表于 2013-2-26 08:52
只看该作者
posted by wap, platform: iPhone
这不是照搬阿某君的料然后英文维基百科一下就行了么?果然妥妥的假业内真码农啊!
本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2013-2-26 08:57 通过手机版编辑
UID
91676
帖子
18238
精华
0
积分
26631
交易积分
0
阅读权限
40
在线时间
12803 小时
注册时间
2007-10-17
最后登录
2019-11-12
查看详细资料
TOP
solopain
禁止访问
帖子
26511
精华
0
积分
40800
激骚
615 度
爱车
主机
ps3,psp,ps2,wii,ndsl,360
相机
3DS,psv,wii U
手机
iPhone5
注册时间
2007-1-10
发短消息
加为好友
当前离线
13
#
大
中
小
发表于 2013-2-26 08:54
只看该作者
谁能简单介绍一下这个neogaf到底是个什么性质的网站?为啥软饭们喜欢当成权威?
卡马克崇拜者集中地?外来和尚好念经or美国的月亮都是圆的系列?
我以前去看过几眼,怎么感觉就是美国版tgfc?
PS:曾几何时,感觉软青跟美分是一类人,当然不是所有的人。
[
本帖最后由 solopain 于 2013-2-26 08:57 编辑
]
UID
70189
帖子
26511
精华
0
积分
40800
交易积分
0
阅读权限
0
在线时间
7488 小时
注册时间
2007-1-10
最后登录
2014-9-6
查看详细资料
TOP
xeno2
小黑屋
帖子
112
精华
0
积分
6169
激骚
14 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2006-12-14
发短消息
加为好友
当前离线
14
#
大
中
小
发表于 2013-2-26 08:58
只看该作者
不是软饭当权威,是所有的饭当权威。
那是世界上最大的(主机)游戏论坛。
最强的游戏机硬件论坛是B3D。
UID
68455
帖子
112
精华
0
积分
6169
交易积分
0
阅读权限
1
在线时间
7566 小时
注册时间
2006-12-14
最后登录
2024-5-19
查看详细资料
TOP
lsn
魔王撒旦
任青
帖子
6531
精华
0
积分
23187
激骚
268 度
爱车
主机
相机
手机
来自
梦见岛
注册时间
2007-12-21
发短消息
加为好友
当前离线
15
#
大
中
小
发表于 2013-2-26 09:04
只看该作者
neogaf有业内的存在, 但也有愤青的存在, 如是而已
neogaf的青战起来一样也是傻逼整堆就是了
UID
96199
帖子
6531
精华
0
积分
23187
交易积分
0
阅读权限
40
来自
梦见岛
在线时间
5101 小时
注册时间
2007-12-21
最后登录
2024-5-18
查看详细资料
TOP
46
1
2
3
4
››
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计